Re: [求助] 如何減少殘影
各位好,關於頻率的議題我又有心得了
感謝有鄉民私底下提供寶貴意見給大家
我覺得有這樣不錯的意見應該要分享吧
http://i.imgur.com/FaA6Vk4.png
其實我調出來之後眼睛都要流下眼淚了
畢竟我真的買不起288hz一半的螢幕喔!
我的意思是大家或許可以把冰封的螢幕
拿出來調整到頻率144hz之後繼續使用!
畢竟我真的在系統裡找不到144hz選項!
希望有高手可以寫個小程式分享給大家
我想說front,sync與back參數不能太小
不然畫面會閃爍或是出現其他奇怪條紋
先謝謝用心電感應提供我意見的鄉民們
※ 引述《a34021501 (CARD)》之銘言:
: 標題: Re: [求助] 如何減少殘影
: 時間: Mon Mar 20 08:39:16 2017
:
: 各位好,我突然想起一個不錯的測試網站
: http://www.testufo.com#test=framerates
: http://www.testufo.com#test=ghosting
:
: 然後再用手機照相拍照試試看,或許有意想不到的收穫!
:
: 分享一下我的LCD數據給大家參考~ (*1:這是我螢幕最緊的60hz時序,超頻時要改參數)
: http://i.imgur.com/jbeaMlv.png
:
: 看來我的螢幕還是有些許鬼影!
:
: 真搞不懂這些鬼影是哪裡來的!
:
: 請大大們解惑~
:
: ※ 引述《a34021501 (CARD)》之銘言:
: : 標題: Re: [求助] 如何減少殘影
: : 時間: Fri Mar 10 09:55:52 2017
: :
: : 有版友提到螢幕與舒曼波
: :
: : 我覺得舒曼波與空間有關
: :
: : 在不考慮螢幕尺寸的情況
: :
: : 可以先探究螢幕刷新頻率
: :
: : 為了探究空間中相容頻率
: :
: : 我們先參考著名樂器音調
: :
: : 288,432,528,4096等音頻
: :
: : 因4096過多次方較難調校
: :
: : 先計算前三者最小公倍數
: :
: : LCM(288,432,528)= 9504
: :
: : 再來就是以Blanking補足
: :
: : 以標準的60hz螢幕為範例
: :
: : 以常見的4K解析度為基礎
: :
: : 垂直3840點與水平2160點
: :
: : 人眼會看到水平掃描頻率 (2160+V_Blanking)*60hz
: :
: : 及更重要的像素掃描頻率 (3840+H_Blanking)*(2160+V_Blanking)*60hz
: :
: : 為了讓水平掃描達到9504
: :
: : 將採用9504的15倍為總數 (2160+216)*60=9504*15=142560hz
: :
: : 而為了達到類似4096音叉
: :
: : LCM(288,432,528,4096)= 1216512
: :
: : 最後將垂直像素補足4096 (3840+256)=4096pixels
: :
: : 就可以滿足上述所有音頻 (3840+256)*(2160+216)*60=1216512*480=583925760hz
: :
: : 所以在CRU填Total像素後 H4096pixels V2376pixels
: :
: : 將面板的Sync,Front填入
: :
: : 現在只缺了不是Sine型波
: :
: : 畢竟振盪器應該都是方波
: :
: : 不知道有無漸入漸出選項
: :
: : 謝謝大家,歡迎加入討論
: :
: : ※ 引述《a34021501 (CARD)》之銘言:
: : : 標題: [求助] 如何減少殘影
: : : 時間: Thu Mar 9 03:59:17 2017
: : :
: : : 大家好
: : :
: : : 我的螢幕是 BenQ 4K 顯示器 (55吋的IZ系列)
: : :
: : : 如果把滑鼠在桌面拉一個方形上下滑動沒殘影
: : :
: : : 但是把滑鼠在桌面拉一個方形左右滑動有殘影
: : :
: : : 為什麼上下滑動沒有殘影,左右滑動會有殘影
: : :
: : : 這要如何解決,可以從驅動程式著手嗎?HELP
: : :
: : : 我目前是用Crimison16.12.2搭配DP轉HDMI2.0
: : :
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: : : 推 qxxrbull: 可能跟顯卡有關 因為entropy encoding那邊出問題了 03/09 12:38
