Re: [三國5] 請問三國志五好玩的地方為何呢?

看板Koei作者 (硯に棲む白)時間10年前 (2014/09/23 14:13), 編輯推噓22(22010)
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看到這篇文章 忍不住回應一下... 三國志五之所以經典 是有很多原因在裡面的 而其中一個原因 在於他出現的年代 在那個年代 我們能玩的東西很多 但是最潮的一定是家裡有一台486或586的電腦 每當打開電腦 輸入了Dos的指令 cd\san5 開了遊戲之後 面對的是華麗的世界 那時 剛好是我們對歷史三國 對英雄人物憧憬的年紀 ******************************************************** 下課的時候 討論的東西也不外乎幾個主題 "ㄟ你打到哪裡阿? 我黑水鎮超難過的" "你就打密技idclip還有iddqd就可以了啦!!" "我都會放炸彈在醫院門口 然後用飛彈炸 他就不用出院了" "三國志你有沒有遇過禪讓的制度阿 我昨天碰到了ㄟ!" 就是這麼單純的年代 跟同學間的交流是我們最重要的事情 而三國志五 也正好是這些年的產物 ******************************************************** 我從來沒碰過這樣的策略遊戲 當住在樓上的同學叫我上去玩三國志4的時候 我整個人簡直樂到瘋了 那時哪知道這麼多武將 只知道曹操跟劉關張 一樣玩得非常開心 三國志五出了以後 我用孫策我弟用劉備,訂好停戰協議 平分天下 兩人輪著下指令 被打的時候就叫另一個人支援 這種感覺真的非常的好玩 (跟玩橫軸街機的感覺一樣) 也因為三國志五 我才真的比較了解了三國的歷史 ******************************************************** 說說三國志五好玩經典的地方在哪吧?? 1.豐富的事件 可稱帝、會做夢、可(被)禪讓、可修行、外交可以做超多種事情的 計策也一樣,把人造謠然後戰場上倒戈超爽 簡化了內政 我只需要派雜魚就可以輕鬆搞定內政(雜魚也有春天) 一年定了武將的身分後 就不能更改他的工作內容 所以必須要考慮清楚戰略 評定會實在太有趣了 六種不同職業有不同的目標 跟名聲非常重要 而名聲跟能執行的事情數量、民忠等等也有關係 這實在是非常棒的設計 能執行的指令多,事件也多 雖然簡化了內政但不會覺得空洞 2.華麗的音樂 雖然不是整張都是服部隆之的作品,但是非常的棒,光聽CD就值回票價 3.有趣的戰爭 陣行、地形、體力、單挑(跟前面體力也有關係)、每個武將的技能、混亂等等的表現 以少打多的快感,非常的爽,武將的勇名制很有趣 4.耐玩度 三國志五雖然AI並不強,但是非常有挑戰度,玩大君主可以爽爽過 玩小君主在夾縫中求生存更厲害 我玩過全破的小君主有:第三時期的孔融、臥龍出淵的趙範、韓玄 、第三時期的王朗跟嚴白虎、第三時期的張繡... 還有一些我忘了.... 從1995年出到現在 沒事做的時候我也會開一下隨便玩個君主 你說它耐不耐玩?? 我還買了三國志五的攻略本 為了就是把裡面的參數搞懂 還可以順便看每個城市的地形... 這本攻略本還好好的躺在家裡 我非常的珍藏它 *************************************************************** 我玩過三國志3 4 5 6 7 8 9 11,十二代真的沒有心力去玩 每一代有各自的優缺點,我寫我自己的看法勿戰 3跟4代年代久遠我已經忘記了差不多了 5代優點如上述 缺點我認為是AI實在太蠢,要統一天下一個城一個城去打有點冗長 沒有攻城戰 6代優點:超爽的單挑,戰爭表現的也不錯(但依然較喜歡三五戰爭),即時的感覺很好, 陣行的影響改為多兵種的影響也不錯,音樂很棒 缺點:小君主無翻身之地,因為武將的喜好真的影響太大了 7代優點:角色扮演讚 剩下我沒甚麼印象 缺點:戰爭有點無聊 8代優點:可以娶老婆,可以當任意角色,加深了角色扮演感 缺點:戰法發動的機率真的有問題。 沒事作的時候超無聊。 9代優點:戰爭非常棒的一代,類革新 缺點:音樂部分讓人沒印象 11代優點:玩法多變,戰略面提升 缺點:蓋設備搞內政好累... 上面這幾代 我玩的最久的還是三國志5,雖說比照現在的遊戲可能讓人看不上眼 但是它的確是經典中的經典.... 一定要嘗試看看 ※ 引述《vul3ck4 (小赫)》之銘言: : 痾....首先要澄清這篇文並非挑釁, : 是真得很好奇很多人推崇三國志5的原因? : 我看過有評論說音樂好聽(認同)、單挑有趣(?) : 小弟也有玩過, : 畫面就不評論了,畢竟跟時代有關, : 但論內政,5代的內政應該簡化到不行吧? : 其他代內政系統被罵到臭頭, : 這代反而沒看到什麼人在罵內政= =a : 論戰爭,我覺得陣形是一個很有趣的要素, : 可是好像也沒有給人節奏快的感覺? : 還有有看到有人評論其他代的AI很低, : 不知道五代的戰爭AI如何? : 單挑....記得沒錯的話也是電腦自動打給你看, : 這樣不是跟其他代(五代之前)一樣嗎? : 我玩過3、4、5、6、9、11、12, : 我真的感覺不出來五代比其他代經典或好玩的地方在哪? : 除了陣形以外, : 還是這代好玩(經典)的地方就只是它的音樂? : 可是這類遊戲"音樂"應該不是最主要的要素吧??? : 可是在網路上又看到很多說五代最好玩, : 真的很想體驗五代的醍醐味, : 所以特來請教版眾能否告知五代的優點或好玩的地方到底是什麼呢?? : 謝謝大家! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 139.223.23.61 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1411452802.A.FA7.html

