Re: [閒聊] 工程好壞純看良心消失

看板Gossiping作者時間8年前 (2016/02/07 03:37), 8年前編輯推噓0(000)
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認同PO文內容 更認同推文 實際情形是 除非獨立作業 否則一開始預防工作要做到怎樣的程度 是要配合整個團隊 經驗固然重要 無法配合團隊 那就是想太多 bug也不一定要解 有bug 還要看提出來的人夠不夠大咖 是不是同一掛的 不用靠解bug刷存在感? 我遇過一個老闆說:系統不用寫太好 我還要靠這些bug跟客戶聯絡感情 本來我也覺得很誇張 後來發現 還真的 有些人是靠bug過活的 把系統寫太好 會剝奪他們的表現機會 他們沒事做 反過來找你麻煩 幹 我把系統搞定 讓大家事情少了 反而給我自己找麻煩 這樣有誰願意每天ㄍㄧㄥ在那邊 盡量自己主動找到bug自己解呢 更多人是寫的一嘴好程式 用嘴巴在寫程式 遇到這種人 你經驗再多也沒用 不是同一掛的 提出來只會被當成在找麻煩 我常在想 如果電腦上的東西都會這樣了 那些關係到人命的產品、工程 會是怎樣的情形? 畢竟在電腦上的bug只會讓用的人火大 不會出人命 想到自己都會心寒 ※ 引述《taipoo (要成功要積極)》之銘言: : 標題: Re: [閒聊] 工程好壞純看良心 : 時間: Sun Feb 7 02:35:19 2016 : : 工程好壞純看良心 : : 我覺得這個結論是對的 : 良心取決於做事情的謹慎程度 : 也是指做事情的責任感 : : 非常要求,有責任感的設計 : : 也就是說,當一個設計可能會製造bug時 : 我們要在一開始就考慮進去 : 盡量的在一開始就避免產生bug : : 也就是俗語說的 : 「預防勝於治療」 : 這樣的設計思維非常仰賴於RD解bug累積的經驗 : : 而不是大家錯誤的口耳相傳 : RD只是個解bug的工具人 : 而且任何案子一定要有bug才有存在感嗎? : : 這是個非常錯誤的認知 : : 不然一般RD給的薪水就比較優渥 : 如果責任也沒有相對重 : 那公司請RD來工作是來混的嗎? : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.97.52 : ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1454783721.A.B29.html : 推 zszsdd: 台灣人老輩不講這套,求快後面慢慢修改,才能比人更快獲利 02/07 02:41 : → zszsdd: ,所以這套台灣持續沿用。 02/07 02:41 -- ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1454787426.A.817.html ※ 編輯: xampp (84.17.27.245), 02/07/2016 03:39:37
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