Re: [天道]信長的野望 天道 內政篇
看板Koei作者shaka1aka (Por Una Cabeza)時間14年前 (2010/01/23 12:54)推噓15(15推 0噓 35→)留言50則, 11人參與討論串2/10 (看更多)
※ 引述《graymeyer ( )》之銘言:
: : 另外我看到有同好:說然後村整個晾在那邊一年多 都沒收入
: : 我必須很遺憾的說,這是錯誤的觀念。有興趣你可以開遊戲實測看看,每個
: ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
: 我來回吧
: 詳細數據比較 你自己慢慢看吧 有數據的討論才有意義
: 某國 一城 初始10000金 10武將
: 你的玩法
: ----------------------------------------------
: 第一季
: 商館7間 9800金 原始金 10000
: 支出 -9800
: 收入 800*7=5600
: ------------------------------------------------
: 第二季
: 商館4間 5600金 原始金 5800
: 支出 -5600
: 收入 800*11=8800
別忘了商館可以賣糧,初期2~30000的糧也很難用完的(除非是東北的最上<->安東),那麼
除非這十個都智力過低(如最後劇本的立花家,政治最高的竟然是道雪...),否則就會持續
地多出錢來繼續蓋新的建築物;或是徵兵買馬打鐵砲。
: ------------------------------------------------
: 第三季
: 商館6間 8400金 原始金 9000
: 支出 -8400
: 收入 800*17=13600
: ------------------------------------------------
: 第四季
: 商館3間 4200金 原始金 14200
: 道場6間 9600金 支出 -13800
: 收入 800*20=16000 糧收0 募兵量900
: ------------------------------------------------
: 嗯哼 玩了一年整蓋了20間商館 6間道場
: 請問有任何金錢去動村嗎?????
: 你有10個武將 但大部份時間在發呆 因為在等錢阿
: 因為你蓋的東西太貴了阿
本格種田派,就是拼初始龜在家裡,那麼糧就不是優先要求(甚至於先去蓋 火田 ,收個幾
季之後再拆了換水田漁戶也行,花一百金可得四百糧,就算一季也是賺的)。
: 蓋便宜的玩法
: ------------------------------------------------
: 第一季 原始金 10000
: 市場16間 3200金 支出 -3200
: 收入 600*16=9600
基本上是建議加兩間至三間商館,將5000-10000糧陸續換成錢;初期就大概是差這麼多錢
,然後就能鹹魚翻身了;如果不是在一將難求的小大名(蝦夷那邊,或是一條丁丁)的話,
甚至於可以砍掉幾位CP值不高的將領,好為新人的薪資空間作出調整。而在新人加入之前
的兩-三季,實際上就等於多了幾個市與商館了。
: ------------------------------------------------
: 第二季 原始金 16400
: 兵舍8間 3200金 支出 -4000
: 火田8個 800 金 收入 9600 糧收3200 募兵量960
: ------------------------------------------------
: 第三季 原始金 22000
: 研發一級技術 10000金 支出-20600
: 道場6間 9600金 收入 9600 糧收6400 募兵量1860
: 忍之里2個 1000金
: ------------------------------------------------
: 第四季 原始金 11000
: 放空~ 支出 0
: 等技術好 準備出征嚕 收入 9600 糧收9600 募兵量1860
: ------------------------------------------------
: 蓋便宜貨 玩一年 有錢有糧有兵有技術 都可以出征了
: 看得出差別了嗎? 3季就把東西都蓋完囉 而且第二季就可以募兵囉
種田派是可以邊賣糧邊蓋邊徵兵買馬打鐵砲(看各大名風格),所以並不會如你所說的錢都花
完而傻等的情形發生;不過原作者並沒註明商館的優勢(賣買),自然會讓人誤會。
: 武將都沒在發呆 蓋東西才快 收入才會高
: 玩天道 就是要控制資源 才會快 也是它好玩的地方所在
: 要蓋什麼 就是要看你的城數 武將數 現有資金
: 一開始1城 絕對絕對不要蓋商館 那會嚴重拖慢經濟!
