Re: [MHXX] 超特TA綜合排名榜護石研究

看板MH作者 (葵の極み)時間3年前 (2021/02/23 21:12), 3年前編輯推噓8(80104)
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因個人時間有限+色碼編輯程序繁瑣, 導致此篇引言缺了前半部, 故昨日閱覽起來顯然言不及義, 個人先在此致歉, 以下是完整的上半篇版本。 jinmaw: https://mhxx.wiki-db.com/ta/record/2602 不好意思 你說這套用連擊5三洞配得出來 我怎麼看也不可能 用配裝器一按要改成見切2才可以 這又是有什麼誤會嗎? →以下將針對原文配裝勘誤 而且有的裝用貫5三洞就能配 你卻列出反6 三洞/貫強6 三洞 這個應該也不是最簡護石吧? →因有意見認為神護石配出的配裝只能用神護石,  故此文將試著用最低階護石來配出TA榜中的技能,  以證明護石需求沒那麼高。  若出現一般常見護石難以替代的部分,  會貼上稍微降級/替代的簡易配裝版本,  畢竟TA榜也的確有多筆紀錄證明即使技能不比他人豪華,  也能打出很棒的成績,  以供想挑戰TA榜卻懷抱『沒神護石真的不行嗎?』的板友參考。  文章勢必稍嫌冗長,  可對自己有興趣的武器閱覽即可  統計部分會在原始文章修正。  裝備排序由上至下為頭→身→腕→腰→足→護石 【紅兜 】 重弩 反動軽減+1 貫通弾・貫通矢UP 見切り+3 連撃の心得 隼刃の羽飾り GXクシャナバダル ラギアXガード ザザミXRコート アカムトXRチキル 反動:3 スロ3 太刀 見切り+3 業物 連撃の心得 超会心 挑戦者+1 [降級]→見切り+3/業物/連撃の心得/超会心 隼刃の羽飾り ギザミXRメイル GXミラルーツクロウ S・ソルXRフォールド 剣士胴系統倍加足 会心強化:2 スロ3 重弩 反動軽減+1 貫通弾・貫通矢UP 見切り+3 連撃の心得 →同技能,配置請參照第一名 雙劍:斬味4達人9 三洞 見切り+3 斬れ味レベル+1 業物 連撃の心得 超会心 [降級]→見切り+2/斬れ味レベル+1/業物/連撃の心得/超会心 GXギザミヘルム グリードXRメイル グリードXRアーム ギザミXRフォールド GXミラルーツフット 斬れ味:4 スロ3 【大雪主】 雙劍 見切り+3 連撃の心得 業物 会心撃【属性】 超会心 這部分因為武器空槽切換的時候沒從兩洞換成一洞所以誤植, 雙孔武器+連擊5三洞可配出上述技能, 單孔武器只能降級見切り+2。 故此部分護石至少需要連擊5達人1三洞 [降級]→見切り+2/連撃の心得/業物/会心撃【属性】/超会心 隼刃の羽飾り ギザミXRメイル 桐花・真【篭手】 桐花・真【腰当て】 桐花・真【具足】 斬れ味:5 スロ3 雙劍 見切り+3 火属性攻撃強化+2 斬れ味レベル+2 会心撃【属性】 連撃の心得 隼刃の羽飾り グリードXRメイル グリードXRアーム グリードXRフォールド エスカドラXRスケル 火属性攻撃:12 スロ3 大劍 斬れ味レベル+2 耳栓 北風の狩人 抜刀術【技】 超会心 ポッケ・ネーヴェ グリードXRメイル グリードXRアーム S・ソルXRフォールド グリードXRグリーヴ 聴覚保護:6 スロ3 【矛碎】 重弩:連擊5痛2三洞或下列5技存在4+4三洞 貫通弾・貫通矢UP 逆恨み(網頁誤植)→弾導強化 弱点特効 連撃の心得 超会心 →這套技能沒有降階版本 重弩:痛擊6 連擊/會心強化/貫強+1 三洞 南風の狩人 貫通弾・貫通矢UP 弱点特効 連撃の心得 超会心 →這邊是第二及第三名排列時填錯,  但只要把鋼龍重弩換成雷狼重弩就能簡配出上述技能 クシャナXRスーラ GXクシャナバダル 忍の篭手・極地 S・ソルXRコート アカムトXRチキル 痛撃:6 スロ3 重弩 弾導強化 貫通弾・貫通矢UP 弱点特効 見切り+2 超会心 隼刃の羽飾り 曙丸戦流【胴当て】 ラギアXガード S・ソルXRコート アカムトXRチキル 痛撃:5 スロ3 重弩:技能同第二名 重弩:技能同第一名 【紫毒】 重弩:貫強/反動/裏會心/射法 4技其中2者+4 三洞 貫通弾・貫通矢UP 反動軽減+1 弾導強化 痛恨会心 最大数生産 →螳螂裝不必談降階版本,  但以重弩TA榜來說,  最大數生產都能用完全調合這個狩技替代。 