Re: [三國] 幫12代說一下話

看板Koei作者 (恩登)時間10年前 (2014/04/21 04:10), 編輯推噓4(409)
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※ 引述《outra (奧特羅)》之銘言: : 從1~11代都各有優缺,但是有一個很明顯的缺點, : 就是城一多就不好玩了,一個是很累,要做很多事, : 另一個是沒有成就感了。 : 而12代有一個優勢就是節奏快,儘管城多,但不會覺得很累, : 城多時還是可以爽快處理,所以這是唯一一代可以全破好幾次的 : 而且不管你勢力多大,會戰時還是很有成就感,通常破最後一個城 : 常常都是30~40萬 VS 30~40萬 兩邊都是豪華陣容,不會有欺負小孩的感覺 : 各代當中,個人評為第一 剛剛打開我12代的記錄來看一下 怎麼跟你感覺差那麼多 12帶玩到最後 電腦武將一堆被抓關起來 有的投降 最後幾個城基本上兵也沒多少 因為隔壁城被打派援軍去救結果掛光光 當然我覺得12代還不賴就是惹 電腦會把兵往前線塞 就算是去打一統華北的曹操 基本上打個三四場 大勢就底定惹 比起來11代一城兵上限只有10萬 決戰感不足 玩家兵臨城下 電腦也很少會從隔壁派援軍來救(有時候是根本來不及) 三國志上一個比較能有大決戰感的大概是快二十年前的五代惹QQ 五代好像只要30天內能走到的城都可以派援軍出來 所以差不多沒幾次大戰 電腦兵就光光惹 信長的話就...... 革新天道差不多 百萬昆布大決戰 創造就 有事沒事總體戰 賭身家的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 76.103.54.184 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1398024628.A.EA5.html

04/21 05:38, , 1F
創造就是創造機會給您賭身家阿
04/21 05:38, 1F

04/21 12:05, , 2F
可能我玩的是電腦高資源的,所以電腦一下就很多兵了
04/21 12:05, 2F

04/21 15:24, , 3F
創造賭身家也只有前面十幾國 後方軍團根本爽爽混....
04/21 15:24, 3F

04/21 15:32, , 4F
創造的賭身家真的很誇張...AI是一直出,我是按到手殘
04/21 15:32, 4F

04/21 15:41, , 5F
另外,每滅一國就會有一些武將是一定不降的,最後都集中了
04/21 15:41, 5F

04/21 21:23, , 6F
五代真是頗耐玩的一代 戰鬥也頗有特色 BGM好聽
04/21 21:23, 6F

04/22 04:30, , 7F
八代的決戰其實也不錯啊
04/22 04:30, 7F

04/22 06:44, , 8F
電腦高資源也沒有一下就三四十萬吧.......
04/22 06:44, 8F

04/22 06:45, , 9F
我記得後期就是一直衝一直打 電腦也沒空補兵
04/22 06:45, 9F

04/22 18:38, , 10F
身寸☆惹ㄦ
04/22 18:38, 10F

05/01 00:06, , 11F
但是十二代的壞處就是....一旦贏了之後兵力優勢會維持
05/01 00:06, 11F

05/01 00:07, , 12F
所以前期很難快攻 但是到後期就會變成兵力大對決
05/01 00:07, 12F

05/10 12:56, , 13F
還在日服玩12PC版對戰版.....免費又好玩.....
05/10 12:56, 13F
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