[請益]如何培養"Script"的能力

看板GameDesign作者 (呦厚厚)時間15年前 (2008/11/10 12:20), 編輯推噓7(7022)
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看到很多人說 要走遊戲企劃要有"Script"的能力 但我搜尋了很久 真的不懂"Script"是什麼東西 想請問大家"Script"是什麼 要如何去培養這方面的能力 或是有推薦什麼好書   謝謝了^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.69.173.5

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script => 腳本語言
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那腳本語言又是什麼...是像c++,java一樣的一種程式語言
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嗎?   還是其他的東西 ?
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Shell Scripts, JAVA Script, LUA... etc
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那請問企劃會用到的是哪一種 ?
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應該是LUA
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為什麼是 LUA ?
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培養單一種Script語言沒啥意義,要懂的是概念
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這樣之後不管是要用別人建立好的Script或者自定都會順得多
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腳本語言簡單鬆散地講就是用來寫腳本的語言,像一般給演員
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看的劇本我們也可以說是用自然語言為基底的Script XD
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試著「拆解」一款你喜歡的遊戲,規模不要太大的
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把遊戲所有的內容拆解開,試著去分析、瞭解為什麼這樣製作
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做個兩三次以後就能歸納出屬於你自己的製作邏輯
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一法通萬法通。記得磨練文字表達和演說,以及人和 :)
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強者我朋友是暢銷遊戲企劃說:培養遊戲企劃的第一步就是遊
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戲要玩得夠多,然後第二步才是甚麼都要懂一點。
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所謂遊戲玩得夠多,是要玩後有去思考人家可能怎樣做的。
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光是玩得很多其實不要說企畫,連當試玩人員都算不上頂級XD
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因為強的試玩人員就是需要發現錯(甚至發現一般人不覺得是
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錯的錯)時,要有那個敏銳度知道可能是因為怎樣錯的。就這
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個能力來說,其實與企畫能力是同樣出發點,只是一個用在從
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無到有、另一個用在觀察已有的東西罷了。而這敏銳度就是建
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立在多玩遊戲後的思考(而不是建立在「玩」)。
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謝謝大家 那...我到底該從哪裡開始學"Script"
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來 Ruby 板玩 Ruby (招手)
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其實從魔獸世界就可以簡單的練習Script,例如說它的巨集
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Lua超難的 什麼metatable weaktable closure coroutine
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甚至於製作魔獸UI的語言這都是所謂的Script
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文章代碼(AID): #195xQarD (GameDesign)
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