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推童年回憶那段,小時候在學校還跟同學畫地圖分析戰略...
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我也在學校和同學畫地圖討論各自的進軍方向....
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大富翁那樣玩會破壞友情…
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「奸賊!你這是枉費心機!」
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idclip iddqd好久沒玩了..遊戲光碟躺抽屜中..
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只記得CD NANPA2(逃)
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三國志5我第一個印象就是玩劉備先去錄用徐庶再說
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4代音樂也不錯 4季 大小勢力 野戰攻城戰 外交 然後
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打仗記得放火燒燒燒 不然就智力高的一直內鬨對面XD
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想起以前4萬打9萬 一直內鬨對面打贏
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四代內鬨和落石超好用
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iddqd idkfa~ XD
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會知道這個的應該都有35了
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「太好了! 太好了!」
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說到五代~我曾經有一次打仗時~郭嘉的計策裡出現"草薙"
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用了之後出現超級大範圍的火災~超級屌!!但後來玩又沒了
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說起來已經是十幾年的事了吧...但那次偶然玩出印象深刻
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但有人知道那是怎麼回事嗎?而且我記得當時不只"草薙"
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還有別的可以選
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idclip
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記得我當初用PS玩,他的存檔可以直接吃一張記憶卡
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我事先玩3代 再玩1和2代後真得吃不下
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太好了 太好了 無限跳針
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回eno811019, 記得是城市開發到滿會有隱藏守城技能
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砍了水鏡很好笑
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我只記得F12 R N Q F10…
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以前玩四代的時候 當時背景音樂都跑出周華健的歌 超潮
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我五代的印象就只有可以砍桌角
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11/26 02:43, , 31F
原來是Doom2~我想說怎麼念起來這麼熟悉 :)
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08/20 10:35, , 32F
玩ps 加一
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