Re: [創造] 戰國立志傳 領地與資源修改方法

看板Koei作者 (Alane)時間8年前 (2016/04/02 01:40), 8年前編輯推噓3(302)
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直接用這串發一下,關於這次的param修改 VAN的第一版修改器出了 param因此比較好閱讀,所以拿來跟PK時期的param比較一下果然很好對 以下列的都只是對照,只有少數測過,不見得每個數值都還有效 手邊有PK的param editor的話,可以拿起來像這樣對照一下 http://imgur.com/SotUe8P
31 整備費用(預設300) 32 陣所費用(預設500) 43起可對應PK117起 59~71分別是各種行動的經驗值 http://imgur.com/1BsATvc
92起可對應PK410起很長一段 http://imgur.com/VKsWwrA
其中建議優先修改 154 攜帶兵糧天數(預設120) 120天真的很容易缺糧...除非你想餓死敵人 178 懷柔費用(預設300) 180 取り込み費用(預設1000) 再來有一區是國人效果參數,不過有些應該廢了 216起對應PK533起* http://imgur.com/474lEKx
包括各種外交指令及關係值 446起對應PK763起,後面一堆算法,我自己覺得重要的是 http://imgur.com/RmkAyiS
446 總無視令發布所需主城數量(預設30),想20城就結束遊戲的請改 461 出陣兵力最小值(預設800) 462 迎擊兵力最小值(預設300) 660起對應PK972起,一些內政參數及忠誠補正 http://imgur.com/jYYTFJt
660 進出費用(預設300) 663 修復費用(預設200) 665 築城費用(預設8000) 667 偵查費用(預設300) 669 撤去費用(預設1000) 733 治水巧者加成 734 利殖達人加成 904起對應PK1216起,一堆勞力消耗值 http://imgur.com/3AvEy5z
944~946不知道還有沒有效,有效的話會是支城起始石高/商業/兵舍 姬武將相關 720對應PK1032 N14_KAKUUHIME_BORN_MAX 1091對應PK1403 N14_KAKUUHIME_BORN_INTERVAL 1092對應PK1404 N14_KAKUUHIME_BORN_START 戰鬥參數在1029附近 對應PK1341,但是我PK沒改過 1188起對應PK1500起 1188 不戰所需關係40 1189 寢返所需關係80 1190 引拔所需關係100 1191 不戰效期(預設3) 1192 寢返效期(預設3) 1259起對應PK1571的資源參數 但是因為數字改了,而且這次資源會佔格子變得很尷尬,有興趣的自己去研究... 1454對應PK的最後一個參數1764 後面全都是新世界還需要重新摸索 因為立志傳一定還會更新好幾次,所以改完自己的param檔前後 除了備份原始檔外,也要記得備份改過的檔 另外van編輯器可以更改玩家所擔任武將, 換了之後4次元領地一樣會在 所以想玩大名又想要領地可以先用屬下進遊戲再換人 同理,想要觸發戰國傳的可以用大名開局再切換成家臣,但是不會有領地...可能會出事 可惜目前發言力跟功績的數值沒有解出來,即使用大名把軍團長解任 下個回合還是會自動因為功績過高變成軍團長, 但是可以切到大名去分配武將跟所轄的城池 還有選到已死的武將絕對會死當 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.113.226 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1459532424.A.CC0.html ※ 編輯: Alanetsai (218.164.113.226), 04/02/2016 10:19:18

04/02 11:08, , 1F
讚阿~先改生姬的參數XD
04/02 11:08, 1F

04/02 14:15, , 2F
呃 我用van大的修改器說開不起來 不知道是不是檔案壞了 囧
04/02 14:15, 2F

04/02 14:15, , 3F
有人可以傳一下P檔給我嗎?
04/02 14:15, 3F

04/02 16:54, , 4F
跟以前一樣的話,砍掉應該會自己產生 檔名paramII.n14
04/02 16:54, 4F
※ 編輯: Alanetsai (218.164.113.226), 04/02/2016 16:55:00

04/02 20:57, , 5F
一直找不到修改支城上限的參數,才蓋25個城就滿了
04/02 20:57, 5F
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