[閒聊] 聊聊塔鏈防線跟調線打法

看板LoL作者 (~煩~)時間8年前 (2015/10/08 00:15), 8年前編輯推噓31(33233)
留言68則, 33人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
來聊聊塔鏈防線跟調線作戰 首先我們把塔鏈戰線的影響程度拉出來看一下 (以紫方思考,圖醜見諒) http://imgur.com/qxpoHuq
就眼位來看的話只要基本做好這幾個地方 敵人就很難從野區入侵進來GANK甚麼的 http://imgur.com/1lfFvAU
當然能翻牆的例外講,或是眼位更出去的那種也是。 畢竟塔鏈防線之外的眼自己要做好 。 不管是上塔還下塔被破的時候 老實說該區域野區就有點半淪陷了 當然還是有解,就是眼位要插得更出去,以達到先視敵位的目的 不然跟塔沒淪陷一樣的眼位的話,看到瞬間你又沒塔的保護基本上就是慘啦~ 所以塔淪陷 不多插幾根眼活該野區沒資源外加被GANK死你喔... 上塔情況: http://imgur.com/dj5jOPK
要多加的眼位 http://imgur.com/kaOCBGv
下塔情況: http://imgur.com/Vlj8GLt
要多加的眼位 http://imgur.com/KV6VjbE
就現實來說就是塔鏈被破,眼位除了多插以外 有幾根還要更深了, 有幾個眼位根本兵家必爭,對手也知道,帶紅眼紅飾品掃根本常識, 但你還是一定要插。不插根本野區控制權讓人。 尤其是「紫方」下塔影響力特大,因為包含藍buff以及龍的控制 事實上只要中外塔還在,第一塔鏈的就還沒算真正淪陷 http://imgur.com/UaLT1Fr
但如果中外塔首先被攻破會怎樣? http://imgur.com/FbgJAHv
基本上第一塔鏈防線就淪陷了 如果眼位沒有佈更多,做得更深,就影響來看可說完全失去野區控制 因為對手攻進野區的時候有更多入侵及逃跑路線。 當然這邊PTT的大家可以說都很懂了。 那麼我們來討論一下調線作戰。 除了幾場比賽幾乎3人4人快速破下塔拿資源外。 幾乎都有逆EU情況。 逆EU的目的大家都知道 強取塔撬開野區破口,壓縮上路生長形成破口、 強迫JG路線、中路 AD穩定成長(阿JG就被限制住了就很難GANK。) 缺點是啥? 對手下路比你更能推的情況下,下場就是噴龍。 調線失敗,經濟經驗反而輸人。 中路比你更需要農的時候還開逆EU無形幫他度過空窗期。 上路不需要啥裝備光靠機體威能就可以有影響力。(還我坦角的版本~) 但不管哪一邊被破一塔無形就是讓JG跟被先破的那方很難做事。 而下路被快速破的情況更嚴重。 就是速推兵後,快速集結取中塔。 大家應該有看到比賽中此時就算是四人集結放下塔空城讓人推也沒在怕的, 死就是要推破你的中塔,造成第一塔鏈防線崩潰。 基本上誰的第一中外塔被破,那一方的劣勢就會維持到對面的中塔被破為止。 那有沒有辦法解? 因為你不能祈禱對方的調線失誤,歐洲練這一套非常久了, 就算不順還是能拿到他們想要的。 消極的話 逆EU的情況下就是以逆EU解法 積極的話就是算準調線時機 強迫短兵交戰 但這邊需要龐大的後勤幫忙算時機。 不然對手完全不跟你打就是慢性自殺模式。 老實說可以用刺客角色前期打破中路造成缺口 進而使得對面是被迫來防守中塔的 但是版本經過歷屆修改後 已經把刺客角往死裡砍了, 進而使得手長、有群CC的前期弱勢 中、後期開始威武的站樁型法師抬頭。 不知道是否還有可以克制世界賽中歐美這種戰略思考型打法的其他方法? -- ( ゚∀゚)<你看,我下面的怪物已經被LULU變得這麼大了♡ (  )  (゚д゚ )<..... | ωつ  ノヽノ | し ⌒U    < < -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.164.90 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1444234513.A.C24.html

10/08 00:17, , 1F
以塔防的觀點中路選手的實力是最重要的
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※ 編輯: peacesb (220.129.164.90), 10/08/2015 00:18:02 同意,畢竟調線牽動上下JG 對手中路先崩潰。調線無形中就被破了。 但這種中路,世界賽很少吧 ※ 編輯: peacesb (220.129.164.90), 10/08/2015 00:19:43

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所以中路兵線洗過去 洗不動的那邊吃虧啊
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如果洗不動 至少也是要能塔下吃兵,中、後期威武型的那種 ※ 編輯: peacesb (220.129.164.90), 10/08/2015 00:20:57

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噓聊聊
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讓我也很想噓 每次開完遊戲 競食通一定要重開 不然聊聊就故障不給開 ※ 編輯: peacesb (220.129.164.90), 10/08/2015 00:22:28

