Re: [活動] E7丙 試打中
繼續試打第二日
X/Y周回來說 有秋津洲很輕輕鬆鬆...... 才怪....
第一輪阿武隈潛水格開幕雷完就hp...1 (眼神死)
完全就有天(TA)之(NA)音(KA)說.....你滾吧
4X3Y 完後 沒看過AA7G
僅結論....
僅小試6場 4歪B / J點退1 M點退1 歪到直接去玩演習後ZZZ XDDD
整個全紅臉了啊
甚麼對AA姬配置根本是不需要做的功課 (一秒
連看#1LtR26EC (KanColle) [ptt.cc] [無用] 夏活卡關症狀與處置
看完疲勞都不會回復
大概今天的燃料燒掉了1K (因為白天有去賺)
機動隊 參照了上文推文意見
1飛龍旗艦背司令部
2CA(摩耶+ 高雄姊妹1)
3CV(一航戰&大鳳)
制空帳面333 可能考慮再下修 (+25*7) 如果SAN還夠的話
伴隨除了雪風旗艦用CUT IN 我還是走回全配置二連
剩餘 1DD1CL2CA(妙高姊妹)1BC
偽雷巡和神通一個臉紅就下去換人
伴隨隊其實還夠板凳
追加測試玩魔術砲彈 2DD+雙千姊妹 (姊姊4流星系 妹妹4彗星系)
是有比較準一點清補給 還是不少MISS 是要讓DD全部背電探會有用嗎?
上面的兩WO基本無感 160的大概打完日戰也可以活繃亂跳的
藍WO的新章魚燒 讓我覺得這次我的司令部好像有沒有都沒差.....
雖然沒有戰艦可以讓主隊只會對轟一輪
CV/CVL這邊來說體感大概除了搭載量不同外就無差別了吧
血量? 有差嗎? 連巡洋戰艦改裝的也是瞬殺 無感啊~
或許不是每個人都適合走機動部隊吧??
明天可能在測試一天就應該決定放棄一周再說了
就結論來說
這種關卡與13秋的回血裝置來說 都有時間壓力摳米的
到底算是哪個壞得比較嚴重啊......
真佩服可以打甲難度那種變態深海新章魚燒的......
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わたし,やっばり
強くなれないよ...
水瀨名雪
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推
08/26 22:02, , 1F
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我是懶惰 只有把魔術砲彈旗艦弄閃....
因為大概歪了F5就沒了....
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08/26 22:02, , 2F
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推
08/26 22:03, , 3F
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就只是想到去刷的 一個F5就搞死 唉.....
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08/26 22:12, , 8F
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好像這樣也是....(繼續筆記修正
推
08/26 22:16, , 9F
08/26 22:16, 9F
就大概今日運氣不宜 沖到了吧XDDD (連兩天都沒看過王了~
真得如同上面那篇文章說的 其實玩遊戲不是應該開開心心的
整個覺得ㄍ聲連連好像本末倒置了呢....
話說 會有人想挑戰 X-Y-Z路線進王的嗎
(不過太多場好像無理 三式彈/91AP又互相卡 (因為會碰到BB7G)
※ 編輯: Serio (125.231.174.217), 08/26/2015 22:36:49
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08/26 22:40, , 10F
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