Re: [大志] 這代是史上最冷清一代嗎?

看板Koei作者 (乾狗)時間6年前 (2018/02/05 00:13), 編輯推噓15(15011)
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大志昨天入手。 我覺得越來越像偷偷握(Total War) 戰爭做的很刺激 以前的信野就是兵海壓過去,現在不同的地區能展開的部隊數有限。 譬如武田很多地方是山地,能夠展出大規模部隊的地方不多,玩家可以體會當年信長為什 麼不用大兵團壓進的戰術。 戰場上戰術用錯戰局會逆轉,有時候一場戰爭,逆轉5到6次常見。部隊士氣低落會潰逃, 撤退到沒有人追殺之地會回復,可再度投入戰場。 所以當玩家殺到敵軍潰逃,會面臨要直接轉攻其他敵人還是追殺,如果轉攻,敵人回復士 氣會導致自己被包夾,但是追殺又會分兵,導致戰線會又突破口。 這點就很像偷偷握,地型展兵限制像創造。 如何不想玩戰術,就一律選自動會戰,不過自動比偷偷握寫實,如果總帥經歷幾場戰爭, 兵數過少,既使其他部隊大軍團,自動會戰比自己少的敵軍也有可能戰敗。 偷偷握是看總軍團戰力,兩個不一樣。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.178.217 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1517760798.A.FD5.html

02/05 00:45, 6年前 , 1F
像全面戰爭不是應該評價很高嗎XD
02/05 00:45, 1F

02/05 01:59, 6年前 , 2F
我覺得光榮是想推新玩法,結果新玩家沒吸引到又把老玩家得
02/05 01:59, 2F

02/05 01:59, 6年前 , 3F
罪光,兩邊不討好兩邊都不買
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02/05 02:42, 6年前 , 4F
主要是太半成品吧 評價多說有神作骨 用心改就會好玩
02/05 02:42, 4F

02/05 07:35, 6年前 , 5F
但我向來肯定光榮勇於創新!
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02/05 08:09, 6年前 , 6F
大志的會戰還是值得玩啦
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02/05 08:55, 6年前 , 7F
等pk版不是基本常識嗎
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02/05 10:19, 6年前 , 8F
但魔物都等不到G就買了XD
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02/05 11:23, 6年前 , 9F
別在提大志了…就當沒出這款遊戲吧!
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02/05 11:25, 6年前 , 10F
我改去玩神諭2原罪,然後等4月玩永恆之柱2,大志算了…
02/05 11:25, 10F

02/05 12:13, 6年前 , 11F
看會戰畫面 要跟tw比還很久吧..
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02/05 19:02, 6年前 , 12F
也有p社的影子 如果不玩會戰的話
02/05 19:02, 12F

02/05 19:51, 6年前 , 13F
影子 突然覺得很貼切
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02/05 21:02, 6年前 , 14F
感覺就是還在摸索嘗試新方向的作品
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02/06 02:58, 6年前 , 15F
像全戰 但完全不到家 內政弄太爛反而更慘
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02/06 05:52, 6年前 , 16F
總覺得創造的引擎還有很多發揮空間 竟然不多延續一代
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02/06 06:24, 6年前 , 17F
手游的原罪囉。暗黑3向家機靠攏,我也覺得變爛了
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02/06 16:07, 6年前 , 18F
話說偷偷握也要出三國了..跟闇榮是否一拼?
02/06 16:07, 18F

02/06 19:56, 6年前 , 19F
全軍破敵 在阿提拉那代內政就太難 不知三國會不會簡單
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02/06 19:56, 6年前 , 20F
些 反正我是覺得內政跟戰鬥 全軍樂勝 我玩光榮就是來
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02/06 19:56, 6年前 , 21F
收集武將滿足收集慾的
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02/06 19:56, 6年前 , 22F
看人啦 我就是會玩KT三國志 但偷偷沃玩不下去的那種
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02/08 10:18, 6年前 , 23F
pk也一樣啦,別等了!怎麼改都回不去了
02/08 10:18, 23F

02/12 22:53, 6年前 , 24F
樓上別這樣啦XD,還是有作品經過PK變強大的遊戲,話說
02/12 22:53, 24F

02/12 22:53, 6年前 , 25F
有沒有PK版的消息?大概還要再等多久啊?
02/12 22:53, 25F

02/13 09:59, 6年前 , 26F
等越久越好 打掉重練要時間
02/13 09:59, 26F
文章代碼(AID): #1QTp4U_L (Koei)
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