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不對,其實不少見XD
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你說的是還沒完成調線結果對面中路自己先崩潰 戰術更快成功的那種吧XD

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我想瞭解為何現在沒人出死哥和科家斯?
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兩者都不是一線角 有更好的選擇可以用啊... ※ 編輯: peacesb (220.129.164.90), 10/08/2015 00:24:32

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S3就有的老招 很好破解阿
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S3時期 AP刺客威武啊 調線還沒成功中路就先被殺歪了 S5的現在 刺客都被砍到連他媽都不認得了

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這樣說起來 R72再怎麼砍都不會真的廢掉
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※ 編輯: peacesb (220.129.164.90), 10/08/2015 00:26:56

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其實這次大賽考驗的已經不是操作 而是整個團隊(含後
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勤)的配合
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選刺客對面就住中 找死罷了
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只要開場五人團去殺爆對手的野區 殺完之後拿視野
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就可以跟敵人正線對決了
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之後比對線。只要打崩對手就破解成功了,當然要是自
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己人被破塔 就沒戲了。
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對手就是要塔鏈防線先崩潰咩 積極調線就是要避開前期虛弱期 至於五人集結入侵野區...S5的現在能獲取的不多吧 外加強迫取塔的情況下 JG根本沒在怕有沒有露面的吧? ※ 編輯: peacesb (220.129.164.90), 10/08/2015 00:31:05

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其實有TF很好破 只是大家都乖乖BAN掉他
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聊聊糞軟體
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原po亂講 現在刺客超強 犽宿雷文OP LEB T1角 更何
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況小魚人也是很猛
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這套玩沒有歐美好 就只能靠西門媽寶的刺客角了
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歐美玩調線很少強迫取塔啦 少一堆經驗太蠢了 不太可
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能 他們都單推的
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認真回答後才發現原來是ZZ大師...真是失敬失敬~ ※ 編輯: peacesb (220.129.164.90), 10/08/2015 00:34:42

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只要你開場占據先機 他們的動向就很好守住了 所以才
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要五人團占視野阿 單挑又不會輸
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推圖
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他們雖然愛調線 但是也不敢失去一堆經驗啦。KT對OG
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的前期應對就很成功,TSM對OG拿調線流那套還不是被O
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G破解...
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調線流真的沒這麼強 別特愛跨大
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而且中塔沒這麼重要 如果重要的話 。早就一堆中二流
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而不是邊線單推了
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您不如說五人強取中塔好了XD
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我總覺得明天開始第二輪有一隊歐美隊褲子要掉
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monster
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推推 挺有趣的 想知道樓上說的TF很好破是如何破法
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調線最怕的是 對手情報比你足、支援比你更快速。兩者都能直接做到的就是TF了。

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夜曲
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半坦鬥士走JG位嗎? ※ 編輯: peacesb (220.129.164.90), 10/08/2015 00:51:45

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歐美明明就不少烙賽 某強隊還不是與AHQ同分? TSM也
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只贏過LPL冠軍
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傳送流逆命..
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dota遊戲裡面中塔太重要了
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大師不愧銀牌 頭頭是道
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難得討論好文XD
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觀念討論好文 多推一點
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難得的優文 多討論啊 不要再冥啦
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推你優質討論
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其實就看C9 CLG比賽的話偷塔其實更明顯
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他們喜歡拿砲娘jinx速推 拿經濟後轉中路逼塔
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感覺就是用S3韓國速推流來打目前META
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然後爆掉的場我方中路都是進戰刺客
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看這幾場比賽C9 CLG其實很容易被發現缺點
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感覺今晚會翻盤回來
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如果台灣隊伍沒改進的話 我看好OG和SKT爭奪冠亞軍
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1V1 3V3玩家根本沒在玩逆EU 根本不可能真的理解逆
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EU這種戰隊戰術的真正意義跟優勢...
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基本上職業級玩家大都有控線或是完美的全期眼位
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還有MIA提醒 所以你講的東西老實說沒啥意義...
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真正玩逆EU是把對方玩EU考慮進去+逆EU的COUNTER
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PICK 目的還是在想辦法壓爛對手(壓爛不是傻蛋推線
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而是壓到對方出經驗區 或是無法農等等悲慘情況)
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所以解法就是輔野一起來gank中路 讓中路滾雪球囉?
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難怪臺灣這個太平洋防禦島鍊這麼重要(誤)
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多大人您回來啦?? XD
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台灣在島鏈位置超重要 國防戰力比以色列高耶XD
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這篇能釣齊四大天王嗎
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四大天王是哪四個? 我只知道zz和多龍
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zz說的是像S4 AHQ開場入侵SSW野區那樣嗎XD
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阿祈爾再砍:Q改成只移動沙兵無傷害無緩速
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推觀念 懂前面眼位的就能救很多銅學了
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文章代碼(AID): #1M5KKHma (LoL)
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