Re: [求助] 關於現代化改造

看板KanColle作者 (diamond)時間11年前 (2013/10/10 14:41), 編輯推噓22(22037)
留言59則, 13人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
: 另外也想請教下 空母的餵食方向除了裝甲提升 還應該提升那些? : 推 nyodyaswos:空母的火力跟對空也很重要 10/10 14:24 其實我一直好奇 空母的火力、雷裝 會不會影響到飛機飛出去的攻擊力? 像是艦攻本身會+雷裝 所以他飛出去攻擊也會吃本身空母的雷裝嗎? 艦戰的對空我是解釋為 反正空母上面的機砲會幫忙打飛機 所以整體對空是艦戰的對空+空母的對空 可是艦攻和艦爆的數值就不確定了.......... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.231.139.33

10/10 14:42, , 1F
空母的火力會影響砲擊戰時的威力
10/10 14:42, 1F

10/10 14:43, , 2F
空母本身沒有雷裝啊...
10/10 14:43, 2F

10/10 14:45, , 3F
本來想推薦我那邊有很多資訊的文 不過想一想好像沒提到
10/10 14:45, 3F

10/10 14:45, , 4F
這個就是我想問的第二點啊 可是 火力只影響炮戰威利的話
10/10 14:45, 4F

10/10 14:45, , 5F
空母的雷裝就飛機加的阿...
10/10 14:45, 5F

10/10 14:46, , 6F
火力=[基本値(50?)]+[空母の火力値]*1.5+[艦載機雷装合
10/10 14:46, 6F

10/10 14:46, , 7F
計]*2
10/10 14:46, 7F
hemisofia:喔 是說炮戰階段 空母艦載機的威力嗎? 10/10 14:46

10/10 14:47, , 8F
d大那個公式我有在推文裡看到 但是上次好像沒提到火力
10/10 14:47, 8F

10/10 14:47, , 9F
火力=[基本値(50?)]+[空母の火力値]*1.5+[艦載機雷装合計
10/10 14:47, 9F

10/10 14:47, , 10F
]*1.5+[艦載機爆装合計]*2 這樣才對
10/10 14:47, 10F
Shift2:上次KA大PO的那個是開幕攻擊的公式 10/10 14:47

10/10 14:47, , 11F
開幕航空攻擊和火力無關
10/10 14:47, 11F

10/10 14:49, , 12F
鬍子我上次那篇裡面的是開幕航空戰 砲戰是單目標
10/10 14:49, 12F

10/10 15:03, , 13F
懶人包:反正空母練火力不會白練就對了
10/10 15:03, 13F

10/10 15:04, , 14F
樓上懶人包實用XD
10/10 15:04, 14F

10/10 15:06, , 15F
反正中期之後除了對空 其他都會慢慢吃滿XD
10/10 15:06, 15F

10/10 15:16, , 16F
開幕空襲 跟 砲擊戦不同
10/10 15:16, 16F
所以意思就是說 開幕的飛機飛出去是單純飛機攻擊力去算 但是之後進入砲擊戰的時候 那時飛出去的飛機就有吃到空母火力 ※ 編輯: Diamondtrust 來自: 36.231.139.33 (10/10 15:31)

