[請益] 遊戲企劃的面試

看板GameDesign作者 (拔)時間11年前 (2012/12/22 23:21), 編輯推噓22(22061)
留言83則, 23人參與, 最新討論串1/3 (看更多)
本身是數位媒體設計系出身,美工知道功能但是手就是會殘... 自己有學C跟JAVA,系上的課程也有學過FLASH跟網頁DW, 程式方面是有天賦,但是都沒有實際專案經驗。 總之就是學得很雜,但是沒有一項可以馬上上戰場的。 因為喜歡玩遊戲跟研究系統,還有喜歡看各類書籍。 所以就想當遊戲企劃。 因為膝蓋受傷所以提早退伍,從今年6月開始嘗試丟履歷。 很幸運的是獲得了兩家公司面試的機會。 但是因為很緊張,所以面試的時候在回答的時候都不知道自己在講什麼 第一家公司的主管覺得我有達到門檻,但是沒辦法馬上投入實戰,需要磨 所以如果我願意接受約聘時薪制的話,他可以跟老闆談。 但是因為我是中部人,一個月18K實在很難在台北生活,就只能放棄。 第二家是中部的公司,這個月月初去面試的,面試狀況是有比第一次好, 但是等了兩個禮拜還沒有消息,可能也是殘念。 我知道面試如果表現不好很難以被率取,但是我似乎對於面試會有所障礙。 不管是在學校做畢業專題的提報,還是在設計展時對參展民眾的提問, 我都能侃侃而談,但是就是在面試時會卡住。 所以想請問各位前輩在面試時有甚麼訣竅? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.184.242

