[三13] 修改遊戲提升樂趣~~

看板Koei作者 (大覺者)時間8年前 (2016/02/21 00:16), 8年前編輯推噓34(34053)
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歷代三國志 幾乎開了修改器就等於宣告遊戲的結束 但是313很不一樣......因為缺點太多 經我修改後 感覺像是在玩另一款遊戲! (形容有點誇張 但是戰略思考上確實有很大改變) 廢話不多說 以下向各位分享我的修改! 首先修改工具當然是Van大的修改器 沒有修改器的玩家請到Van's House下載 修改內容: 一、寶物價格降到10分之1 這代的寶物價值相較於軍費開支 完全是不合理的高 按原始設定一隻赤兔馬12000...不知道可以編多少虎豹騎出來? 相信大家對貪污買寶的玩法也玩膩了 不如一次大降價徹底佛心價 反而可以正常玩絆系統 低能武將也可以透過快速大量集寶提升特技水準 寶物價格修改要注意的是: 修改到100以下商店會顯示為0元 出來一堆免費的贈品XDDDDDDDD 二、兵種、兵器價格調整 由於原始設定編組部隊的成本過低 遊戲一下子就進入「窮兵瀆武」的狀態 尤其AI曹操 亂出垃圾兵一波又一波 等於赤壁之戰慘敗之後可以馬上再打一波赤壁之戰 全然沒有軍事消耗感 顯然不符實際情況...... 有鑑於上述問題 將兵種價格調整如下(以每100人為單位): 輕 重 精銳 槍兵/弓兵 20 30 40 騎兵 25 35 45 其他有特殊效果兵種按上述價格再+10 虎豹騎例外+15 由於連最基本兵種都要錢(原始設定是0元) 這樣調整下來每支10000人部隊至少要花2000~6000金不等 也就是說電腦10萬大軍敗仗一次至少就是20000金損失 嫌這樣不夠?別急...還有兵器、船艦價格的調整 原始 修改後 雲梯 1500 >>> 3500 衝車 1000 >>> 2500 井欄 1500 >>> 3500 投石 2000 >>> 5000 走舸 0 >>> 0 蒙衝 500 >>> 2000 鬥艦 1000 >>> 3500 樓船 1500 >>> 5000 (走舸的價格主程式鎖定為0元 修改也沒用) 按AI的習性每支部隊都會配置攻城兵器和較好的船艦 價格提高以後敗戰損失大增 電腦大敗後一時無法再亂出部隊...... 而對於整個遊戲而言 軍費的增加讓原本廢物一樣的兩個技術選項 「減輕兵器費用」和「減輕兵科費用」得到了用武之地 充實了遊戲的策略走向 ......你說兵器價格提升沒用 因為城門像紙糊隨便打打就爆了? 三、城市技術內容調整 這代的經濟已經夠強 故而純內政部份的技術不予調整 主要調整城門耐久和傷兵回復部分 城門耐久強化 傷兵恢復加速 小 1000 >>> 10000 200 >>> 2000 中 1500 >>> 15000 300 >>> 3000 大 2000 >>> 20000 500 >>> 5000 全部調升10倍... 沒有城門耐久技術的城照樣隨便打打就爆 有強化的城比關隘還硬 不帶攻城器註定損失巨大... 別以為10000耐久很少可以忍耐 很多城市是內外城你得忍好幾次 傷兵部分是以玩家一開始選擇傷兵恢復速度緩慢作為思考點... 緩慢真的頗慢...當你希望某些前線地帶具備恢復能力時 這技術就起了作用 我認為這樣的設定才能體現出每個城市的技術差異 才有特色 喜歡做內政種田的玩家可以找城門高耐久的城市作為根據地 慢慢養兵憑藉堅強的城防抵擋AI的大軍... 侵略型的玩家則可以重點發展傷兵恢復加速的城池作為主要的生兵點 打輸了兵力很快就補滿 錢糧由後方供給就好... 這樣的差異化設定才能發展出不同的策略 避免千篇一律的戰鬥 四、射程調整 弓兵 25 >>> 50 井欄 50 >>> 75 投石 45 >>> 60 眾所皆知弓兵的性能在本作實在偏弱 為遊戲平衡起見我把他們全都設定為英格蘭長弓手 其餘攻城器只是配合調整而已 弓兵射程增加對戰鬥有明顯的影響 原本槍兵和弓兵的編組在戰場上效用很不明確 因為弓兵射程太近和槍兵容易擠成一團 結果還是被敵人騎兵打到...>.< 射程翻倍以後弓兵容易拉開安全距離 (因為程式設定弓兵只要能射到目標自動會停 不會再前進) 這樣一來前槍後弓的陣勢更容易組成 增強了和騎兵的對抗性 五、官爵能力增加OFF 313「官大學問大」實在是一個莫名其妙的設定 皇帝甚至全能力+10...請問是練帝王神功嗎XDDDDDDDDDD 這種一看就賭爛的設定當然要取消 六、內政經驗值提升 所有有+經驗的幾個內政項目增加值提升了10倍 變成+20+40+60 滿足玩家把廢柴練成國士無雙的夢想...... 作內政唯一加不到的是智力 由於沒有調整舌戰經驗值的辦法 玩家只能找朋友慢慢師事 在寶物價格很低的情況下或許有機會做到 其他微調包括增加樓船攻擊力、調整部分戰法維持時間...等 並非影響遊戲主要的因素 在此就不予贅述 衷心認為三國志13是一個微調沒作好就趕鴨子上架的半成品...=.= BUG一堆也就算了 連遊戲策略性和兵種平衡度都很糟 是強迫大家買PK的意思?做得這麼爛大家還會買帳嗎? (如果出H版的pk也許會考慮吧...這代的亮點只剩下聲色犬馬了...) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.44.183 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1455984970.A.94E.html

