讓《天子傳奇》好看的關鍵
《天子六》前期的劇情安排可圈可點,但是最後卻是這樣的結局…
這讓筆者思考為何《天子一》、
《天子四》相較於其他《天子傳奇》系列有較多的好評。
本文就是在這樣的疑問下產生。
本篇文章會敘述筆者自從知道老黃板之後,板友曾提及的觀點,並加以整理。
除了板友們曾經提出的感想外,筆者個人也有一些想法在本文中提出,
試圖整理出要讓《天子傳奇》(以下稱《天子》)這一個系列好看的關鍵點。
文章有點長,所以先把結論寫在前面,節省各位板友的時間。
《天子》要好看,除了打戲之外,關鍵在於與主角及與相對的競爭者描寫得夠不夠力。
主角要描寫得夠力,除了成皇的決心、犧牲之外,還要有精彩的打戲,
而主角不能練到封頂。
而競爭者要夠力,除了要有與主角同等(或以上)的努力之外,
更要有被命運擺弄的惆悵感。
一、《天子傳奇》的特性
筆者將《天子傳奇》的屬性分成兩類:「歷史」、「武打」。
武打就不用說了,這是老黃的港漫啊!
但相較於《新著龍虎門》,《天子傳奇》在劇情上更受到「歷史」的制約,
也就是說,「歷史」特性會直接反應在劇情架構上。
這不是缺點,而是《天子》的一個特色。
所以《天子傳奇》要好看,一定要同時將「武打」、「歷史」兩個元素處理得宜。
二、從「武打」說起
「武打」的畫面、鋪陳、安排…等細節,相信板友都瞭解得比筆者深,
在此就不在各位關公面前耍大刀了。
而筆者要討論的是主角武功的設定。
《天子一》、《天子四》讓筆者印象深刻的地方是:
「主角永遠跟該作品中『最強』無緣」。
《天子一》即便是雷兮血穹蒼也無法將紂王轟殺;
即便《天子四》的李世民練滿了如來神掌又入魔,還是打不贏摩訶葉。
換言之,《天子一》、《天子四》主角武功是沒有封頂的。
《天子六》主角-朱八,筆者規類為太快封頂的角色。
鐵木真、韓山童死後,朱八的武功已經凌駕於一堆人之上,
在當時的劇情架構下,只要「軍」不出馬、帝昺還在玄棺裡面,
朱八幾乎可以說是罕逢敵手。
這也就是編劇給朱八荒唐的歲月這種降格的橋段來由,
而要讓朱八重新硬起來,祭品一定是不可少的,
於是乎「世尊之子」便是祭品。(※1)
筆者認為這主要是因為「世尊之子」在當時的劇情架構下與其他人的互動程度較低。
再把話說回來,主角武功封不到頂在武打上的刺激點會比較高。
筆者斗膽以金庸的《射雕英雄傳》為例,郭靖一直都在苦戰,
所以郭靖面對的一直都是在原本劇情架構下出現的人物。
再以金庸的《倚天屠龍記》為例,張無忌在九陽神功大成、乾坤大挪移練滿之後,
當世幾乎所向無敵。為了打張無忌的臉,即便是金庸也要像「人外有人」這一點靠齊。
換句話說,會讓張無忌被打到的,一定是之前劇情架構中沒有出現的人物。
甚至於是《天子四》的天可汗篇,
天可汗的出現一定要在李世民剛打完李建成、李元吉後,
傷疲交加的狀況下,這原因筆者也將其列入這一點的範圍內,
因為當時的李世民除了摩訶葉外,幾乎可說是再無敵手。
所以必須要出現當時劇情架構下沒有的人物,(※2)才可以讓李世民吃鱉。
讓主角吃鱉,這是讓武打有張力的原因之一。(※3)
李世民除了開頭威風外,
從楊素讓李世民吃鱉、楊玄感烏江邊拿石頭雷刀一口氣破三式五神訣開始,(※4)
就不斷地面臨強敵。
楊玄感、楊素、虯髯客、百里獨步、煬帝…等,沒有一個比當時的李世民弱,
所以李世民的打鬥除了力拼之外,更要靠智取。
這也是另外一個衍生出來的地方-戰鬥中的智取。
我想除了那種大自慰式的突破外,如何用腦袋退敵,也是弱打強武戲中好看的地方。
小結:要在劇情架構下(也就是不違背「歷史」要素),主角武功絕對不能太強。
※1:風鷹的實力絕對不輸朱八,但是不能讓風鷹在那個時間點掛掉,
這樣朮赤跟徐達戀情的衝突就沒有篇章來寫了。
※2:不過往好的方面看,這可以說是「擴展劇情架構」 XD