: 因為你說要給新手參考 所以大家才會吐槽你 因為根本是錯的觀念阿~
除非是打快攻,像是織田打北田(與齋藤或德川同盟),趁電腦第一年前兩季還維持和諧風
格的情形下;先在野戰削弱敵兵(造成需花時間復原的傷兵),並吃下它的匠之町或其他順
路可得的町。再用砦來守路(高統率打低統率才能用),最後等砦蓋好了再把兵撤回去將士
氣與傷兵復原。
第二波攻擊就能一戰而下。
若是小大名的話就勢必多等一至二年,等錢多起來之時去蓋支城分配武家町可以玩同步徵
兵的方式(至於蓋在町門口瞬滅一揆的招數...不建議啦XD),在他國同為一主城的情形下,
先前種田派而得的資金優勢很快地就能在一年內化為比它國高過30-50%的兵力(一主一支城
的情形),而能展開大侵攻。
不過還是建議一下,除非是錢開始花不完,又或是自身三國以上的領地,否則不要先去蓋
水田,避免一次凶作就得要SL了(以不SL的期望來說);在二期作之前的水田都並不具有足
夠的競爭力。除了自己看了很高興以外。
那多出的錢就足夠繼續擴大自己的戰爭潛力好能夠持續地為了打下一國又一國而準備。
玩小大名,在敵方統率高於己方的情形下,步步推進靠著搶町蓋支城/砦來鞏固佔領區的方
式,就很有戰國亂世裡掙扎求生的fu喔。
只是如果小大名是選長野家/太田家/或是肝付家的話,那壓力就會非常之大的orz...
尤其是你錢夠多但匠之町滿了無法繼續研發新科技的情形下...
另,町被人佔了是會扣20名聲嗎?那這樣兩家搶奪一個町的話打一打就變無名了嗎?
這部份還沒試過來回爭奪的情形(除非打川中島之類的...)
有人有試過你爭我奪的情形嗎?是會扣到光還是名聲20相互對換的呢?
--
◤ ◥◤ ◥ :『我又來借鹽囉~』
◣ ● ● ◢
◥█◢◣ ◢◣ ◢◣█◤
~ ︿█ █︿
~︿█ ▼ █︿
~ ︿◥█████◤︿ @superlady@
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.40.155.115
※ 編輯: shaka1aka 來自: 114.40.155.115 (01/23 12:56)
→
01/23 12:58, , 1F
01/23 12:58, 1F
我先打雜賀城,再往上蓋了有田城(支城)後,去打三好家的岸和田城,結果三好家從
四國派援軍來,入港後就先去佔港下方的町,然後我就被扣了20名聲。
原來想說反正那個廢墟就不理它,等我打完城後再回頭處理援軍(或是等援軍靠近後先
打援軍吃傷兵後,再回有田城療傷,再打第二次岸和田。)結果讓我很傷心O_O
於是我就拼命存鬥志玩燕飛三連發三連攜....然後柳生宗嚴的武勇就提升一,變成106
了...這該高興嗎 囧>
※ 編輯: shaka1aka 來自: 114.40.155.115 (01/23 13:12)
→
01/23 13:14, , 2F
01/23 13:14, 2F
→
01/23 13:22, , 3F
01/23 13:22, 3F
問題是我的諸勢力就只有伊賀眾與根來眾,岸和田也沒名勝古蹟啊(連堺城都沒蓋起來
呢),所以被扣名聲總覺得怪怪的...
推
01/23 13:27, , 4F
01/23 13:27, 4F
好偷的自然就會偷[像織田家偷三河的木/金山(位置在我的勢力內不知有沒算成我的收
入)],北鼻最北方的町也是可以偷的。
但北鼻一偷町,又擊退它的工作隊之後,道路應該只差一格了;那麼用六千大軍組成
魚鱗陣,信長110的統率(家寶)去打北鼻的援軍是足夠的。
不過要鞏固戰線的話,就只能佔下北鼻家北方三町後在路中蓋砦,兩旁補櫓;這樣北
鼻家在軍力少於一萬一的情形下是不會硬碰的。
這樣織田軍就有約一年的時間可以去治療傷兵與補蓋好建築物;但中間挖到將領就幾
乎無法登錄(森可成把家寶挖掉後加增一百)
這樣的話除了開頭全部得搶蓋市,火田,與兵舍外,高級建物就不能浪費錢去蓋了(商
館最多蓋三個,裁員/不登用村井以外的武將),然後一直賣糧賣糧賣糧,糧食就控制在一
萬至一萬三之間。每季靠 火田 收糧,多了就換錢。
統率高的強將/大大名,要偷町是比較好偷;如果是東北蝦夷王的話就很難吧...安東
家,右邊是南部馬踏連營,下面又離最上家挺遠的...
