[心得] Venusblood Frontier
剛剛把老媽跟巨乳奧丁打出來了
雖然想要用這兩個打打最高難度,不過以後再說吧,先說說感想
身為VB系列的支持者,看到FRONTIER比ABYSS又多了不少變化
覺得dualtail社真的是很用心
不是說要像蘭斯那樣一代換一套系統,像這樣再一個基礎上進步也是很好的
而且dualtail的補丁都很甘心,增加不少耐玩(壓摳)度
不過我還是想說,這一代感覺沒有abyss好玩
第一個問題是,這代用徽章造兵,可是徽章跟劇情完全沒有關聯啊
以主角的身分要僱用到天使之類的種族有困難吧(而且還是用麵包!)
我只想說,給我產卵啊!
第二個點是,雖然BATTLE ROYAL模式很有挑戰性
不過他真的就只是把劇情拿掉而已,頂多每攻陷一個勢力給你一些礦石
這完全是練功打寶用的啊 XD
如果能像EMPIRE的DEUS模式一樣有新技能、新單位就好了
好吧說不定以後的補釘會有....說不定啦
壞得講完講好的,FRONTIER在系統上的特色就是加進了晝夜要素
晝夜影響的範圍超~級~大~
像是能力值的加減,如果有太陽信仰或夜行生物會差上上百點
還有遠隔攻擊、遠隔無效、奇襲戰法等技能也會受到影響
在高難度有些boss如果不選對時間根本打不贏。
另一個特色就是,在frontier裡遭到反擊的次數變多了,而且不打掉敵人一半hp就算輸
也就是如果這輪敵人反擊三次,你又不能一輪解決一團的話
你至少需要五個師團來做防禦。
從好處想,這讓玩家如果想要速攻,必須培養更多的師團,
因此會用到更多的單位,不會有人站壁角
像我就組了十個師團:(兩個夜死、夜魔、器、太陽、魔獸、龍、騎、兩個神師團)
但從壞處想,就是很煩很累人(好我知道壓摳是我自找的...)
總而言之,frotier就是要素跟變化更多,壓摳程度大增
至於這是好是壞就見仁見智囉。
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