Re: [閒聊] 長槍的閃避時機

看板MH作者 (just we)時間14年前 (2010/02/14 12:37), 編輯推噓6(6014)
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※ 引述《Wangdy (小杜)》之銘言: : 長槍刺完要轉防禦的時間很長 : 假設我刺刺刺,然後發現龍要甩尾了, : 1. 我馬上停止攻擊並按下防禦鍵 >> 常來不及轉成防禦而被擊飛 : 這是反應太遲鈍嗎? 如果刺完就可以馬上防禦長槍就接近無敵了,本來就不行的。 : 1'.馬上停止攻擊,並後跳轉防禦 肯定,但出槍延遲+後跳延遲+舉盾延遲=其實防禦很慢。 : 2. 我馬上停止攻擊並按下側閃鍵 >> 同上,或是閃避的時機沒剛好,被擊飛 就要看是移動位置還是閃避攻擊,其實大部分應該都是靠移動位置閃避攻擊, 而不是用迴避性能在那瞬間閃開。長槍攻擊後~側移前沒有長到可以等太久決定。 : 3. 我在他要做下個動作之前就要停止攻擊,等他下一個動作的徵兆出現, : 也就是說,從到上次攻擊動作到下次的動作,我大概刺個兩個三槍就要發個呆等一下 : 看他要甩尾還是要噴火 攻擊空檔一是看魔物本身留出多少空檔給你刺,其次就是位置問題, 假使一個魔物給你連刺三下完還手攻擊你閃不掉,在那個位置那個時機就不能刺三下, 除非你在同個位置早一刻開始攻擊,才能夠做完"刺三下迴避掉"的動作。 : 4. 要待在一次後跳就能脫離擺尾的位置 延續上面,理想的狀況是待在大後跳或雙後跳就能閃開的位置, 當然,有時也可後跳再滑步就能閃開還能提早取得下一個攻擊時機。 : 5. 放棄長槍拿銃槍,防禦刺,上刺,轉防禦很快 Maybe. : 6. 拿太刀,還可以順便掃倒別人 What? : 以上哪個正確呀? 長槍沒這麼理想化之處在於移動慢攻擊後切換防禦也慢, 舉盾可以檔下絕大多數攻擊然而卻是一拌就會倒的的武器, 當然或許缺點有時也是優點,不至於因為SA就被瞬間噴血到死, 然而卻會因為被隊友絆倒而死。 其次一般是靠滑步移位而不是靠滑步閃避,意謂著熟悉魔物習性, 在攻擊前一刻就先移開為大宗,然而其實這跟防禦沒什麼不同。 無論是防禦或是迴避,幾乎都不是看到怪物舉動才做反應, 而是預先就準備動作,不是神手的人應該都不想賭那一瞬間判定。 反正就像開舊型渣古一樣,要跟鋼彈反應一樣快是不可能了, 但可以當渣古中的王者。 那是什麼? -- H 秘技‧影分身之術!! A 你能猜出哪個是我的本尊嗎? Y _ _ ╯╰_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ A S __ __ __ __ __ __ __ A / > \/ / > / > / > / > / > / > N ∥ \< ∥ ∥ ∥ ∥ ∥ ∥ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.36.238.189

02/14 12:40, , 1F
「薩克要全身塗成紅色加角才能當王者!」「你從哪來的啊?
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還是渣古(無誤)
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02/14 15:06, , 3F
看到第一句 可以的話 裝配自動防禦手把開連發 人去吃飯XD
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然後精力被扣光貓掉這樣XD
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XD
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那這麼說來迴避性能對長槍來說其實不太有用了
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不如換成跑者反而實際點,迴避流長槍是怎麼閃...
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是發呆等怪攻擊,再迴避閃開嗎?
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樓上對迴避流長槍有很大誤解XD 而且跑者對長槍完全沒用
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所謂的迴避流是說用閃避來閃掉怪物的攻擊,並因此增加攻擊
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機會,例如對一角龍,在他轉圈or掃尾的時候利用迴避動作躲
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躲過攻擊以後可以立刻出槍,達到增加攻擊次數的目的
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並且也能利用迴避動作來挑整攻擊位置,達到黏&鎖的效果
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其實跑者對長槍並不完全沒用啦,如果他很常用衝刺的話XDD
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衝刺的話在長槍中其實算少用動作XD
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而且會用到的時機也很少會讓你把整條耐力衝完XD
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在特定場合下大多會配合強走藥,例如對落地的浮岳龍衝鋒
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所以長槍其實是不太需要跑者的XD
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我打ufo有跑者的話很歡樂耶! 衝衝衝 衝到沒體力
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滑步是用來喬位置的喔… 看來一開始不該看迴避流的影片
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