Re: 關於新著龍虎門的優化工程

看板KingdomHuang作者 (雪月花)時間17年前 (2007/05/13 11:55), 編輯推噓3(300)
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※ 引述《jcchiou (~_~)》之銘言: : ※ 引述《rayven (雪月花)》之銘言: : : 大致可以看出編劇打的是什麼餿主意... : : 從來的格鬥漫畫愈晚出場的角色會設定得愈強以彌補曝光度不足; : : 新龍不知發了什麼瘋把各家老大的武功頂級強度弄成齊頭式平等, : 雖然對龍虎門的劇情失望, 但是這點還是要幫忙辯護一下. : 格鬥漫畫的流弊, 就是隨著主角群變強. : 新出場的敵人也越來越強. 這不能說是流弊,而是戲劇上必要的安排 晚出來的主要角色必定要有過蓋過已登場角色的優點(武功才智容貌都可以) 不然就失去讓他登場向讀者觀眾介紹的意義。 : 本來不可一世的大魔王, 被勇者們擊倒後, : 過沒幾集, 新出場的嘍嘍就有原先大魔王的級數. : 原先塑造的角色完全破格, 魔王變俗仔. 這是老黃出獄後作品的通病,該收的時候不爽快收掉讓他留著給人羞辱(例:唐15) 舊著龍虎門東方真龍跟老祖宗爭論過無敵的真義 真龍追求活得精彩創下不朽功業後隨時可走,老祖宗卻只想追求永生不死 最後老祖宗承認真龍才是對的,自願死在他手下,保住了天下無敵的傳說 舊著老邪跟聖上先後死在龍虎群英之手,但無損他們在讀者心中的無敵形象 因為這是小虎他們付出了無數的犧牲加上一點點運氣才換取到的艱苦勝利 是讓人感覺得到如果再重打一次他們是絕對毫無勝算的那種慘勝 至於新著呢?龍虎門目前打贏過的絕世高手只有老邪一個, 勝因是老邪自爆 這種讓讀者覺得連翻江蛟上場打都可以贏,鳥到不行的勝負是要怎麼讓人去花錢翻書? : 不管日漫港慢還是霹靂布袋戲, 都存在一樣的問題. : 拿舊角色來襯托新角色的強悍. : 造成新角一出場天下無敵, 過幾集碎料一個. : (只要有心, 人人都可以成為魔王?) 日漫也是有魔王失敗後奮發圖強重新奪回榮光跟人氣的, 稻田浩司的神龍之謎裡的魔王巴特拉就是 不能一概而論,這是作者的功力問題 : 天下正在走這種自毀角色的無限回圈, 武林神話破格再破格. : 名捕也正要開始這條不歸路. : 新著龍虎門將聖上小邪之流設定為頂級武者, : 三百多集來依然是一線強者. : 編劇不會為了強調新角色, 而讓他們輕易破格. : 對塑造好的角色保護周到, 這其實相當值得稱讚. 我反而覺這是很大的設定錯誤,舊著小邪就犯了這個錯,誰知新著更發揚光大 太早讓他們的武功練到頂就無法再進步, 為了不讓他們破格只好把新角色的武功也限制跟他們一樣 這就是前面所說的齊頭式平等 代價就是新登場角色不會讓人期待,反正不會比舊角色強嘛 新著到目前唯一的頂級之戰就是聖母堂戰役 聖上與小邪打得天崩地裂似乎很好睇, 但最後到底是誰贏了?連話後砲都講得不清不楚 要保護角色?別讓他死就好了 這麼大的戰鬥竟然沒分出勝負不會讓人很消化不良嗎? 輸的人可以回去苦練以求再戰雪恥,順便埋個精彩伏筆不是很好嗎? - 說實話那個什麼優化工程根本沒必要 玉記每人一套舊龍發下去效果好上百倍 -- 白骨丞相:「各位,相信你們也記得,日本羅剎教、韓國白蓮教皆為龍虎門所滅, 現在這群煞星已到了泰國,聲言要擺平咱們通天教」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.124.67.5 ※ 編輯: rayven 來自: 122.124.67.5 (05/13 13:17)

05/13 13:26, , 1F
後來有說 內力相若 但聖上勝在招式
05/13 13:26, 1F

05/14 09:15, , 2F
聖上勝啦 因為火雲大俠沒有元氣玉XDDD
05/14 09:15, 2F

05/14 19:59, , 3F
聖上偷吃藥 犯規啦XDDD
05/14 19:59, 3F
文章代碼(AID): #16HenDA2 (KingdomHuang)
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