Re: [心得]個人替身創作的概念

看板JOJO作者 (兔子)時間15年前 (2009/09/01 08:04), 編輯推噓2(203)
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※ 引述《overmindbugs (辰)》之銘言: : 這篇其實是有感而發,因為看到推文~ : → WHO0204:我老覺得我的替身創作沒什麼人氣...。 : 以下要說的只是我個人的想法,給大家參考看看, : 並不是我的想法就一定比較好。 : 我覺得一個替身要吸引人要有幾項特質: : 1.替身能力要簡單 : 意思是,不需要複雜的解釋,就能讓大家了解替身能力和用途。 大推! 想補充。 能力是替身的,不是本體的。 如果本體有超能力,就淪為一般超能故事了。 也就是說能力要靠替身來發動,才比較合理。 但反過來說,本體也不一定是一般人。 聽力特好的瞎子,運動能力高強的精神病,易被忽視的嬰兒等等。 荒木老師也常用一些怪人當本體。 : 2.替身能力要能應用 : 從原本簡單的能力,衍伸出應用的方法,會讓人覺得 : "原來這個能力也可以這樣用" : 例如:瘋狂鑽石可以回復,卻也可以像他對付銀水鏈的時候, : 破壞瓶子、穿透老媽身體,再將敵人關入瓶中收回, : 整個過程只靠了"回復"這項能力辦到,卻讓我覺得很厲害! 一個替身只有一項能力。 老師做這項設定太讚了,不像某些漫畫, 主角在快要輸的時候,「其實我還有留一手(隱藏能力)。」 真的會大囧。 一項能力,被看穿就是看穿了。重點是你能不能活用自己的能力。 這邊可以吐一下傑洛的海螫蜃樓嗎? 要是我有這招根本是buff的能力,每場戰鬥前一定先開啊。 開了又沒有壞處。 怎麼弄得傑洛好像最近才學到的呢XD : 3.替身能力要有弱點 : 曾經看過鳥山明大師寫的,創作角色要有弱點,力量大的腦袋笨、 : 聰明的人卻很固執、天不怕地不怕的人卻怕蟑螂等等;替身也是一樣 : 如果喬魯肉一開始就鎮魂曲,我想這個故事也沒甚麼好看的; : 有弱點、克服弱點,才會想繼續看下去。 喬魯肉一開始的序曲就夠可怕了,所以被老師自己改掉XD 我覺得,有本體就是弱點,像BIG或安比努斯這種無本體的, 都很難纏。 : 4.替身戰鬥的故事要有轉折 : 其實很多故事也都是這樣寫的,世界的暫停時間能力、老闆的克里姆王, : 剛出現的時候,大家應該都會覺得:這也太強了吧!? : 甚至我覺得綠D+綠洲都已經很誇張了,而在 : ”讀者覺得主角團隊不太可能贏、明顯居於劣勢”的時候, : 還能利用一些智慧或技巧,戰勝敵人,這會讓人覺得大呼過癮! 用力量戰勝敵人也讓人很爽的例子->小承太郎打敗影子神XDDD 第五部我看到主角團隊時,覺得敵人不可能贏。 近距離有紫煙和鋼鍊手指,遠距離有性感手槍, 補師有黃金體驗, 時間偵查有藍色憂鬱,空間偵查有航空史密斯。 結果咧? 每次來的敵人還是讓主角們頭痛不已啊XDDD (雖然說他們還是領便當了ww) 同意劇情也是重要的一環, 只是這我做不到,放棄>< 從來不是一類的料啊XDDD : 這是我的想法囉!分享給大家! 另外有人執著於替身名=樂團名。 我覺得是都沒關係,那應該算是老師自己的興趣, 或是說給自己的挑戰吧。 通常大家會用替身能力來取名字,老師則是用替身名來創造能力! 並且將這些能力編織成故事,實在是非常不容易。 -- ◤ __ \__◢◤◢◤ ψhirabbitt ◤ ◢███◣ ◢███◣ 黑兔子我啊 █████ █████ 所以所以 ██ ███ 最喜歡白兔子了 ██╱╲ ◥█████◣● 我們要一直在一起喔╱╱ ◥████ ˇ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.224.55.4

09/01 11:23, , 1F
我都沒在聽樂團~不過體身名都好酷!
09/01 11:23, 1F

09/01 20:17, , 2F
我是從im@s的歌名去想替身能力...最近可能會從神話部分
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09/01 20:17, , 3F
手....
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09/01 23:21, , 4F
我整個就很執著於替身名要和音樂有關 XD
09/01 23:21, 4F

09/02 07:46, , 5F
樓上強者
09/02 07:46, 5F
文章代碼(AID): #1Ad6Jooa (JOJO)
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