Re: [討論] 關於"補間動畫"...

看板Flash作者 (橘子汁)時間17年前 (2007/02/09 21:30), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《michvoc (papa)》之銘言: : 我只是一個Flash初階的熟手 : 就是不常使用程式去寫flash動畫 : 大部分就做動畫而已 : 我看這邊高手很多 所以想問一個問題 : 很久以前我開始碰flash的時候 : 我記得教我的人跟我說一個很重要的觀念 : "元件庫內不可以出現補間動畫" : 比如說...我在一個圖層的第一個影格放兩個元件(已存在元件庫裡的元件) : 然後第五個影格讓他們一個往左一個往右移 : 接著在第一個影格建立移動補間動畫之後 : 元件庫會跑出一個名為"補間動畫"的元件 : 或是說...我畫了一個圓..但是未把它轉為元件 : 然後就建立補間動畫讓他移動 : 也會使元件庫產生一個名為補間動畫的元件 : 教我的人說這是錯誤的 不可以讓Flash產生補間動畫 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 我想他的意思是,別讓補間動畫自動產生的元件出現在元件庫裡=_= 補間動畫很多人用阿 你文中的"補間動畫"指的是那個自動產生的元件吧Orz (雖然你說你知道補間動畫是什麼=_=,但好像......有點誤會?) : 但是就算真的元件庫產生了補間動畫 : 就結果而論元件的移動是我要的結果沒有錯 : 所以我不懂為什麼不可以出現補間動畫 : 對檔案或是動畫本身會有什麼差異嗎~?! : 比如影響檔案大小??或是容易出現BUG~?! 我也是對動畫的部分比較熟XD 對你的問題 按右鍵產生的補間和在影格上做的補間是兩個分開的東西 元件的作用在於重複使用和代換,具有修改上的方便性 比如說你的元件改了顏色,或是改了時間長短,舞台上同樣的元件會一起改 但是當你使用右鍵點出補間的時候,會產生名為補間1...這樣的元件的時候 你去修改元件,舞台上那個看似一樣的東西卻沒有跟著改 簡單的說,就檔案的尺寸和效益來講,他們重覆了,其中一個是多餘的 多餘的就會增加檔案大小,也會讓元件庫很亂 我是做動畫多寫程式少,所以覺得FLASH的原始檔必須要易於管理才有價值 之前工作的時候看過太多那種補間產生的廢物元件了=_= 如果你同樣的補間動畫內容只用一次,就不需要那個補間動畫的元件了 就算要重複使用,也要刪掉產生動畫的那一段影格,直接拉入新的物件 才利於以後修改 因此只使用一次的補間,到下方面板選擇就可以了,那樣就不會產生元件 要重複使用多次的,我也不習慣用那種方式啦=_= 就另外新增新的元件就好啦 : 一直到現在別人問我怎麼做flash : 我也是跟他們說"不能有補間動畫" : 但是他們都會問我 為什麼...?? : 反正他會動就好阿...出現之後再改名字就好阿~ 改完名字,可是沒有用的元件,幹麻留在那裡增加檔案大小?= = : 為什麼不能有補間動畫~?! : 痾...我回答不出來..... : 麻煩高手可以幫我解惑.... : 我爬過文也找不到相關的文章 : 我修改過文章 不知道大家看不看的懂我想問什麼... : 還是我表達能力真的有待改進../___\... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.169.89.168 ※ 編輯: oj113068 來自: 218.169.89.168 (02/09 21:34)
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