Re: [討論] 打字兵嚴重不足問題

看板HOT_Game作者 (義得仁和滅菌槽)時間17年前 (2007/07/13 18:25), 編輯推噓22(2203)
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※ 引述《clarkwred (克拉克)》之銘言: : 不一定是要變成那種一堆動畫、圖片輔助的打字遊戲。 : 「升等」:我想是個好方法,每款online game不就這樣綁住玩家。 : 用軍階即可。 : 「趣味」:像關卡般,第一關打100張給一張美女圖;第二關打150 : 張給美女圖;……(not sex,像神奇寶貝連連看即可)。 : 這樣不但可以讓人適時休息,還潛在暗示了要打完這關 : 再停止打字。這也有「競賽」的成分:定期換圖,這次 : 第二十關會是誰的圖? : 我要第一個看到然後PO板!! : 我是王!!!! : 大家可以一起想,單純而有趣的打字遊戲。 : 這是我對打字人數減少的看法和建議,大家可以討論。 : 感謝各位兵器開發者的貢獻。 強烈贊成當成打字小遊戲. 原因之一,就是在做成小遊戲後,為了要統計個人的打字認證貢獻, 勢必要加入帳號註冊的認證制度. 假設我今天一小時貢獻4000張圖(豪洨),想要炫耀一下戰蹟, 只能貼自己電腦上的截圖出來,很快就淹沒在版上的討論串裡. 有帳號之後,打字兵的功蹟便容易管理,哪場戰役,那個時段,貢獻了多少認證圖. 都可以貼出來比較,供大家歌功頌德. 不然,照現在打字兵多則十數人,少則五六人,就算打的再用力, 也難免有"天下唯吾一頭熱"之嘆. 試想,在臺灣每日最慘烈的晨星組, 線上打字兵不滿十人,孤軍一支, 而日本clickers大軍壓境.我方豪傑背水一戰, 揉睲忪,捧鐵肝, 雞鳴鳥語如戰鼓,認證彩圖當早餐, 後援不知何時醒,性命早置九霄外. 對方雖統虎狼貔貅數萬,但靠吾輩鍵盤輪撫,自生十萬甲兵與之相抗. 身繫全臺點軍之安危,孤身力敵日軍於關前. 此等豪情戰功,昔日長阪坡救主,亦不能過. 但沒有註冊帳號,統計戰果,這些無名英雄的事蹟,終究是無名, 為人所遺忘在如洪流的post裡. 所以要有帳號,要有排名,還要授予稱號, 打字兵的貢獻才容易為眾人所談論, 打字兵本身也會更容易有成就感. 而且有帳號後小白更加不容易來亂,這也是好處之一. 目前想到的,除了排名以外,稱號也很重要. 就像click^3有稱號一樣,打字兵也應該要有. 根據貢獻程度不同,有不同的稱號授予. 譬如說,打字初級者,一小時內不到10張, 授予"結繩記事"的稱號. 略為進級者,可授予"竹簡篆刻",鼓勵其進步. 以此類推,根據越來越高的打字速度, 還有"行雲流水","千古草聖","活字印刷"等等不同的名頭授予. 另外準確率,參戰時段也需考慮. 參加壯烈時段者,應該要另立排行榜以供仰望. 古時太公立封神臺,依道行根砥,排立仙榜,此事流芳千古, 吾輩今設打字檯,據認證貢獻,表彰護臺勇士,亦是美事一樁. -- ---"練神掌的小孩不會變壞"--- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.109.42.101

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哇~~繼click之後應該又會造成一波轟動~~ XD
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combo 跟 cpm 也要列入獎勵啊~ 很多人都喜歡拼這些
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有沒有這個板文言文越來越多的八卦 ... |||
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推....
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我的天阿!寫的真好~
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推~但是.現在Σ上打字兵只有10不到啊~請求支援
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14741 那篇 有授與軍階喔...
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好讚的感覺!!!
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大推這篇....心有戚戚焉啊....:D
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這個講的太好啦XDDDDDD
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最好再來個誰打篇文章 看能不能用認證圖湊起來XD
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這篇真是憾動我心阿!! befeat張爸..
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好文好文
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原PO 我真是不能同意你更多
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這樣應援圖也有新題材:行雲流水、千古草聖、活字印刷...
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本版要古文化了嗎?不過原po提議很好,推!
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這樣打字起來也比較有動力啊啊啊啊~~
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大推 原po真強者
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07/13 19:29, , 20F
大推阿...
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推活字印刷XDDD
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07/13 19:44, , 22F
不愧是練過神掌的阿啊啊~~~~讚!!!
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最強的稱號是...克拉克肯特?! XDDD
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07/13 20:07, , 24F
推!打字兵Ranking!
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07/13 23:06, , 25F
文言文讚
07/13 23:06, 25F
文章代碼(AID): #16brCWPy (HOT_Game)
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