Re: [心得] あっぱれ!天下御免(有雷)

看板H-GAME作者 (HGame閒人)時間12年前 (2012/01/15 20:02), 編輯推噓7(7016)
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※ 引述《utajack (Drop)》之銘言: : 好像沒人寫這款的心得...這款我覺得算是神作以下良作以上啦 就我個人而言,這遊戲在佳作之下...純個人意見,每人看法不同,請別介意 少部分角色設定還不錯,但是大部分角色卻不盡然 故事主線和他們個人線幾乎沒有關係,感覺就只是硬要把角色加進去 : 也許Baseson已算是這種賣角色遊戲的第一人 : 如果要以戀姬來比的話大概就這樣吧:恋姬無印<天下御免<真恋姬 : 不過如果單以角色塑造來說的話我覺得這款可以跟真恋姬媲美 其實Baseson這幾款遊戲,我都覺得有吃歷史人物軟豆腐的感覺 這遊戲裡面的-德川幕府.水戶黃門.遠山金次郎.柳生十兵衛.越後屋... 貓眼 CAT'S EYE(北條司 老師的漫畫)這甚至不是歷史人物,也不知道有沒有得到使用同意 這幾個是我有看過故事的 更糟糕的是,和歷史人物的小說.電視劇類的故事又有差距 我對史實了解不多,但是相關的著名小說到是看過不少 這些小說也許不一定是事實,但是卻比史實更有賣點 但是這些賣點卻幾乎沒有表現到幾個場景就消失了,變成沒特色的人物 : 雖然沒有向華琳之流的強大角色但幾乎每個角色都很有特色 : 沒有讓人覺得沒有也沒差的角色(至少在真恋姬我覺得季衣和流琉沒有也可以) : 但整體劇情就沒那麼吸引人加上是接近一本道要每個角色都跑完非常考驗玩家的耐心 : 而且事件的安排似乎有詭異的錯置問題 : 在某幾個目安箱事件中時間點居然比當時的主線劇情還快(還擅自"劇透"了) 是的,這也是我認為的缺點之一 賭場的保鑣事件,阿金和はじめ明明就已經相遇過了,到別的線居然又變成了不認識 這跟戀姬無印犯了相同的錯誤-事件各跑各的,時空錯亂.人物關係也錯亂 : 而真正的主線中也並沒有完全解開所有之前埋的梗 : 例如:主角秋月 八雲為何會突然轉入大江戶學園還有為何可以拔出只有將軍血脈才可以拔 : 的刀 : 明明這再加上十兵衛的回憶就讓人覺得很有梗 : 但不知道為什麼就這樣給他混過去了難道是要鋪下一款的伏筆 這一部分我是覺得主角有將軍家的血統啦 跟爺爺學過劍術.爺爺對茶很挑剔之類,有可能是爺爺那一輩有直系血統 不過遊戲中真的完全沒提到有什麼關聯 : 學園都市和劍魂的設定老實說幾乎沒意義 非常同意 : 先說學園的設定 : 整個遊戲的事件幾乎都是放學後去解決遊戲的重心也幾乎都是日常生活 : 學園應該出現的學業相關劇情幾乎是零我認為他們唯一比較有像在學習的應該只有劍道 : 就算把背景改成恋姬那種穿越劇情好像也沒甚麼關係 : 劍徒的存在也有點像是鬧劇大部分拿著武器的人與其說是武士不如說是暴徒 : 老師們的存在連放任的管理者都談不上出了大事不能依賴還搞出像瑞野這種下三濫的傢伙 : 開頭明明說是培養具有侍魂的未來菁英結果大江戶學園根本就快變成DQN的巢穴囧 所以我才感覺到遊戲公司只想吃軟豆腐 藉由很像知名人物改編的遊戲,來吸引玩家注意力 但是事實上,遊戲的基本設定幾乎差到可以無視 真的要做,我還是希望放在個人感情面的劇情就好 : 再來是劍魂的設定 : 其實應該是個滿可以發揮的部分有點像是有特殊功能的人工AI助理 : 但除了逢岡 越後屋 刀舟齋這種比較有在利用劍魂的特殊功能之外 : 其他人的都只像是打架用的更別提酉居和幕後黑手那種根本就是在惡用 : 遊戲中劍魂相關的劇情都還算得上是輕鬆有趣沒好好發揮實在蠻可惜的 : 吐槽了一堆也該提一下我個人認為這遊戲可以褒獎的地方 : 每個角色的路線質量都很平均(吉音除外) : 雖然主線是一本道但各角色真的都可以說是各自路線的主角 : 像是仲村往水路線中所帶出學園的黑暗面就很成功和主線有相互輝映的效果 : 特別是往水要解決瑞野時那種充滿恨意的感覺加上BGM : 和平常吊兒啷噹的語調形成的反差很使人有"鳥肌"的感覺 往水從一開始給我的感覺就很黑了呢-混著黑道的白道 本身可以算是偏白的,但是嚴格來說只是兩邊都在利用 用吊兒啷噹的語調用來掩飾自己的惡行和內心想法 : 越後屋路線中越後屋由開始到最後都貫徹在商言商的態度 : 神來一筆抓住由比 雪那及最後充滿氣勢的的必勝宣言 : 五十嵐文路線的貓咪進化史(笑)和眠利シオン路線的輪月殺法完成版等等 : 每個角色獨自的劇情幾乎都比主線還有趣阿阿阿 : 至於遊戲中真正的幕後黑手---大御所雖然說一切的主要事件都和他有關 : 但老實講其實她也不過是個催化劑罷了 : 幾乎所有的惡事都跟整個大江戶學園本來就存在的惡習脫不了關係 : 尤其是瑞野校長和酉居這兩個毒瘤 個人覺得前者是政治垃圾,像水蛭在淤泥中吸著他人的血汗,沒有貢獻 酉居還是有點希望學園好的 但是他只想掌握權力壓制所有動亂,認為這樣才是統治者應有的做法 他的做法就像是一個沒才能.沒人望,卻渴望權力的集權統治者,所以成了毒瘤 (集權統治本身也是有好處的,但是僅限於統治者有才能的時候) : 雖然十兵衛和光姬說一切都是大御所在搞鬼 : 但怎麼看都覺得大江戶學園的體制才是真正的的遠因 : 強烈的上下階級主義導致像是往水和雪那這種悲劇 : 反而像是大江戶偵探團這種獻身式的天真想法就像是在這黑暗中的亮點 : 吉音的目安箱也有點類似但我覺得吉音本身和大江戶偵探團不同 : 她是有力量去改變體制的人結果她卻放棄去努力(對照她一開頭講的"希望立於人群中"感 : 覺很諷刺) 這部分而言,我認為他有他的道理 利用體制給予的權利,說要改變體制,這本身是有所矛盾的 所以他放棄體制給予的力量,想靠自己和人們一起合作 不過相對的,這也更顯的沒有體制給予力量,只憑個人的他,再怎麼努力都只有微小的成果 反過來像光姬這樣利用體制給予的權利,加上個人的謀略,才是我心目中理想的統治者 : 再加上有五十嵐光臣和平賀輝這種空有力量卻無社會責任感的科學家 : 搞到最後大江戶學園就像艘沒有舵的快船即使跑得很快也很難說是在正確的航線上行駛 : 如果可以的話我是蠻期待這遊戲可以有續集啦 : 續集重心應該就是改革大江戶學園或者是乾脆像真恋姬強化主線再重出一遍 : 畢竟這麼好的角色設定沒有物盡其用實在很可惜 其實故事背景設定在什麼學園還是什麼三國的已經沒有意義了,跳針跳太大 加上感覺不出有太大路線差距,因為主線被定死了 最後描述的,幾乎只是半個章節的個人故事,和小部分感情變化 大部分的角色在最後仍然沒有改變什麼,只是和女角在一起罷了 : 順便敲碗一下...應該要有十兵衛路線阿 : 她表現實在很像是IS的千冬(稍微溫柔版) 十兵衛的H事件感覺也很突兀...幫主角放鬆一下? 總合評價來講,我比較喜歡越後屋吧 有個性.有戲份.有頭腦.有身材XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.169.167.28

