[情報] 暴雪創意總監談停擺中的遊戲內聯賽

看板Hearthstone作者 (Right)時間6年前 (2018/10/17 02:49), 6年前編輯推噓35(43833)
留言84則, 58人參與, 6年前最新討論串1/2 (看更多)
https://goo.gl/yAELuA 落落長一大篇= = 簡單打重點 - 新增聯賽模式的計畫沒有取消,只是暫時擱下來而已,但上線時間點也未定。 - 不是Unity的鍋,也不是效能、程式大小、跨平台或是開發人員不足的問題 - 官方史無前例地在正式推出聯賽模式前就先公布消息,開發人員的開發和社群的討論等 於是同時進行,導致雙方心目中的聯賽模式隨著時間的過去越來不一樣,最後兩者的差 異太過巨大,官方認為搞出來的東西無法符合玩家的預期。 - 開發團隊的經驗告訴他們如果新模式/功能的beta版沒達到團隊希望有的效果,那就沒 辦法藉此獲得有建設性的意見或甚至讓玩家了解開發人員的看法,所以他們覺得現在最 好就是先緩一緩。 - 暫緩開發的決策考量中並沒有牽涉到電競的元素,聯賽模式是設計給「玩家」玩的 後面幾乎都在談要盡量顧到所有的受眾什麼的,有點冗就不詳述惹 懶人包:搞出來的東西跟社群想要的不一樣 -- 蠻能理解的 OK -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.26.29 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1539715747.A.158.html ※ 編輯: turningright (49.159.26.29), 10/17/2018 02:50:27

10/17 02:52, 6年前 , 1F
至少還有想做看看隔壁的魔獸直接裝死
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詳細的翻譯交給囧太郎 耶嘿
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右轉偷懶= =
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10/17 02:54, 6年前 , 4F
反正到時候做出來還是跟玩家想要的不一樣
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10/17 02:56, 6年前 , 5F
和哪些社群討論 雙方的差異在哪裡也沒說 ~
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10/17 03:04, 6年前 , 6F
爐石也要來Homecoming了嗎
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10/17 03:05, 6年前 , 7F
不管要做什麼 這都幾年了 什麼都沒 頭像倒是一直出
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反正只要推新卡包和頭像就賺爽爽了 遊戲系統改了又
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不會賺錢
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10/17 03:37, 6年前 , 10F
總結就是幹話連篇
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是因為聯賽的資源都拿去辦OW了吧XD
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10/17 03:43, 6年前 , 12F
nerf卡片有問過社群意見嗎 移除副本資料片有問過嗎
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10/17 04:13, 6年前 , 13F
笑死 連PTR都沒有只會出一張嘴 等著被神器幹掉吧
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10/17 04:17, 6年前 , 14F
很難拉 神器是hardcord取向
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而且我相信現在說要去神器的 超過一半會回流
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10/17 04:42, 6年前 , 16F
同樓上 爐石的隨機 對新手好 對老手差
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10/17 04:45, 6年前 , 17F
爐石的隨機打50把才有一場勢均力敵
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懶人包:再四年、一定行
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10/17 04:50, 6年前 , 19F
這跟三環三線有什麼不一樣
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幹三環三線讓我噴水 笑死www
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聯賽模式 夢裡相見
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10/17 06:35, 6年前 , 22F
推新功能又不能賺錢,反正大家罵歸罵,出一個什麼禮
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包大家還是照樣掏錢出來
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10/17 06:39, 6年前 , 24F
沒辦法阿 人家遊戲就是做得好玩 不然你不要玩(X
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懶人包:我們又要做 所以別他媽靠北了
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不爽去玩其他家的卡牌遊戲阿
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能理解啊看科科笑對進化薩的方向就知道
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10/17 07:22, 6年前 , 28F
懶人包 聯賽模式被追掉了
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10/17 07:28, 6年前 , 29F
不會賺錢的都先擱置
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10/17 07:41, 6年前 , 30F
動畫公司不能太苛責
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10/17 07:46, 6年前 , 31F
三環三線,夢裡相見;聯賽模式,未來上市
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10/17 08:00, 6年前 , 32F
幹話 如果真的有心有搞電競早就做好了
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沒有康明順 給推
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通篇幹話
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其實我不太懂聯賽的定義是?
