Re: [CGSS] 自製2.3.2畫質解放版APK
※ 引述《LiNcUtT (典)》之銘言:
: 大叔自改了一個Android用的2.3.2版APK
: 經板主同意後放上來分享給板友們
: 修改了以下兩點:
: 1.移除原廠的GPU檢測機制(不論任何廠牌型號的手機平板均可開最高畫質)
: (不須Root,也不用裝GLTOOLS偽裝GPU型號)
: 2.可與原版APK共存,安裝後顯示為"デレステHQ"
: (避嫌用,不放心的話課金就用原版吧)
: ※如果手機平板的內建記憶體(RAM)小於512MB的話,此修改版APK無效!
2016/11/7 更新解析度開關版(這應該就是最終式樣了,以後更新都會改成這樣)
修改了以下四點:
1.移除原版GPU型號檢測機制
2.可與原版APK共存,安裝後顯示為"デレステHQ"
3.APK圖示更改為楓姐頭像 ♡
http://i.imgur.com/3T4jENB.png
4.新增解析度開關,位置:メニュー > LIVE設定 > 音量 > LIVEプレイ中のSE
SE 1: 原版設定(螢幕解析度大於720p強制縮小至720p,小於720p則保持原生解析度)
SE 2: 1080p
SE 3: 螢幕原生解析度
SE 4: 雙倍原生解析度(2x DSR/VSR) < 這個非常吃效能!不過畫質超讚!幾乎沒有鋸齒!
※變更設定後需重開遊戲才會生效!
※變更設定後需重開遊戲才會生效!
※變更設定後需重開遊戲才會生效!
(很重要所以說三次w)
效果預覽圖(螢幕解析度1600x900)
SE 1 (原版設定,遊戲解析度1280x720):
http://i.imgur.com/ZrOuCPv.png
SE 2 (遊戲解析度1920x1080):
http://i.imgur.com/Sj1sYCg.png
SE 3 (遊戲解析度1600x900):
http://i.imgur.com/1W8EaNX.png
SE 4 (遊戲解析度3200x1800):
http://i.imgur.com/DDcyru8.png
諸君!盡情享受超高畫質的MV吧!把你的手機平板操到極限吧! XD
載點:(Google雲端硬碟)
https://drive.google.com/file/d/0B5Nsvg68XA4FeTVLXzVKeDZtR00/view?usp=sharing
轉載請附上原出處網址及作者喔!
如果沒有意外的話會跟隨原廠版本繼續更新~
也歡迎大家分享超高畫質MV美圖~
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/IdolMaster/M.1478530491.A.9D2.html
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推
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一定要自肥一下呀w
推
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恭喜~:D
另外請問一下
S7開雙倍解析的話跑得動嗎@@?
推
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我主要也是因為看那堆遠景鋸齒不爽
然後用Gltools+Adb改解析有點麻煩
才花時間去修改本體的
這樣看MV就一勞永逸啦w
推
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看來主要開發工程師應該是CuteP(?
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我也希望官方直接畫質解放
這樣我就不用花時間去改惹
(′.ω.‵)
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還有 21 則推文
還有 5 段內文
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只要官方沒大改到看不懂的話w
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鼻要(′.ω.‵)
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沒留舊版耶
不過我拿我爸的骨董紅米1來裝都OK阿
你要不要移除掉
再重新下載安裝試試看?
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還是很暗(′.ω.‵)
要把螢幕亮度調高才看的到紋理
這是原廠模組設定問題吧
不打算去動這塊
因為風險滿大的
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因為Bloom就是把像素模糊擴散
720p像素少,模糊擴散的範圍佔畫面比例較大
所以會特別糊
解析度開的越高,模糊度就越低
背景則是DoF(景深濾鏡,效果就是柔焦)
CGSS裡Bloom跟DoF是同開同關的
開了濾鏡,會感覺背景變清楚,人物變糊
這其實就是把焦距拉長到背景的關係
關掉的話,焦距就是在前景人物上
所以人物變清楚,背景變糊
這些都是後處理濾鏡
喜不喜歡就單純個人喜好而已
另外之後有空會再更新一版
反鋸齒開關版
開關預計是放在Note Type上
選項則是:
1. NoAA
2. SSAA
3. DLAA
4. FXAA
這些都是內建有實作的AA
只是調出來用而已
如果可以的話,會再新增SMAA
不過這難度比較高一點
還不確定做得做不出來XD
※ 編輯: LiNcUtT (114.36.53.141), 11/09/2016 13:27:23
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