Re: [心得] 武想少女隊心得

看板H-GAME作者 (真)時間10年前 (2014/11/04 07:55), 10年前編輯推噓6(606)
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這作有點小作之感 單線劇情 角色也不多 不過戰鬥系統還蠻有趣的 如果未來能作大一點的其他作品應該很值得期待 如果加入一些武器開發要素 建物方面也能更多元化就好了,會更有意思吧 說到建物 我蓋的方式千篇一律 補血建物一個,我方全生存的1.5倍過關獎勵和敵人全滅的1.25倍獎勵各一個 剩下就全蓋加錢的了 除非看到敵人初期行進位置太近而我方初期位置又太遠 這種地方建商業建物也是立刻被毀掉來不及救 才會偶爾建個防禦陣地擋擋 說到我方角色 大概可依生存力分三類 厚皮坦型--小夜子 平均型--主角,玩偶妹子,怪力妹子 薄皮閃避型--金髮傲嬌,沙伊醬 剛開始主角說的什麼依攻擊距離來分,反倒不太有這種感覺 因為攻擊距離依武器,大家可買到的的都是最遠四格,大家都一樣 至於各角色強度 略奇怪,看文章與推文, 怎麼好多人的想法都不一樣... 我是覺得角色強度還蠻平均的 無法忽略任一隻不用,總共也才六個人 小夜子和暴力妹妹我個人覺得是比較好用的 小夜子是唯一的坦 敵人雖然對大部份我方角色命中率低落 可是一旦命中,兩三下就會被幹掉 特別是金髮傲嬌和沙伊血很少,被打中兩下就會死 眾角只要死一個就會拿不到1.5倍的過關獎勵 這樣的心理壓力是不小的 所以小夜子在使用上感覺還蠻讓人放心的 就是個好坦 被命中率基本上是100%,不過不會被爆擊,血又多 一般很難出現被打到殘血需要往後退的情況 有幾次建物危急時,我乾脆用她的肉身來擋住boss的行進路線 完全就是硬扛 在有裝備大型敵特效的武器時,也能負責擔當打王主力 怪力妹妹則是攻擊高,本來按理論打王是主角的強項 可是主角必殺技使用數不夠 這時意外的發現,怪力妹妹可以承擔相當多的輸出責任 她的血量也可以扛下一兩發boss的攻擊 可以萬一被命中了再逃沒問題 命中低是她的缺點 金髮傲嬌非常容易被擊破 可以飛行的特點好像也沒什麼優勢,因為這遊戲沒多少非得用飛的才能過的地形 她和沙伊的優點是使用大決只消耗一點必殺點數 而使用大決打倒一個敵人正好也會回一點必殺點 等於是她倆用大決清怪沒任何消耗 我使用她們的方法多半是拿她倆來清四散的小兵 很單純就一發一個敵人,免回擊,很方便 其實以她倆閃避的能力 多半實際能承受敵人的攻擊次數還高過主角和怪力妹妹 但這主要是心理壓力問題 通常都是不會被打中,但萬一咧?戰鬥時又不能記錄 一個角色陣亡過關就少了一萬多億,捨不得這損失就只好整關重打 所以能讓小夜子站前坦的地方就盡量讓她去吧 打王時,盡可能讓萬一被回擊打中,還能再承受一發boss主動攻擊的人去吧 但其實真要打王的話 金髮傲嬌打飛行型boss的火力可是很猛的 沙伊的超高爆擊機率也很恐佈 而玩偶騎乘妹,戰鬥造型很有趣 屬性則屬平均中庸型 感覺比較沒特色 這遊戲難度並不高 不需要SL升級時加的點數 每關都拿1.5和1.25倍的獎勵,錢很夠用 我自己打時,偶爾沒完美過關也就算了,太過在意的話心理壓力實在很大 對boss們的5%爆擊機率梗梗於懷...(這遊戲爆擊有三倍傷害,非一般遊戲的兩倍) 你要設這麼低,乾脆就設0%嘛,讓人打的心驚肉跳幹什麼(抱怨) 總之 覺得這款遊戲不錯玩 一些角色也很有魅力 劇情也不錯 破一輪後有點意猶未盡的感覺吶 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.207.11 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1415058947.A.7BC.html

11/04 08:11, , 1F
這款製作人一定是SLG迷啊(尤其是FE
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11/04 08:11, , 2F
我也是覺得偏小品,但有大作的基底在,而且腳本不錯
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11/04 08:12, , 3F
想想某禁忌馬古那…不提也罷XD
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11/04 08:13, , 4F
武器屬性能再明確點,讓角色更分明就好了
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11/04 09:21, , 5F
人家現在有蘭斯10啊 人少不能同時做兩個大作
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11/04 10:35, , 6F
本作真的有點殘念,設計的不錯,可是就太過小品了XD
11/04 10:35, 6F

11/04 12:41, , 7F
就因為 小品小品的 單線又劇情一直在搞笑
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11/04 12:41, , 8F
所以我才說這款感覺比較像軟房子風格
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※ 編輯: Gief (123.195.207.11), 11/04/2014 14:42:37

11/04 15:03, , 9F
這不是ALICESOFT
11/04 15:03, 9F

11/04 16:08, , 10F
ALICESOFT 1999年出的Pro Student Good就差不多是這風格
11/04 16:08, 10F

11/06 11:08, , 11F
ProStudentG本身就是亂搞到底的SLG了
11/06 11:08, 11F

11/06 12:23, , 12F
其實這比較像是liar...不過遊戲性當然是alice高
11/06 12:23, 12F
文章代碼(AID): #1KM1O3Uy (H-GAME)
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