Re: [閒聊] 有人和我一樣不太喜歡PPH的嗎?

看板Hearthstone作者 (鐵巫妖 倉田ツバサ)時間8年前 (2015/11/01 15:02), 編輯推噓-5(141928)
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既然爐石被稱為是簡化的魔法風雲會 而Blizzard也的確有延攬過魔法風雲會的玩家為其設計卡牌遊戲 (以前那款魔獸紙牌遊戲 不清楚爐石團隊中是不是也有) 在魔法風雲會中發生過的問題也很有可能在爐石中出現 可以看看這個前輩是如何對於這方面制定規則 魔法風雲會 賽場規則(2015.10.02生效) 5.干擾比賽 5.5 遊戲進行過慢 不論盤面狀況多複雜,每位玩家(這邊指參賽者)必須要在適當的時間內結束他/她的回合。 玩家必須控制時間讓比賽在指定的時限內完成。 不允許任何拖延行為。玩家可以要求裁判監視比賽以確定是否有讓遊戲進行過慢的行為。 這項要求是可以被允許的。 違規處罰指南(2014.02.07生效) 4.缺乏運動精神 4.7 拖延比賽 定義: 玩家蓄意放慢速度以利用時間限制取得優勢。 罰則: 取消參賽資格 範例: (指南中舉了四個例子,我精簡一下讓所有人都能看懂) A. 某玩家雖然能出牌,但是任何一張牌對場面都沒有影響力。 然而該玩家卻為了消耗時間,於是花費大量時間在「思考」該下哪張牌上。 B. 某玩家已經獲得領先的位置,然而卻誇張地減慢該玩家的遊戲步調, 使對手能反擊的機會變小。 C. 某玩家故意玩得很慢,引來裁判警告該玩家。藉以獲得更多思考時間。 D. 某玩家在三戰兩勝制的第三場比賽前,洗牌時故意洗得很慢。 讓該玩家的對手無法即時結束比賽。 E. 某玩家明明已經要輸了,可是卻開始拖時間。 解釋一下,魔法風雲會與爐石不同,每場比賽都是兩位玩家共用整個時間限制。 因此一方如果佔了不具決定性的些微優勢,可能拖延到時間結束藉以獲勝。 雖然說心理層面的確是所有比賽中不可或缺的一環 但那應該是利用該比賽的主要元素(在爐石與魔法風雲會中 就是卡牌本身的能力) 在獎金與冠軍之名的誘惑下, 人性往往不可靠 所以魔法風雲會才會制定了繁雜到讓人眼花的規則 也慎重地為每場比賽都配置了裁判以補足死硬規定缺乏的部分 而爐石的出發點就是輕鬆玩,所以並沒有考慮那麼多 許多選手也都是知名實況主起家,主辦單位也對參賽者都抱持相當寬容的態度 這時候就會看出「輕鬆」的遊戲與「認真」的比賽結合在一起時產生的矛盾了 就我個人來說,我希望未來的賽事對燒線這種行為有更嚴厲的規範 畢竟像凌晨那樣玩獵人第一回合開始就燒線,而且選手很明顯早就思考完畢的案例 有很多人看了都會直搖頭吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.231.111 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1446361349.A.C7F.html

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你可以換個角度想 爐石多數的觀眾 也沒玩過那個
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爐石又不是共用時間
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爐石就內建一回合90秒的規則了啊
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推一樓
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原來官方給你思考時間90秒 但不准善加利用?
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為啥要跟對手共用時間...
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學圍棋呀!?給你多少總時間燒完就15秒內出牌
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燒線的時間包含在選手一回合所擁有的時間內好嗎
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爐石又沒有跟對手共用時間 用完自己回合為何不行?
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結果總時間是45分鐘 你可以連續30回合想90秒
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我記得有改成75秒了
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如果因為手牌沒有其他選擇就馬上打完
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對手不就知道了
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重點在違反運動家精神 不知道噓的有沒有看完
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其實可以改成60s,就比賽來說爐石步調被弄得有得慢?
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總時間制快攻牌又更有優勢了 蝶夢表示:
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60S有時候太短了
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現在已經不錯了 只是選手個人品德問題也不能說什麼
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例子好怪 爐石就是沒有共用時間,也不會產生沒有運
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動家精神的人利用拖延時間來取得有瑕疵的勝利不是
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嗎?
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而且你覺得輕鬆玩,選手們不一定認同吧,比賽壓力
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之大也是很重要的一點
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弄個共用時間就好了啊 又不難
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講一大堆完全沒講到重點
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爐石沒共用時間end 舉例失敗
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講一大堆不相關的 你PO的規則第一句話有沒有看?
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爐石本來就有燒線的限時
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燒線有干擾到比賽????
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莫名其妙
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覺得慢慢打有差的人有上過傳說的你有事?90秒是很久
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覺得燒線有差的人上過傳說嗎?
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哩溪恭沙毀
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毫無重點也毫無建設性
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又要求把電子遊戲正名成電競又無視選手違反運動家
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真的很矛盾啊
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1.正名是正名,跟運動家精神無關
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2.這沒有違反運動家精神
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看不懂這篇想表達什麼 就有燒線系統了 實體卡片比賽
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本來就很難規範單次思考的時間 所以才要訂下罰則
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把自己的時間用完又違反運動家精神了?? 這超好笑
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爐石反而因為內建系統的關係 連裁判人力都省了
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那規則說的違反運動家精神是因為共用時間衍生的問題
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mtg還有運用時間的特例 記得是某玩家做出無限迴圈
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然後讓遊戲無法進行下一回合 最後好像是用判定結束
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覺得對面燒線不爽就放時光龍啊
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這篇?????
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無限迴圈要看情況,有判敗跟平手兩種情況
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把自己回合用完叫做違反運動家精神 這邏輯真的很棒
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還是噓一下好了 然後你有比過爐石線上賽就知道每輪
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比賽還是有時間限制的
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那不如多出個快版的 限制15秒出。
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乾脆先po一篇魔法風雲會規則再來說像吧
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拿運動家精神來比爐石燒線有夠好笑
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推的是有什麼毛病?!
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讓你心裡不舒服就是違反運動家精神喔?
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然後爐石把把燒線能拿到什麼優勢拜託你告訴我
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不能想你覺得遊戲還會好看?
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11/01 23:30, , 61F
一回合90秒太久,應該改9秒,也不用砍奴隸了
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文章代碼(AID): #1MDRa5n_ (Hearthstone)
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