Re: [討論] 關於"補間動畫"...
※ 引述《michvoc (papa)》之銘言:
: 我只是一個Flash初階的熟手
: 就是不常使用程式去寫flash動畫
: 大部分就做動畫而已
: 我看這邊高手很多 所以想問一個問題
: 很久以前我開始碰flash的時候
: 我記得教我的人跟我說一個很重要的觀念
: "元件庫內不可以出現補間動畫"
: 比如說...我在一個圖層的第一個影格放兩個元件(已存在元件庫裡的元件)
: 然後第五個影格讓他們一個往左一個往右移
: 接著在第一個影格建立移動補間動畫之後
: 元件庫會跑出一個名為"補間動畫"的元件
: 或是說...我畫了一個圓..但是未把它轉為元件
: 然後就建立補間動畫讓他移動
: 也會使元件庫產生一個名為補間動畫的元件
: 教我的人說這是錯誤的 不可以讓Flash產生補間動畫
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
我想他的意思是,別讓補間動畫自動產生的元件出現在元件庫裡=_=
補間動畫很多人用阿
你文中的"補間動畫"指的是那個自動產生的元件吧Orz
(雖然你說你知道補間動畫是什麼=_=,但好像......有點誤會?)
: 但是就算真的元件庫產生了補間動畫
: 就結果而論元件的移動是我要的結果沒有錯
: 所以我不懂為什麼不可以出現補間動畫
: 對檔案或是動畫本身會有什麼差異嗎~?!
: 比如影響檔案大小??或是容易出現BUG~?!
我也是對動畫的部分比較熟XD
對你的問題
按右鍵產生的補間和在影格上做的補間是兩個分開的東西
元件的作用在於重複使用和代換,具有修改上的方便性
比如說你的元件改了顏色,或是改了時間長短,舞台上同樣的元件會一起改
但是當你使用右鍵點出補間的時候,會產生名為補間1...這樣的元件的時候
你去修改元件,舞台上那個看似一樣的東西卻沒有跟著改
簡單的說,就檔案的尺寸和效益來講,他們重覆了,其中一個是多餘的
多餘的就會增加檔案大小,也會讓元件庫很亂
我是做動畫多寫程式少,所以覺得FLASH的原始檔必須要易於管理才有價值
之前工作的時候看過太多那種補間產生的廢物元件了=_=
如果你同樣的補間動畫內容只用一次,就不需要那個補間動畫的元件了
就算要重複使用,也要刪掉產生動畫的那一段影格,直接拉入新的物件
才利於以後修改
因此只使用一次的補間,到下方面板選擇就可以了,那樣就不會產生元件
要重複使用多次的,我也不習慣用那種方式啦=_=
就另外新增新的元件就好啦
: 一直到現在別人問我怎麼做flash
: 我也是跟他們說"不能有補間動畫"
: 但是他們都會問我 為什麼...??
: 反正他會動就好阿...出現之後再改名字就好阿~
改完名字,可是沒有用的元件,幹麻留在那裡增加檔案大小?= =
: 為什麼不能有補間動畫~?!
: 痾...我回答不出來.....
: 麻煩高手可以幫我解惑....
: 我爬過文也找不到相關的文章
: 我修改過文章 不知道大家看不看的懂我想問什麼...
: 還是我表達能力真的有待改進../___\...
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