01/15 20:24, , 1F
十兵衛那個只是主角被打昏後的妄想吧XDDD
01/15 20:24, 1F

01/15 20:25, , 2F
推心得,缺點不少人提過,這邊是想說各個角色的事件
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01/15 20:25, , 3F
其實這款幾個配角路線意外的寫得不錯 個人推越後屋和文
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01/15 20:26, , 4F
實在是太怪了,將軍姐妹看起來是真路線,但是H只有1個
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01/15 20:27, , 5F
往水的個人線跑起來覺得沒啥感覺... sion的則是覺得跳tone
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01/15 20:27, , 6F
還有那個劍魂系統真是讓我想吐槽,可以噴火放電等超
01/15 20:27, 6F

01/15 20:29, , 7F
能力,越後屋還可以把東西和人裝進去,如果被打爆消失
01/15 20:29, 7F

01/15 20:29, , 8F
人是不是會飛到異次元去啊www
01/15 20:29, 8F
因為時間設定是未來,所以瞎掰說未來可能發生就可以了^^;

01/15 20:39, , 9F
這群人畢業應該會無法適應吧,整天動不動拿刀砍人XD
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很稀奇的是沒有死人,應該有某些保護裝置 ※ 編輯: gt24 來自: 1.169.167.28 (01/15 20:42)

01/15 20:56, , 10F
等等....我想說...子住三姐妹的原型其實還有ねずみ小僧
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然後裡頭的梗....來自各種地方 想姐的某個事件還直接抄
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TOUCH的劇情
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至於你說吃歷史人物豆腐這件事 我只能說ACG界裡太多這類
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作品了 光看三國和戰國那不計其數的週邊衍生物
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其實我最喜歡NIGHT大人www 超可愛XDDDD
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NIGHT大人真的不錯,八雲被玩弄在鼓掌之間w
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題外:我可能他們家遊戲玩太多了....看到某人和某人時馬上
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就直覺案情不單純= =
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飯田空和時空 別閃~我就是在指你們!
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其實我總覺得設定有點像銀魂,套用類似的背景但設定大改
01/15 23:29, 20F

01/15 23:30, , 21F
省掉考據的麻煩又方便惡搞
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01/16 00:58, , 22F
比較喜歡巨乳外傳 金髮女王太對我的味o(一︿一+)o
01/16 00:58, 22F

01/16 01:44, , 23F
撲||||推錯文XD
01/16 01:44, 23F
文章代碼(AID): #1F4i0_SA (H-GAME)
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