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10/17 08:13, 6年前 , 36F
其實沒啥差,反正本來就忘記這東西了Kappa
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10/17 08:14, 6年前 , 37F
不弄聯賽可以先弄比賽服嗎
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10/17 08:24, 6年前 , 38F
沒有講出差異就是可笑的藉口
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10/17 08:37, 6年前 , 39F
一年三次新卡包就都有符合社群需求嗎?爆爆計畫跟銀
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白聯賽一樣,導致一個版本玩8個月一灘死水
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#你儲多少 抱歉這隔壁棚的
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10/17 08:50, 6年前 , 42F
聯賽模式 夢裡相見 禮包出了 快來掏錢
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講了跟沒講一樣 幹話連連
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10/17 08:52, 6年前 , 44F
翻譯:公關嘴炮亂吹
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先做出來再說好嗎? 零的東西是要怎麼想法不一樣啦
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10/17 09:08, 6年前 , 46F
可以理解啦~不過可以說一下哪裡不一樣嗎
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看起來就是社群說的東西(功能)暴雪不想做,只想做他
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們想做的東西
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簡單來說就是官方的聯賽和社群的聯賽是完全不同的東
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西
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coming sooooooooooooooooon
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10/17 09:43, 6年前 , 52F
沒必要全文翻 大概就這樣啊XD
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10/17 09:48, 6年前 , 53F
不曉得這算不是是,台暴聽完大哥台,回報美暴的回覆
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那雖然有解釋,但有講跟沒講差不多
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10/17 09:55, 6年前 , 55F
不做這個卡包還是賣翻 那怎麼會有動力去做勒==
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難道把副本取消改成資料片賣卡包有符合玩家預期嗎?
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10/17 10:01, 6年前 , 57F
簡單來說就是我大暴雪不想做的東西 社群再吵也沒用
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尼馬的 台灣政客嗎
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10/17 10:02, 6年前 , 59F
三環三線 再給四年 就能實現
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10/17 10:04, 6年前 , 60F
簡單來說 康敏孫 慢慢等吧
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10/17 10:10, 6年前 , 61F
幹話
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總之他們還是沒打算改進電競方面的功能
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10/17 10:38, 6年前 , 63F
一開始沒暴雪魔獸的名氣撐腰 這遊戲體驗會紅嗎?
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10/17 10:41, 6年前 , 64F
懶人包:因為做這個不會賺錢 康敏遜遜遜~
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10/17 11:11, 6年前 , 65F
喔 阿就擺爛嘛 你做論文時敢說這種話嗎?
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三環三線好好笑XDDD
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10/17 11:23, 6年前 , 67F
就爐石團隊沒人材啊 趕快擴編好嗎!?
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10/17 11:40, 6年前 , 68F
暴雪文化其實就這樣 想想星海 OW也是砍掉重練的成果
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10/17 11:40, 6年前 , 69F
被動視趕鴨子上架的就變成像D3那樣
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10/17 11:41, 6年前 , 70F
其實我個人不在意拖很久 只在意端出來要夠好
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10/17 11:42, 6年前 , 71F
像這次改動就很像是趕出來的= =
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10/17 12:03, 6年前 , 72F
是阿 等到人氣救不回來,連聯賽都要收了才要改天梯
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10/17 12:03, 6年前 , 73F
才終於願意公開隱分 真棒
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10/17 12:16, 6年前 , 74F
其實這篇最重要的是Ben Thompson接任創意總監惹(?
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10/17 12:29, 6年前 , 75F
無法符合預期(x) 無法賺錢(o)
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10/17 13:01, 6年前 , 76F
一早起來發現營地還沒翻 :(
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10/17 13:02, 6年前 , 77F
小鴨翻了XD
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10/17 14:28, 6年前 , 78F
有動視壓著,爆雪很難跟已經一樣用長時間去磨一劍了
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10/17 14:28, 6年前 , 79F
以前
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10/17 14:30, 6年前 , 80F
有股票(投資人)的壓力 2年就極限了
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10/17 14:30, 6年前 , 81F
WOW的德拉諾非常非常明顯XD
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10/17 14:32, 6年前 , 82F
rp和對戰紀錄這麼多年還是不做出來 就知道他們和社
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10/17 14:32, 6年前 , 83F
群想的差很多
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10/17 14:33, 6年前 , 84F
反正對bz來說只有做卡包才是要緊的其他都慢慢來
10/17 14:33, 84F
文章代碼(AID): #1RnZAZ5O (Hearthstone)
文章代碼(AID): #1RnZAZ5O (Hearthstone)