※ 編輯: shaka1aka 來自: 114.40.155.115 (01/23 14:01)
推
01/23 13:44, , 5F
01/23 13:44, 5F
推
01/23 14:12, , 6F
01/23 14:12, 6F
→
01/23 14:12, , 7F
01/23 14:12, 7F
推
01/23 14:26, , 8F
01/23 14:26, 8F
推
01/23 14:52, , 9F
01/23 14:52, 9F
→
01/23 14:52, , 10F
01/23 14:52, 10F
挖人是一種方式啦...但挖不挖得到就是另一個問題了 orz(所以我先沒討論這個)
推
01/23 14:58, , 11F
01/23 14:58, 11F
→
01/23 15:00, , 12F
01/23 15:00, 12F
如果是原來條件十個將領的話,分成三組各蓋兩個商館,一個多餘的人就搜索/賣糧。
這樣是全商館的蓋法;那如果以我的方式也是商館先蓋然後都蓋市。
天道與革新的不同就在於人愈多蓋愈快(革新則是一人蓋一棟總合時間比三人蓋三棟要少)
,雖說如此,但武將人數不夠的話,那拆分為兩人一組,甚至一人一組也不是不可以的。
推
01/23 15:13, , 13F
01/23 15:13, 13F
※ 編輯: shaka1aka 來自: 114.40.155.115 (01/23 15:21)
→
01/23 15:14, , 14F
01/23 15:14, 14F
推
01/23 15:18, , 15F
01/23 15:18, 15F
推
01/23 15:29, , 16F
01/23 15:29, 16F
→
01/23 15:29, , 17F
01/23 15:29, 17F
→
01/23 15:30, , 18F
01/23 15:30, 18F
→
01/23 16:28, , 19F
01/23 16:28, 19F
→
01/23 16:29, , 20F
01/23 16:29, 20F
推
01/23 16:38, , 21F
01/23 16:38, 21F
推
01/23 16:40, , 22F
01/23 16:40, 22F
→
01/23 16:41, , 23F
01/23 16:41, 23F
→
01/23 16:41, , 24F
01/23 16:41, 24F
→
01/23 16:42, , 25F
01/23 16:42, 25F
→
01/23 16:42, , 26F
01/23 16:42, 26F
→
01/23 16:43, , 27F
01/23 16:43, 27F
→
01/23 16:44, , 28F
01/23 16:44, 28F
→
01/23 16:44, , 29F
01/23 16:44, 29F
推
01/23 16:49, , 30F
01/23 16:49, 30F
→
01/23 16:50, , 31F
01/23 16:50, 31F
→
01/23 16:51, , 32F
01/23 16:51, 32F
→
01/23 18:49, , 33F
01/23 18:49, 33F
→
01/23 18:50, , 34F
01/23 18:50, 34F
→
01/23 18:51, , 35F
01/23 18:51, 35F
→
01/23 18:55, , 36F
01/23 18:55, 36F
→
01/23 18:55, , 37F
01/23 18:55, 37F
→
01/23 18:57, , 38F
01/23 18:57, 38F
→
01/23 18:58, , 39F
01/23 18:58, 39F
→
01/23 18:59, , 40F
01/23 18:59, 40F
推
01/23 18:59, , 41F
01/23 18:59, 41F
→
01/23 19:00, , 42F
01/23 19:00, 42F
→
01/23 19:07, , 43F
01/23 19:07, 43F
推
01/23 19:17, , 44F
01/23 19:17, 44F
推
01/23 19:20, , 45F
01/23 19:20, 45F
→
01/23 20:31, , 46F
01/23 20:31, 46F
→
01/23 20:44, , 47F
01/23 20:44, 47F
→
01/23 20:45, , 48F
01/23 20:45, 48F
→
01/23 20:47, , 49F
01/23 20:47, 49F
→
07/16 07:09, , 50F
07/16 07:09, 50F
討論串 (同標題文章)
以下文章回應了本文:
完整討論串 (本文為第 2 之 10 篇):