Re: [情報] 魔鬥凱薩重製 幕後花絮
: 技能組
: 被動:黑暗崛起
: 魔鬥凱薩的普攻造成額外魔法傷害。
: 在對敵方英雄施放三次技能或普攻後,黑暗崛起會對附近敵方造成額外傷害,並加魔鬥
: 凱薩的跑速,直到脫離戰鬥。
這重點就在於增加魔鬥凱薩的跑速
而且是"直到脫離戰鬥"
這對沒位移的魔鬥來說根本福音
: E:死亡之握
: 主動:伸出一隻死亡之爪拖行敵方目標到身邊,並造成傷害。
根本抄襲斯溫
但這對於一個本來就沒有突進技的角色來說也是福音
: R:死亡領域
: 魔鬥凱薩可以帶一個敵方英雄一起脫離戰場到死亡領域,進行一對一單挑持續七秒,
: 並偷取百分比對手的數值;如果殺死對方,則能持續使用對方的數值直到對手重生。
這個大招算很有功能性的
看影片大約3:30左右之後那個死亡領域的範圍
應該是有涵蓋領域內地形條件的
不過看起來是距離很近的指定技能 正常情況之下應該無法拖到對面後排
(除非你繞背 草叢痴漢surprise 或是用e抓到對面後排的情況下)
主要功能應該是拖對面在那個時間點最實用的角色下水
實用的例子就是隊友在吃巴龍時
你可以閃現上岸R對面想偷的jg 讓對面沒jg 7秒
或是一旦進場就會秒掉己方carry角的刺客利用技能進場前
爭取團戰中carry位的輸出空間
目前看起來的定位是上路法坦
R主要功能看起來可防偷巴龍和抑制對面突進型鬥士或刺客
(在空間中 我還是法坦 W開下去 你秒不掉我 這就夠了)
E在團戰中對於後排也有一定的威嚇性(雖然不大 但最少還是能限制走位)
這樣的改動應該會大大提升魔鬥在比賽中的出場機率
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.150.249
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※ 編輯: ODFans (111.83.150.249), 05/28/2019 08:02:22
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這要先看跑速加成多少了
但實用性應該比相位衝擊還好 相位衝擊只有短暫幾秒(好像是3秒 有點忘了)
魔鬥被動是持續到"脫離戰鬥" 尻三下就有這個持久力 根本上位版相位衝擊
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而且速度有點慢 所以不能把這個看做正面開戰技能 要把他當成走位限制技能看比較好
在團戰打得亂七八糟時 突然來這麼一下應該很high
※ 編輯: ODFans (111.83.150.249), 05/28/2019 08:13:28
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