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討論串[心得]基連的野望 阿克西斯的威脅 初玩心得
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者nixo (good)時間16年前 (2008/02/07 03:27), 編輯資訊
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先開MS圖鑑觀察,有494個位子,人物圖鑑有262個,可見本遊戲之充實。一開始可以. 選五個勢力,另外有八個空格,可能是破關後可以選的新勢力。圖鑑其實沒什麼內容只. 是圖和簡單幾個字,看完你也不會對這個MS或人物增加多少認識,比SD Gundam 戰魂還. 差勁。. 事件是用一連串圖片介紹,不像上一
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推噓4(4推 0噓 0→)留言4則,0人參與, 最新作者nixo (good)時間16年前 (2008/02/08 02:51), 編輯資訊
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玩幽谷勢力到攻下side2,派出主要人物去搶鋼彈了,然後就卡在Side2和side5 這. 裡無法突破,於是決定改玩其他勢力,看會不會簡單些。. 選擇哈曼阿克西斯軍,本來以為哈曼只有一個根據地,一開始的錢糧也沒有幽谷多. 。實際開始玩,發現沒想像的困難,因為哈曼開局時四周是弱化的迪坦斯,應該是達.
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推噓17(17推 0噓 7→)留言24則,0人參與, 最新作者Zeonics (SolomonNoAkumu)時間16年前 (2008/02/22 01:52), 編輯資訊
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我不清楚有多少人在玩這款遊戲. 我也不知道 到底有多少人 會真正去深入玩這款遊戲--. 真正的說法是 我並不清楚除了日本本土之外. 有多少海外的鋼彈迷會深深的去投入這系列遊戲。. 看過其他人的想法. 我只能說 事實上要玩本作 實在是不應該把它和前作相提並論,. 哪怕許多人說它是前作加強版 或是許多地
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推噓3(3推 0噓 5→)留言8則,0人參與, 最新作者nixo (good)時間16年前 (2008/02/22 11:22), 編輯資訊
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終於攻略完哈曼大人史實勝利和完全勝利。一共350回合,有不少時間是花在屯兵. 準備和幽谷翻臉。. 這個遊戲算是前作的擴充版,有少數規則與前作不同,增加劇情和機體及可玩勢力。. 不過美中不足的地方也不少,舉例如下:. 1.沒有了外交,讓金錢與資源無法互換,減少了調度的靈活。. 2.幾乎沒有新的原創if
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推噓4(4推 0噓 0→)留言4則,0人參與, 最新作者daisway (小牙)時間16年前 (2008/02/22 13:48), 編輯資訊
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阿克西斯篇的事件一點印象心得. 1.凱拉失蹤以後副官要求出戰報仇. 選yes這傢伙會戰死 選no的話下回合他會逃跑且士氣下降. 不過過了幾回合(沒有很認真算,大約6-10). 會有諜報部的回報發現凱拉和副官 是否要抓回來. 選yes善惡會下降 但是兩個人都回來可以使用. 且一樣會引發凱拉強化人改造事
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