Re: [討論] 提不起勁的原因分析
※ 引述《wahaha99 (成為鄉民中道的力量)》之銘言:
: 1.台灣贏兩次了....很多人覺得OK了
: 2.每次對手都是日本 .....有點膩了
: 3.人氣下降 =>新兵器開發速度下降 => 人氣下降 LOOP
: 4.暑假學生都回家去了 家裡面不允許24hr開機掛網
: 還想的到嘛? -_-a
我說一下我的看法好了~
我只是一個打開電腦就開阿法妻掛著,偶爾會看一下戰況,
如果有空就花個二十分鐘打個兩百張圖的小小鄉民~
大家都知道 G9 打到現在的問題是,人氣明顯少於前兩戰~
G7 因 G6 的失意,開戰當晚版上人氣曾超過2500,
分速維持在 30 萬以上有好一段時間~
G8 因為 G7 時日本一直被壓著打,
為了一較高下,因些許多人決定把它撐完再說,人氣也都在近 1000 ~
(當然,祭品有些鼓勵效果,但我認為不是主因~)
G9 三連霸?
老實說這種目標對許多人不關心戰況的人而言不知道意義在哪?
就算真的順利三連霸之後~是否要繼續努力四連霸五連霸?
因為要出門了~直接作結論~
我認為戰到目前最大的問題是,對於不甚熱忠的人而言動機不明顯~
而我覺得如果這一戰要逆轉,對外宣傳方面可能要加強三連霸對台灣的意義~
但可能也要有下一戰必須急流勇退的心理準備,
台灣人的爆發力強,但續航力有限,
在種種條件都輸日本的情況下不適合打持久戰,
如果不論對外對內都能明確講明:
打完這戰,台灣會光榮退役的話~我相信可以找到許多人熱情加入~
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個人意見看看就好~不必太認真~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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