Re: [閒聊] 犽宿的風牆該怎麼改才好?
小弟有個朋友
到了一個都是槍砲的遊戲中還拿著劍
他回來後
跟我建議啦
改成施法能瞬間判斷擊破招式 使其無效化
只是這個很吃自己的反射神經以及經驗的判斷
成功的機率應該調小一點
對了 闇夜使者犽宿
全身黑漆漆的
成功機率應該會高一點
他跟我說的啦
嘻嘻
※ 引述《qaz960749 (神風之殤)》之銘言:
: 大家好
: 小弟神風之殤
: 小弟我剛剛看了上一篇文章
: 看來設計師終於發現犽宿很OP了
: 雖然現在還是不少牙膏玩家
: 但這隻角色在會玩的人手上真心無解
: 小弟我覺得風牆是肯定要被改的
: 接近4秒的時間讓遠程射手跟法師的攻擊幾乎無效化
: 根本是扯到不行
: 小弟我認為應該把風牆時間縮短
: 或者是只能擋固定次數的技能
: 才能讓這招合理一點吧
: 大家覺得犽宿的風牆應該要怎麼改呢?
: 討論一下巴= =
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不能連續啊 我記得我朋友連續砍了好幾道攻擊
噓
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※ 編輯: TS28 (39.10.190.67), 02/12/2019 17:55:34
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連續砍敵方攻擊==
噓
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推
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你朋友是不是把對方的豬捲起來?
※ 編輯: TS28 (39.10.190.67), 02/12/2019 18:02:53
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噓
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