※3:筆者無緣觀賞舊著《龍虎門》,不過在板上提及舊著《龍虎門》時,
隱約可以感受到當時舊著《龍虎門》武打的刺激性。
幾乎誰都有可能會死 XD
※4:李世民到《天子四》結束為止都還不會如來破,至少他沒用過 XD
二、從「歷史」接續
接著就是要來談談「歷史」的要素在《天子》中的地位。
就個人觀感來說,「歷史」才是《天子》的醍醐味。
而筆者認為《天子》中「歷史」最為濃厚的表現方式在於「宿命對決」。(※5)
「宿命對決」的重點又在於「宿命」兩字。
宿命的演繹有兩種,一是成皇者之間的競爭,二是歷史之壁。
《天子一》中,姬發與紂王的競爭,就是皇位的爭奪戰。
《天子二》末期,成蟜與嬴政為了爭奪秦王位,用渾天寶鑑進行最後決戰。
《天子三》劉邦與項羽的對抗,項羽雖然武功已然當世第一,卻仍不敵歷史之壁。
《天子四》先有五星爭輝,再來玄武門之役,最後處理李世民與摩訶葉這一對師徒。
《天子五》應該可以將趙匡胤跟龍戈兒這一對當成是(搶奪銀鈴的)競爭者。
《天子六》朱八跟帝昺搶奪皇位……。
個人是這樣看宿命對決的:
「《天子》有兩個主角,除了主人公外,另一個反對側的主角更是重點」。
《天子一》主角雖然是姬發,但是紂王的實力、為了保住皇位所做的努力,相信板友仍印
象深刻。《天子四》主角雖然是李世民,但摩訶葉「用心計較」,練成神掌一段時日後,
與朝陽泯去恩仇,最後更以身除去李世民的心魔。
另一個主角與主角的互動是《天子》中一個非常重要的部份。
紅花也要綠葉配。我想這是必然。
然而這樣只能說達到一半,另一半就是所謂的「歷史之壁」。
以另一部作品《神劍闖江湖》為例,個人評價最高的地方在於京都篇。
志志雄真實雖然整體實力感覺起來還好,但是最後自爆時說的一句話讓筆者印象深刻:
「時代選擇了你」(之類的,手邊沒書)。
這就是筆者要在這裡說的歷史之壁。
歷史之壁不在於「李世民面對雙妖一身時,每個讀者都知道李世民不會死」。
而是在於另一個主角如何去面對他的宿命。(※6)
紂王為了增強陣容,連老婆都被人騎了,
結果戰場上看到姬發跟天帝之女妖精打架而敗陣。
即便項羽是當世武功最高,「天打雷劈屠真龍」卻不及「真龍天子」氣。
李建成為了成皇,連自己的弟弟都敢利用,戰敗之後即便是一灘爛泥還是在做著皇帝夢。
歷史之壁是一種惆悵感,一種用盡一切努力之後卻仍然得不到的感覺。
也就是這一些角色的「努力」,才使《天子》這麼好看。
不知各位板友有沒有感覺,《天子》中想要成皇一定要努力,
但即使你努力了,也不見得會被時代所選中。
而有這種角色的《天子》,普遍評價都還不錯。
從《天子一》到《天子四》,雖然與主角競爭人不一定是同一個人,
甚至於不同時期有不同數量的競爭者,
但是「競爭」、「宿命」這種概念從來就沒有離開《天子》過。
但《天子五》我不知道哪個人想跟不想成皇的龍戈兒競爭;
《天子六》我不知道哪個人為了成皇而做了與朱八相同的努力。
《天子五》、《天子六》的敗點在於沒有一個像樣的角色與主角爭奪皇位。(※7)
小結:與其說《天子》是看主角一個人成皇之路,
或可說是看英雄們被宿命所擺弄而生的惆悵感。
※5:記得這一個概念是從老黃板上看來的,然而筆者卻忘了是由哪位板友提供,
在此致上感謝之意。
※6:有關於這個概念其實還有比較深層的意涵,就是希臘神話的「悲劇」,
英雄面對許多磨難,一一突破,但最後卻不敵宿命。
這邊筆者所學有限,故點到為止,有興趣的板友可以研究看看,
或許有很不錯的收穫。
※7:《天子五》是反例,龍戈兒好像沒想當皇帝過。
而《天子六》的fu在白鹿莊之戰就用掉了…
三、結論
結論很簡單,就是這麼一句話:
「《天子》要好看,除了打戲之外,
關鍵在於與主角及與相對的競爭者描寫得夠不夠力」。
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