: : : 推 qxxrbull: 或是螢幕的刷新頻率不相容於舒曼波(7.83Hz)所導致 03/09 12:54
: : : → a34021501: 有可能是人眼更新頻率與視覺暫留造成的需要對齊! 03/10 06:58
: : : → a34021501: 想校正LCD Timing, 但目前CRU無法支援4K實在有點可惜! 03/10 07:00
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: : → a34021501: 關於Scan Polarit如果倒過來變-/-看影片時似乎會閃爍! 03/10 10:05
: : → a34021501: Scan Polarity 03/10 10:05
: : → a34021501: 可能跟驅動程式有關,想調Polarity是想與地磁場同向! 03/10 10:07
: : → a34021501: 更正Sync Polarity, 不知道是不是螢幕掃描方向(待確認) 03/10 10:08
: : 推 ray40502: 排板好舒服 03/10 13:32
: : → ym010273: ID正確... 03/10 15:13
: : → Parodius: 排版排成這樣還以為有藏什麼詩(? 03/10 19:33
: : 推 kurama1984: 我覺得跟時間有關 把螢幕的相對座標速度調到與自己反 03/10 22:31
: : → kurama1984: 方向1光年 然後你可以看到光線朝向你的速度變慢 這時 03/10 22:31
: : → kurama1984: 候相對於螢幕的時間變快 殘影就消失了 這個方法的重點 03/10 22:31
: : → kurama1984: 是你能看無限遠 03/10 22:31
: : 推 a5150219: 滿厲害的排版… 03/12 16:21
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: → a34021501: 我想說的是我的LCD設定60hz的frame_time, 但每秒50fps 03/20 17:33
: → a34021501: 我以前是用75hz的frame_time,但用50fps在跑其實差不多 03/20 17:36
: → a34021501: 不過那是被我冰封的24吋小螢幕,CRU好像不支援4K的超頻 03/20 17:37
: → a34021501: 我覺得顯卡大廠應該以這些數據當參考來校正垂直同步! 03/20 17:41
: *1:我的螢幕是4K 60hz, 但我現在已經超頻到72hz, 只是Front與Sync也要加大避免閃爍!
: 以下是我的試算表,我把Front,Sync調到3,3,10,10才不至於讓螢幕會閃爍,且維持60fps!
: http://cargon.net/GMEMD/LCD_Pixel_Clock.xlsx
: 大家可以試試看調1080p的螢幕看看眼睛是否會比較舒適,畢竟有些黑客真的要好好反省!
: ※ 編輯: a34021501 (1.171.25.175), 03/20/2017 18:27:20
: → a34021501: 有些螢幕front,sync調到3,3,3,3也可以,只是HDMI2.0 03/20 19:48
: → a34021501: 好像有自己的extension blocks需要調整有點複雜... 03/20 19:48
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→
03/21 14:20, , 1F
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→
03/21 14:21, , 2F
03/21 14:21, 2F
我最後參數設定如下:
H V
Active 3840 2160
Front 32 14
Sync 32 14
Back 64 14
Balnking 128 42
Total 3968 1122
Polarity + +
Refresh Rate 144 hz Actual 144hz
Interlaced Checked, 打勾
希望對大家有幫助,雖然我的Windows只設定3840*2160@50hz
我覺得很重要的是必須先把extension block裡面的不相容參數移除!
總之開啟一些會吃滿GPU記憶體的遊戲的軟體時畫面比以往更順暢了!
※ 編輯: a34021501 (1.164.252.34), 03/21/2017 14:56:10
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