02/21 00:22, , 1F
一階兵可以不用修 不然沒錢就出不了兵 沒錢餉至少有糧餉
02/21 00:22, 1F
可是我覺得沒錢出不了兵比較合理... 你都沒錢發薪餉了 為什麼兵還要聽你的? 對玩家而言 搞不好還有抓電腦過度出兵出到沒錢 趁電腦無法出兵之際白賺空城兵的樂趣... 當然反過來講玩家自己失誤弄到沒錢出兵也是一樣... (不過理論上玩家重新分配就可以解決 除非你弄到所有城都沒都市金...@@)

02/21 00:22, , 2F
想法我覺得不錯,不過如果是我,改的幅度不會這麼大
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02/21 00:23, , 3F
然後城門其實5000就很硬了 可以試試新英傑張飛劇本的成都
02/21 00:23, 3F
※ 編輯: ctrl (36.225.44.183), 02/21/2016 00:41:23

02/21 00:41, , 4F
要怎麼改阿@@?
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02/21 00:42, , 5F
我只想種田@@
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02/21 00:42, , 6F
那個戰亂年代沒餓死就不錯了 很多兵都是有食物吃就可以
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02/21 00:43, , 7F
像三顧劇本 劉備你新野城弄滿內政部落還是幾乎負的
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02/21 00:43, , 8F
到江夏也是 你不砍掉一些人很容易就負
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02/21 00:44, , 9F
除非初級中級 錢才會比較多 上級除非你人少城多才較有錢
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02/21 00:59, , 10F
禪寶寶:我的全能力加加呢?
02/21 00:59, 10F
禪寶寶乖...作內政慢慢加喔~~

02/21 01:41, , 11F
想請問一下 改這種是只能一次改一個劇本? 換劇本就重來?
02/21 01:41, 11F
是阿...而且官方更新不知道會不會影響到劇本修改 很怕下次更新又得重做一遍>.<

