Re: [請益] 遊戲製作時的多型?

看板GameDesign作者 (亞龍)時間8年前 (2015/10/27 17:54), 編輯推噓3(300)
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※ 引述《gyd (阿龍哥)》之銘言: 插隊一下 如果有人在建製時一下子想不到建構的方式的話 可以參考Robert Nystrom的Game Programming Patterns http://gameprogrammingpatterns.com/contents.html 他裡面有很淺顯易懂的範例與適用的情況:D (滾走做Game去) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.38.74 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1445939685.A.E08.html

10/27 20:33, , 1F
推~ 感謝分享~
10/27 20:33, 1F

10/27 23:09, , 2F
看不懂推~
10/27 23:09, 2F

10/28 17:00, , 3F
感謝分享!
10/28 17:00, 3F
文章代碼(AID): #1MBqdbu8 (GameDesign)
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