12/22 23:43, , 1F
中部遊戲公司 也才那2-3間 你直接說哪間好了
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12/22 23:45, , 2F
台中的遊戲企劃 大概22-25k
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12/22 23:56, , 3F
程式方面有天賦是到怎樣的程度?
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12/22 23:56, , 4F
寫程式薪水會高一倍以上
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12/22 23:57, , 5F
有學過資料結構演算法嗎? 有沒有基本的物件導向觀念等等
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12/23 00:10, , 6F
有面試書,google:"張大志 Leo 面試",另有 "萬惡的hr blog"
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12/23 00:15, , 7F
18k...........................
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12/23 00:35, , 8F
訣竅只有一個:做出一個小作品,展現自己的實力
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12/23 00:35, , 9F
還有,你程式到什麼地步?會不會下SQL指令?會不會開socket
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自己寫通訊協議?會不會解析XML?
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12/23 00:38, , 11F
其實,寫一個像這樣的小遊戲去展示能力,就非常夠了
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12/23 00:45, , 13F
真的有天賦能力也不錯 很難相信 只開18k
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12/23 00:45, , 14F
你還是先做一個遊戲出來再說.
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12/23 00:50, , 15F
建議直接投RD職缺
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任何一個企劃都玩很多遊戲---這並不是一種優勢.
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12/23 01:11, , 17F
建議試著走程式 手機遊戲程式現在有夠缺...
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12/23 01:17, , 18F
還蠻好奇哪家公司會開"時薪制"的企劃缺 @@" 水球一下吧
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12/23 01:17, , 19F
你確定他不是拐你去當QA !?
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12/23 03:20, , 20F
...時薪制的說法 看起來好像黑道欸 Q_Q
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程式有天賦,還是建議你投程式RD,薪水會高很多
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至於真的要投企劃,還是先練習寫幾個小遊戲的企劃書吧~
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而且不是程式沒能力上戰場,就投企劃,改投QA會比較好...
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中部的公司是思維工坊。
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12/23 12:11, , 25F
程式方面說有天賦其實是指上手速度快,可以跳脫老師教的
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資料結構跟演算法沒學過QQ 物件導向概念有
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SQL指令會一點點,當初是用來實做網頁時有用到
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我知道玩過很多遊戲不算是優勢XD 我有寫一個小作品
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我寫的小作品有一個故事背景大概500字,8個初淺的職業
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還有一個怪物反擊的系統
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面試會卡住,只能多練習了,或者多面試幾間
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小遊戲卻有八個職業@@? 一般遊戲也很少有到八個職業的吧
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我是以MMO的架構去寫的,4種門派,一個門派兩種類型。
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這樣的話以軟體的角度來看有點不足 看公司肯不肯要你
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給公司看的企劃應該不用多有創意 但要完整 細節都有
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如果細節一問三不知 頂多只能證明是個設計控 其
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你都說是思維了 那我只好說 你真的沒天賦
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就是因為能力不足 才會先叫你去當QA 領時薪
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寫故事很重要的 要有世界觀 要有背景 才是人事物
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思維要的是頂尖高手或資深企劃 除非你天縱英才不然被
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打槍很正常 建議多投台北公司機會多很多
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要我當QA的是第一家,台中思維是面試完沒回覆QQ
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思維的企劃 要嗎就是真的很強的 要嗎就是靠關係進去的
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另一家是FY嗎? 辦公環境 跟傳奇 有的比的...
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另外一家是宇峻,主管是想給我測試的機會進去學,但是18K
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在台北很難生活,因為膝蓋問題,所以住的地方要求會比較高.
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所以只能放棄...
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12/23 23:06, , 48F
對不起......18K宇峻真敢開啊...
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12/24 00:07, , 49F
思維你是面試執行企劃還是一般企劃?
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...這是我今年看過開最低的薪水...
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執行企劃。測試的18k似乎還蠻常見的...
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18K連超商工讀生都請不到吧...
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12/24 15:39, , 53F
起薪是只要讓我可以正常生活我就能接受拉...
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畢竟菜鳥要怎麼讓人相信能力能夠讓公司獲利...,所以能力到
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了,薪資就能調整了。
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思維我也開希望薪資24K,最低接受19K....,可以接受加班...
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還是投RD吧 最低起碼也有28K(一般RD價碼約在30K上下)
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思維門檻本來就不低 不是你便宜他就願意用你~
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12/24 20:57, , 59F
宇峻約聘18k是什麼職位? 是約聘QA還是約聘企劃?
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我是應徵企劃,主管說他手上有測試缺,問我要不要進去學
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就是給我機會進去學企劃要學的QQ
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as大,我只有基礎,一般公司應該不會想用..
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不過開18K...有點懷疑是要找免洗OR真的要練人...
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是景氣變差了嗎XD 我之前問還有22K 但不是這間
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sh大,我知道思維門檻不低。所以寫的東西通過第一階段審核
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,被約面試時我很開心,但是對結果很坎坷,囧。當經驗了QQ
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12/24 21:26, , 67F
所以執行企劃的面試內容 是在問啥阿
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12/24 22:27, , 68F
沒有一定要求非大公司不可的話 一票搞web的公司可以去~
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社群 / 廣告投放 /新聞稿 /網頁活動 /扣點活動...等
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學個一年 再跳槽都ok呀~ 新人喊個24~26都算ok吧
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我很少玩網頁遊戲,所以不知道有那些製作網頁遊戲的公司...
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樓上 千萬別這麼回答 台灣的市場就這麼一丁點大...
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光你上面這句 就可以讓8成的面試官直接打你槍了~
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應徵企劃若講不出台灣有哪些遊戲 十之八九會被打槍
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企劃不但遊戲要玩的深入 也要有一定的廣度
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台灣最大的市場是OLG、網頁遊戲、社群遊戲阿~
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線上、網頁、社群、手機,這幾個部份我是都有接觸QQ,但是
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我似乎太注重線上這塊了,囧。謝謝各位前輩的教導,我會在
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12/25 11:49, , 79F
多涉獵不同類型的遊戲
12/25 11:49, 79F
※ 編輯: kafway 來自: 61.62.168.87 (12/25 11:50)

12/25 17:50, , 80F
膝蓋受傷可以先應徵 NPC 試試
12/25 17:50, 80F

12/26 11:20, , 81F
好奇問一下,沒有經驗的情況下怎麼會想去投執行企劃?
12/26 11:20, 81F

12/26 11:23, , 82F
執行企劃要懂的東西比一般企劃來得廣 應徵條件也比較嚴苛
12/26 11:23, 82F
投執行企劃這個職缺我也猶豫很久,後來是想說試看看, 沒通過就當作是讓自己增加經驗。

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膝蓋中箭嗎?
12/26 12:47, 83F
當然不是中箭XD,因為讀書時出車禍十字韌帶斷掉, 就算手術過,膝蓋半月板還是容易磨損,就只能盡量 避免爬樓梯了QQ ※ 編輯: kafway 來自: 219.85.9.244 (12/26 13:08)
文章代碼(AID): #1GrS_mas (GameDesign)
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