02/21 01:45, , 12F
請問可以分享修改檔嗎 謝謝
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02/21 01:46, , 13F
我覺得狂出兵這點很詬病 不到三年曹袁就半邊天了 有點
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02/21 01:46, , 14F
不合乎邏輯
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02/21 01:50, , 15F
我是覺得出兵錢可以改少 然後耗糧要加大才是
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吃糧速度貌似要改主程式才能做到...暫時改不了 而且改吃糧速度有個大問題~~ 按照AI習性通常是派90~120天兵糧的部隊出戰 很少再編制 路上缺糧部隊一堆 吃糧再加快的話恐怕...我懷疑AI有沒有辦法從越雋走到永昌@@ 另外一提就是這代錢糧兌換率鎖定1:2沒有季節波動 對玩家而言吃錢還是吃糧根本沒差反正隨時兌換就好 有點無聊

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很有sense的調整方式 重點都有抓到 推~
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重新看了一遍 234點改的真的很好!
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推H版的PK
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02/21 02:08, , 19F
平衡度? 你這樣才沒有平衡度可言...小勢力連兵都出不來
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02/21 02:09, , 20F
沒看過AI做內政做到城裡<1000金嗎...
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可是玩家玩小勢力並不會被卡到 反正缺錢靠嘴砲請求就好 AI的小勢力就讓他去吧...

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這樣改只是把遊戲擴張拖慢,還不如設定打開調一調
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02/21 02:19, , 22F
我唯一認同的是城牆加厚,這時帶兵器才有戰術意義
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02/21 02:59, , 23F
弓兵哪裡爛,二槍八弓,猛射指揮讚!
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02/21 03:14, , 24F
弓兵只要有人卡窄巷或是橋頭 齊射/猛射指揮超暴力
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弓兵就是只能靠專屬戰法而已...沒戰法根本......Orz 哪像虎豹騎 所有人用了都是提升一個檔次雞犬升天~~~

02/21 03:17, , 25F
弓兵好處是兵力少 也能輸出 也不容易被部隊卡到
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尤其有奮戰 兵力3000以下整個提升一個檔次
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3個弓兵陣戰法都有加射程 3點而已
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02/21 06:36, , 28F
我想知道能力突破100上限跟NPC能力不升級這兩個怎麼修
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02/21 06:37, , 29F
對岸有放出CE的腳本 但是好像沒人從頭教起 orz
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對阿這代不能把能力調到255真的很可惜... 記得玩11代的樂趣就是創造一堆255神將 碰一下把城市直接打爆

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關於兵器部分,是在戰場用了才會耗錢,沒用的話就回收了
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02/21 07:19, , 31F
城這麼硬不會打不下來嗎orz
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02/21 08:24, , 32F
我覺得要調多高可以討論,但原po的想法蠻好的
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02/21 08:31, , 33F
話說城牆再硬,用雲梯就繞過去了,打關也是這樣
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02/21 08:32, , 34F
還有可以使用挑釁把城內敵軍一個個勾出來來個全滅
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02/21 08:33, , 35F
要避開高城防還是有不少辦法的
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對阿這卡不了人腦的 ※ 編輯: ctrl (36.225.35.191), 02/21/2016 09:25:22

