Re: [請益] 遊戲製作時的多型?
※ 引述《gyd (阿龍哥)》之銘言:
插隊一下
如果有人在建製時一下子想不到建構的方式的話
可以參考Robert Nystrom的Game Programming Patterns
http://gameprogrammingpatterns.com/contents.html
他裡面有很淺顯易懂的範例與適用的情況:D
(滾走做Game去)
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1445939685.A.E08.html
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