Re: [心得] XI:ASH心得
我本身不用Ash 但就個人實戰經驗來分析一下
有錯也歡迎網友指正
※ 引述《johnnycgi (紅茶不加糖)》之銘言:
: ● 通常技
: 2C
: 性能普通
: 可用於對空 (發動慢不可太信賴就是...)
: 但更主要的功能在於對付前滾對手
: 由於2B、2A都無法打到對手前滾的硬直
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^有這種事嗎?
2B > 2A 點前滾完硬直相當穩定啊!
原PO沒提到JC 印象中小跳JC連段比較穩定 JD則適用於大跳
: ● 必殺技
: 46P (Ventose,法國革命曆中的風月)
: 弱版本彈速慢、硬直短
: 可接續於強攻擊後
: 牽制性能強
: ASH主力必殺技之一 (也不過就三招 XD...)
: 強版本發動慢、彈速快、硬直短
: 由於發動慢不可接續於任何攻擊後
: 前作擁有的雙重飛行道具特性取消
: 但是很詭異的是命中還是2段計算 XD
: 發動中的第一道火焰也取消攻擊判定
: 整體弱化不少
: 遠距離下偶爾用用頗有威嚇效果
強版本除了用來改變節奏外 幾乎無用
: 41236C (Vendemaire,法國革命曆中的葡月) SC可
: 打擊投
^^^^^^嚴格來說此招應為投擲技 不算打擊投
打擊投特性:1.無抓空動作(有可能揮空原地亂舞)
2.有打擊技特性 會被當身技反擊!!!(重點)
印象中只有前幾代KING RYO...等有此種招式
: 發動慢無法接續在任何技能後
: 失敗時動作與6A (Messidor)相同並且有很長的硬直
: 通常用於中下投三擇/奇襲用
此招是領隊Ash必備招式 能有效地以取消絕招將對手由場中帶往角落 開始領必連段
: ● 超必殺技
: 236236K (Pluviose,法國革命曆中的雨月) DC可/QS可
: 發動瞬間到第一次攻擊判定之前全身無敵
: 發動快
: 判定也不錯
: 是相當可以信賴的對空/抗壓制技
基本上此招對空性遠不如對地性 還是盡量別拿來對空
: 可DC領必作為連續技
此招為Ash被壓制時對應之重點招式
發動快 全身無敵 可利用其多重QS點增加傷害或補此招被防禦之破綻
: 236236P (Thermidor,法國革命曆中的熱月)
: 超強飛行道具
: 彈速慢因此有極強牽制效果
: 不可反彈(!)
: 且不容易被抵銷
: ↑除非有相當於九個必殺技飛道等級的強力飛道才可抵銷
: 其實還蠻想測試跟KING的領必拼誰會贏
不用想 KING的領必絕對失敗
KING唯一成功機會是和Ash同時放領必 以高速第一顆氣功先擊中Ash 讓哈密瓜無法出現
基本上本人還沒看過此招輸過任何氣功(連ELISABETH領必都照穿不誤 -_-)
~聽說ADEL的帝王凱薩波和MASAKI的某些氣功會讓哈密瓜爆掉~
: 雖然發動速度不快
: 但是整體性能依然強悍
: 當有5PP的ASH處於優勢下
: 又拉開距離連發Thermidor那真是對手惡夢的開始
此招除了先讀可跳過 可試試以較快速且攻擊距離長的下段攻擊破解(如:MARY的46K)
: ● 領隊超必殺技
: Sans-Culotte發動中 236236E (Germinal,法國革命曆中的芽月)
: 高速突進打擊技
: 發動快、判定強
: ASH消失期間完全無敵
: 傷害無視段數補正
請問這招可防禦嗎?有好幾次明明擋好還是中招的經驗 ORZ
: ● 基本連段
: 連段概論
: 由於ASH本身除領必外缺乏強力爆血手段
: 因此非常依賴QS所提供的傷害
: 且ASH的QS機會很多
: 請玩家盡量保留有隊友存活
: 才能讓ASH有更大的發揮空間
這邊非常認同
領隊Ash本身氣充足的話 會有很穩定的傷害
但非領必Ash傷害力低落 領先時以其小破綻的氣功昇龍牽制是OK的 落後時缺乏逆轉力
保留隊友存活對Ash來說除了增加傷害 更是凹招補破綻的必備
除了傷害力小以外 個人認為使用Ash更重要的課題便在於
"如何以其優越的招式拳腳牽制對手 和對手維持在自己能集氣的距離"
因為Ash一旦被貼身攻入遭受二擇時 除了236236K 其他招式幾乎來不及對應
PS:Ash的天敵是MARY 因為無法有效以46P牽制
MARY的46K 有氣可再取消喔! <( ̄﹀ ̄)b
※ 編輯: DAWC 來自: 140.112.243.140 (06/20 00:55)
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