02/21 09:01, , 36F
這樣改一些劇本的城根本無法出兵
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02/21 09:48, , 37F
三12,武將的薪水高得不合理。
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02/21 09:57, , 38F
我覺得死兵應該要掉訓練度 主要是這次訓練跟士氣綁一塊
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有點尷尬 如果敗陣後要重訓練否則士氣低落 這也是一種制
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衡大國可以用兵海的方式 小國也不會受出兵金額限制的方法
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02/21 10:13, , 41F
推2 3 4點~另外軍糧消耗應該增多,不然後期完全沒有差別
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02/21 11:42, , 42F
沒有做個連弩兵特殊兵種 太可惜
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02/21 11:56, , 43F
不用連弩,全方位射擊就很BT了
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02/21 12:01, , 44F
我攻關破城都不用雲梯,改用YOYODIY,效果和雲梯有八成像
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02/21 12:26, , 45F
這代城牆真的都紙糊的 爛爆了
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紙糊好啊XD
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02/21 12:27, , 47F
電腦都還沒跑上牆 門就破了
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02/21 12:30, , 48F
紙糊城牆是因為沒有搞都市技術的關係
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02/21 12:50, , 49F
我覺得攻城器一點也不好用欸,虎豹就跟開怪手一樣走
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到哪碾到哪
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02/21 14:47, , 51F
請問一下劇本檔要用什麼開啟?應該不是一個一個改吧?
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02/21 14:48, , 52F
我覺得寶物降價可玩性就提高非常多了,但應該不用到1/10
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02/21 14:48, , 53F
VAN修改器,需要一個個改
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02/21 14:49, , 54F
以不改錢不貪污為前提,我認為1/3或1/4就差不多了
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02/21 14:50, , 55F
是嗎...可惜可以貼到excel卻貼不回去...一個一個來好累
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02/21 15:41, , 56F
六代有一個很真實的設定 常常徵兵或打仗的都市 很容易
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搞到沒兵可徵w
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02/21 15:48, , 58F
六代很實際啊
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02/21 15:48, , 59F
13代人口增加特技很爛,又不是兵役人口增加orz
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02/21 15:48, , 60F
13大概只能把傷兵回復調到最慢來折衷吧,的確神慢
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02/21 15:49, , 61F
傷兵回復調到最慢?我都調最快,沒時間慢慢等
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02/21 16:29, , 62F
因為看到有人說兵力回復太快不科學啊 所以這樣提議xD
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02/21 16:39, , 63F
那若不考慮真實性,你們覺得傷兵回復快和慢哪個比較難?
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02/21 16:41, , 64F
不考慮真實性,我希望傷兵恢復快
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傷兵回復快應該是雙方都恢復快吧
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02/21 17:14, , 66F
本陣跟紙糊的一樣怎麼改 電腦都不知道守本陣
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02/21 17:15, , 67F
我看一堆主播帶遼神破門開技能直衝本陣就破關了
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02/21 18:32, , 68F
我覺得PK應該要開新選項 種田派跟武鬥派 讓玩家選 兩邊的
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02/21 18:32, , 69F
基本參數需求完全不一樣 囧
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02/21 19:22, , 70F
用遼神根本沒難度
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02/21 20:26, , 71F
我是武鬥派XD
02/21 20:26, 71F

02/21 20:36, , 72F
種田+1..認同守方要有點優勢 尤其是大城,城門真的太軟
02/21 20:36, 72F

02/21 21:47, , 73F
今天看到遊俠的驗證文...正好相反,13代的都市科技-人口
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02/21 21:47, , 74F
增加反而真的是增加兵役人口的
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02/21 21:58, , 76F
咦,有人認為兵役人口跟人口無關嗎?
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02/21 21:58, , 77F
光是懷柔+人口的部落就能瞬間增加兵役人口了
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02/21 22:07, , 78F
我是回j33上面說13代人口增加特技很爛的那句啦
02/21 22:07, 78F

02/21 22:39, , 79F
原來如此,光榮只說人口增加上升讓我誤會orz
02/21 22:39, 79F

02/21 22:51, , 80F
人口上升是直接效果,間接帶動兵役人口上昇這樣
02/21 22:51, 80F

02/22 05:15, , 81F
人口增加特技會讓兵役增加了 自己看有技術的大城就知道
02/22 05:15, 81F

02/22 05:16, , 82F
都是一次+3k~4k, 只是你兵力太多時全都市兵役會減半
02/22 05:16, 82F

02/22 05:16, , 83F
這從1.01就是這樣設計
02/22 05:16, 83F

02/23 20:34, , 84F
五的話我覺得有:大人果然就是大人,真有道理! 加成XDD
02/23 20:34, 84F

02/23 20:34, , 85F
官威之類的感覺吧,皇上說的話就是不一樣
02/23 20:34, 85F

02/27 04:06, , 86F
請問一下 我有下載修改器 只能改存檔的嗎? 要如何改劇本
02/27 04:06, 86F

02/27 07:22, , 87F
阿 找到了
02/27 07:22, 87F
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