Re: [討論] AGE 收視不太妙
※ 引述《Tamiya (雲母藍)》之銘言:
43
: F91到底有啥實際人氣?除了歌以外...
嗯 ...當時原作的情況我是不太懂
不過就我的兒時回憶 ,二頭身F91登場機率真的還挺高 ,連元祖都出模型 (專出人氣機)
萬變卡上牛鋼是無敵機動戰士 ,再上面就是F91了
抱歉除了華視的鋼彈勇士外 ,個人是直到大學才接觸全比例鋼彈 orz
但長期以來就我的印象 ,F91確實是很強又曝光率高的角色
: 說實話UC這神主牌F91也幾乎沒用到吧...
這玩意要到平成三部曲之後才逐漸顯現出來啊
: 但是F91+F90+RXF-91可是原本要發展成一個全新世界的架構阿!
確實 ,這幾個是我接觸SDGGF後才認識的東西
: 長谷川等於是自己創作出這個世界
: 再加上夠力的文武戲劇情,會不受到歡迎才奇怪(不考慮鋼鐵七人亂領便當這點)
所以這就是重點了 ,畫風以外 ,劇情架構才是一部作品能否成功的關鍵
前面才說AGE最大問題不是人設畫風就在這原因
想當年逆A不論人設機設也都被罵翻 ,但就是贏在劇情 ,以及數年後變成萌點的人設
==========================
骨鋼架構個人也是滿喜歡的 ,因為給了UC鋼彈另一種全新的風格
把整個戰場與世界觀從二戰風冷戰風越戰風等 ,變成了中世紀大航海時代風
這是強化了F91帶出來的新觀念
大馬士革刀.火繩槍.十字弓.騎士長矛.光束軍旗.中世紀戰船 ,機設概念真的很棒
但敵役機設比AGE更像機械獸 ,人設外型比AGE更幼也是事實就是
--
其實我一直覺得鋼彈就該有眼珠子才像鋼彈 ...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.168.65.113
※ 編輯: kobaylin 來自: 1.168.65.113 (11/03 21:28)
→
11/03 21:46, , 1F
11/03 21:46, 1F
→
11/03 22:11, , 2F
11/03 22:11, 2F
→
11/03 22:36, , 3F
11/03 22:36, 3F
→
11/03 22:56, , 4F
11/03 22:56, 4F
→
11/04 00:41, , 5F
11/04 00:41, 5F
→
11/04 00:47, , 6F
11/04 00:47, 6F
推
11/04 01:41, , 7F
11/04 01:41, 7F
推
11/04 02:13, , 8F
11/04 02:13, 8F
推
11/04 03:13, , 9F
11/04 03:13, 9F
→
11/04 06:22, , 10F
11/04 06:22, 10F
推
11/04 08:13, , 11F
11/04 08:13, 11F
→
11/04 08:15, , 12F
11/04 08:15, 12F
→
11/04 08:16, , 13F
11/04 08:16, 13F
推
11/04 08:24, , 14F
11/04 08:24, 14F
推
11/11 16:07, , 15F
11/11 16:07, 15F
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
討論
30
63
以下文章回應了本文:
完整討論串 (本文為第 4 之 10 篇):
討論
65
112
討論
18
49
討論
30
63
討論
6
15
討論
-3
40
討論
20
63
討論
9
21