Re: [閒聊] 為什麼LOL在日本不風靡?

看板LoL作者 (ㄚ呆)時間8年前 (2015/10/09 20:39), 編輯推噓2(424)
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我覺得分析日本玩遊戲風氣那是多的了 MOBA遊戲就是需要一個本地語言伺服器而已 你說要是日本覺得好玩怎麼不去台服歐美服玩?? 因為日本人不玩非自己語言的遊戲呀 不要說日本 台灣也是 應該說各國都是 光上手因為MOBA一堆裝備 英雄一堆技能 這些你還要去找翻譯就懶了好嗎 你說有心的人就會去玩? 那是小眾 永遠成不了大眾 不信?你看看當初DOTA一代 OSTAR多少人玩過??有多少人知道? 三國這個根本照抄的就因為有中文 MOBA遊戲才能在台灣紅起來 我認為MOBA遊戲是有非常大眾的魅力在的 各國只要有本地伺服器 都肯定能火紅起來 因為MOBA的遊戲性是令任何的玩家 不管是哪國的玩家都有可能愛上的 原因就是因為上手簡單 你只要控一隻英雄 六個技能 再加上那麼多的英雄 對戰組合有幾萬幾十萬種 光新鮮感就海放其他類型遊戲 又免費 也就是說 這種遊戲永遠沒有END GAME之後要玩什麼的無力感 因為他沒有END GAME的盡頭 英雄越來越多 版本一改大家都要用別的英雄 這種免練等 沒有END GAME的無力感 免費 就是MOBA遊戲最大的魅力 日本肯定也是要折服的 就差沒有日本伺服器而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.43.102.84 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1444394384.A.D00.html

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難講 主機打開上網找SF5對戰比較快
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沒有翻譯 懶得玩
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日本LOSER只會玩RPG來找優越感 打DOTA這類5打5對戰
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就會自專心受創
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樓上有點C2
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日本的對戰類也不少 FTG就一直都是強項
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打錯字也會自專心受創嗎?
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自專心OP
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因為這遊戲偽娘不存在
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10/10 01:32, , 10F
OStar我高二打到大三,現在我30了。時代的眼淚 T_T
10/10 01:32, 10F
文章代碼(AID): #1M5xMGq0 (LoL)
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