Re: [問卦] D&D遊戲為什麼退流行?消失
※ 引述《Azuviir (Azuviir)》之銘言:: 龍與地下城(Dungeons & Dragons),簡稱D&D或DnD,世界上第一款桌遊: 現在好像到第五版規則了: 也做過一些電腦遊戲,但是很久沒出"正統"的D&D遊戲了(永恆之柱 劍灣傳奇都不算): 是除了卡牌遊戲外小魯唯一能接受的回合制類型遊戲: 柏德之門是小魯心中神作,聽說本來有做三代的打算,後來黑島工作室倒了就胎死腹中: 到底D&D版權現在在誰手上為什麼都不出電腦遊戲了,有八卦嗎?有WOTC授權才能叫D&D遊戲所以Sword Coast Legends是D&D遊戲。不出電腦遊戲只有一個原因WOTC自身的問題。 因為 WOTC(巫師海岸) 2008年左右 跟雅達利 D&D電子遊戲獨家授權官司問題打了好幾年官司 所以這段時間沒有單機RPG新作 整個電子遊戲拱手市場送人 官司解決後出了個網遊 到了2015年才找到n-Space弄出個劍灣傳奇。這段空窗期廠商都做自有品牌賺到的比花大錢弄授權還來的多。WOTC除了愛干涉下指導棋,合約又出了名的難搞授權金又高還愛告人。大廠不想接,小廠付完授權金開發費也沒剩多少出來成品就是那德性。 桌遊部份由於當時要推D&D4E所以把旗下跟D&D3.5版有關的出版或行銷都砍掉,專門幫WOTC代工的Paizo沒有活路乾脆拿你免費開源的3.5版自己做個Pathfinder RPG。以前養的老客戶被搶走大半,4E又不受歡迎,所以桌遊部份市場又被搶走超過一半 5E也沒佔多少優勢。不過WOTC主要靠魔法風雲會過活D&D怎樣都沒啥大損失舊IP(BG IWD之類的)在雅達利手上,但現在任何新作的所有權全在WOTC手上柏德之門是BioWare的作品雖然EA收購後元老都走光或被自願離職BIOWARE老員工自己弄一個Beamdog工作室(最近又加入了一大批BIOWARE的老員工)專做舊作品的加強版BG的話3/31 baldur's gate: siege of dragonspear 要出個一代新資料片今年的話回合制或半回合制還有Inxile 的PST的精神續作O社的 Tyranny跟Pillars of Eternity: The White March合集XCOM2Divinity: Original Sin II最後像我這種老人比較喜歡老把戲 我認為如果一個RPG遊戲的賣點不是RPG元素而是造房子 開槍 QTE 那還能叫RPG嗎~戰--※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.148.182※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1458375920.A.400.html
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