10/10 15:36, , 17F
沒錯 開幕跟單格數量機種有關 各機分開
10/10 15:36, 17F

10/10 15:36, , 18F
砲戰是單看格數 機種與火力做累加也是150上限
10/10 15:36, 18F

10/10 15:45, , 19F
什麼!! 數值有150的上限!?
10/10 15:45, 19F

10/10 15:52, , 20F
那個150聽說只有加賀有能力觸及啦
10/10 15:52, 20F

10/10 15:54, , 21F
150上限 無論是砲擊戰或是航空戰都有
10/10 15:54, 21F

10/10 15:54, , 22F
所以不會影響加上裝備的上限嗎
10/10 15:54, 22F

10/10 15:55, , 23F
航母火力有改滿 帶個兩格天山彗星以上就差不多150了
10/10 15:55, 23F

10/10 15:56, , 24F
航空戰最大據說是50 最小就是現在飛機數量+12在計公式
10/10 15:56, 24F

10/10 15:57, , 25F
所以艦爆航空戰最高快90 艦攻靠2倍的艦攻特效才會到150
10/10 15:57, 25F

10/10 15:57, , 26F
砲擊戰的150上限,連鳳翔都能封頂
10/10 15:57, 26F

10/10 15:58, , 27F
開幕空襲的150,只有赤城跟加賀才會有150cap的影響
10/10 15:58, 27F

10/10 15:58, , 28F
所以加賀46格就是長途多次作戰維持數量用了wwwww
10/10 15:58, 28F

10/10 15:59, , 29F
最大格裝流星改的話...
10/10 15:59, 29F

10/10 16:01, , 30F
也要30~31台飛機的樣子
10/10 16:01, 30F

10/10 16:33, , 31F
開場攻擊 單格飛機各自計算 上限不明
10/10 16:33, 31F

10/10 16:33, , 32F
炮擊戰 吃火力 雷裝 爆裝換算 受150火力上限限制
10/10 16:33, 32F

10/10 16:35, , 33F
所以搭載的影響是什麼啊? 該不會只影響空戰吧?!
10/10 16:35, 33F

10/10 16:36, , 34F
算了 別里我 我還是去肯wiki好了..
10/10 16:36, 34F

10/10 16:36, , 35F
@RbJ 開場攻擊 加賀最大格艦攻20+1.3*50或艦爆25+1.0*50
10/10 16:36, 35F

10/10 16:37, , 36F
打錯 艦爆是25+1.25*50 艦攻的額外傷害是另外算
10/10 16:37, 36F

10/10 16:38, , 37F
搭載量影響空戰跟開場攻擊傷害量
10/10 16:38, 37F

10/10 16:40, , 38F
艦攻 20+雷裝/10*MIN(50,搭載量+12)
10/10 16:40, 38F

10/10 16:40, , 39F
艦爆 25+爆裝/8*MIN(50,搭載量+12)
10/10 16:40, 39F

10/10 16:41, , 40F
目前開場攻擊基礎最多就八十幾 所以上限目前不明
10/10 16:41, 40F

10/10 16:42, , 41F
http://wikiwiki.jp/kancolle 上傷害-撘載是根號關係耶
10/10 16:42, 41F

10/10 16:43, , 42F
樓上404...XD
10/10 16:43, 42F

10/10 16:46, , 43F
10/10 16:46, 43F

10/10 16:48, , 44F
所以撘載只影響開幕攻擊?
10/10 16:48, 44F

10/10 16:48, , 45F
我講的算式不是從WIKI來的啊 XDDDD
10/10 16:48, 45F

10/10 16:53, , 46F
艦攻有機會2倍,目前會被卡到150就
10/10 16:53, 46F

10/10 16:53, , 47F
赤城:20 + 1.3*44 = 77.2 → 154.4
10/10 16:53, 47F

10/10 16:54, , 48F
加賀:20 + 1.3*50 = 85.0 → 170.0
10/10 16:54, 48F

10/10 16:54, , 49F
從島上看來的算式下去套就這兩艘有小影響而已,沒差啦(?)
10/10 16:54, 49F

10/10 17:18, , 50F
沒影響啊 因為那個兩倍是在火力基本上限後面計算
10/10 17:18, 50F

10/10 17:19, , 51F
就跟戰艦火力上限150 但是CRIT是在上限後才計算
10/10 17:19, 51F

10/10 17:47, , 52F
K大的公式是台灣人算出來的
10/10 17:47, 52F

10/10 17:48, , 53F
可是飛機數有上限 所以只能期待雷裝更高的了嗎( ′_ >`)
10/10 17:48, 53F

10/10 17:57, , 54F
慧星一二型甲都出來了 後面還有什麼能出的? 銀河嗎
10/10 17:57, 54F

10/10 17:59, , 55F
天河才對
10/10 17:59, 55F

10/10 18:30, , 56F
流星改之後沒有後繼機了嗎( ̄﹁ ̄;)
10/10 18:30, 56F

10/10 18:53, , 57F
天山的量產時間是43年 流星更晚 而且才作了一百多台
10/10 18:53, 57F

10/10 18:54, , 58F
流星改之後的試製流星改一只有計劃而已
10/10 18:54, 58F

10/10 19:04, , 59F
艦攻就到此為止了( ′_ >`)
10/10 19:04, 59F
文章代碼(AID): #1ILamFB- (KanColle)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1ILamFB- (KanColle)