Re: [問卦] 有沒有「玩大航海時代二學地理」的八卦消失
※ 引述《iGao (Olala)》之銘言:
: 除了充實的內容之外
: 實際遊戲的自由度也很高
: 小時候高到讓我覺得有些不可思議
: 現在想想這好像又是一款虐殺現代的遊戲作品
: 不過在台灣好像很冷門
: 有沒有人也是靠大航海時代二建構地理概念的啊?
玩到後來隨便給一張藏寶圖 我就可以指出是在哪一洲
整個世界地圖概念超好
探險最容易玩
開局先賺點小錢 然後去北歐買輕型帆船 必要水手數只要5
帶著聖香油就可以出海1-2個月不靠港沒問題
然後靠環遊世界開地圖和回報發現物
遊戲內時間不用幾年爵位就可以升到公爵全破
五代改成手遊就是糞作無誤
一來航海士和船都得課金抽的 大大減低無課玩家的意願
看看隔壁的FF系列手遊 都知道腳色要用送的 抽腳色的不同裝備才是坑
二來航行方式是在地圖上按點到點 完全把操控船隻自由航海踩地雷的樂趣拔掉
三來限制一定要照主線劇情走才能開新地圖 玩久了就會覺得很單調
個人感覺跟馬力歐手遊採用酷跑遊戲方式一樣傻
玩起來一點自由度都沒有
抹煞掉當初最讓玩家廢寢忘食 在地圖上四處奔跑找隱藏要素的遊戲體驗
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