Re: [情報] 開發日誌:玩家行為 ─ 設計核心消失
※ 引述《linyi520 (♡雪の祈舞 ♡)》之銘言:
: Riot 原文:【Exploring Player Behavior Design Values】
: 改善
: 改善是相當關鍵的,因為在英雄聯盟中,只有少於 1% 的玩家會持續性地做出負面行為,
: 而遭到停權 14 天、禁止加入積分對戰或被禁止發言等處罰。
: 約 95% 的玩家不會受到這些限制,除非偶爾遇上了糟糕的一天稍微失控,
: 否則和負面行為幾乎沾不上邊。但我們仍需要系統去改善或移除那些一直出現負面行為
: 的玩家,雖然他們僅僅只佔 1%,卻會影響到非常大量的遊戲體驗。在我們下一篇開發
: 日誌中,我們將專門討論改善系統,並說明為什麼有些玩家需要受到這麼嚴重的懲罰,
: 告訴他們有些事情是不被容許的。
遙記得一兩週前,大家還討論著禁言系統是白色恐怖
討論著大檢舉時代的來臨,好像人人都要被禁言似的
結果今天R社說 約95%玩家不會受此限制
到底是R社說謊?還是鄉民不一樣呢?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.80.152
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1419234224.A.92A.html
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※ 編輯: SLS530 (220.136.80.152), 12/22/2014 15:45:16
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討論串 (同標題文章)
以下文章回應了本文:
完整討論串 (本文為第 4 之 7 篇):