重弩:技能同上 重弩 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 反動軽減+1 痛恨会心 ザザミXキャップ ザザミXRレジスト ラギアXガード ザザミXコート アカムトXRチキル 反動:1 スロ3 大劍 属性やられ無効 抜刀術【技】 挑戦者の納刀 超会心 集中 居合術【力】 ブラックXヘッド ブラックXハイド ブラックXクロウ ブラックXスパイン ブラックXフット 納刀研磨:10 スロ3 【岩穿】 重弩 弾導強化 貫通弾・貫通矢UP 弱点特効 超会心 最大数生産 知略の眼鏡X 曙丸戦流【胴当て】 ラギアXガード S・ソルXRコート アカムトXRチキル 痛撃:5 スロ3 太刀 挑戦者+2 見切り+3 業物 弱点特効 超会心 隼刃の羽飾り S・ソルZメイル S・ソルZアーム ギザミXRフォールド ゴアXRグリーヴ 痛撃:6 スロ3 盾斧 業物 鈍器使い 弱点特効 超会心 砲術師 レウスXRキャップ ギザミXRメイル S・ソルZアーム S・ソルXRフォールド アカムトXRケマル 斬れ味:4 スロ3 雙劍:斬味5超會2 三洞 見切り+3 斬れ味レベル+2 業物 弱点特効 超会心 [降級]→見切り+2/斬れ味レベル+2/業物/弱点特効/超会心 グリードXRヘルム ギザミXRメイル グリードXRアーム ギザミXRフォールド グリードXRグリーヴ 痛撃:6 スロ3 銃槍:技能同第一名 【白疾風】 重弩:彈導5超會5 三洞 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 見切り+3 弱点特効 超会心 [降級]→貫通弾・貫通矢UP/弾導強化/見切り+2/弱点特効/超会心 隼刃の羽飾り 曙丸戦流【胴当て】 ラギアXガード S・ソルXRコート アカムトXRチキル 痛撃:6 スロ3 重弩 見切り+2 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 弱点特効 超会心 →配裝參照第一名降級版本 重弩:連擊5超會心/射法+1 三洞 見切り+2 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 連撃の心得 超会心 把鋼龍重弩換成雷狼重弩就能簡配出上述技能 隼刃の羽飾り GXクシャナバダル ラギアXガード S・ソルXRコート アカムトXRチキル 連撃:5 スロ3 重弩 需求同上,第四名是雷狼重弩,三/四名成績誤差3秒 3秒為獵人走位/AI活動可能造成的區間, 客觀而言第三名用雷狼重弩也能打出相應的成績。 重弩 挑戦者+2 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 見切り+1 最大数生産 ディアブロXRヘルム ギザミXレジスト ラギアXガード ゴアXRコート アカムトXRチキル 達人:7 スロ3 【寶纏】 雙劍 斬れ味レベル+2 水属性攻撃強化+2 南風の狩人 業物 連撃の心得 剣士胴系統倍加頭 ギザミXRメイル グリードXRアーム グリードXRフォールド クシャナXRペイル 水属性攻撃:11 スロ3 太刀 見切り+2 南風の狩人 業物 連撃の心得 超会心 クシャナXRスーラ GXミラルーツハイド ギザミXアーム ギザミXRフォールド GXミラルーツフット 連撃:4 スロ3 太刀 業物 見切り+3 超会心 連撃の心得 耐震 隼刃の羽飾り ギザミXRメイル 剣士胴系統倍加腕 S・ソルXRフォールド 桐花・真【具足】 連撃:4 スロ3 斬斧 見切り+2 斬れ味レベル+1 業物 連撃の心得 超会心 GXギザミヘルム グリードXRメイル グリードXRアーム ギザミXRフォールド GXミラルーツフット 斬れ味:4 スロ3 片手:達人10 三洞 斬れ味レベル+2 見切り+2 南風の狩人 業物 超会心 剣士胴系統倍加頭 ギザミXRメイル グリードXRアーム グリードXRフォールド クシャナXRペイル 達人:10 スロ3 【隻眼】 重弩:痛6 三洞 弱点特効 通常弾・連射矢UP 超会心 回避距離UP 最大数生産 S・ソルZキャップ グリードXRレジスト グリードXRガード S・ソルXRコート ケチャXレギンス 痛撃:5 スロ3 盾斧 見切り+3 挑戦者+2 業物 弱点特効 超会心 隼刃の羽飾り S・ソルZメイル S・ソルZアーム ギザミXRフォールド ゴアXRグリーヴ 痛撃:6 スロ3 太刀 攻撃力UP【中】 業物 挑戦者の納刀 弱点特効 超会心 レウスXキャップ レウスXRメイル S・ソルZアーム S・ソルXRフォールド クックXグリーヴ 斬れ味:6 スロ3 暁丸戦流【兜】 レウスXRメイル S・ソルZアーム S・ソルXRフォールド レウスXRグリーヴ 攻撃:9 スロ3 大劍:任意三洞護石 斬れ味レベル+1 超会心 抜刀術【技】 集中 S・ソルZヘルム ラングロXメイル グリードXRアーム S・ソルXRフォールド グリードXRグリーヴ 剣士3スロット護石 [簡易升級版本] 斬れ味レベル+2 超会心 抜刀術【技】 集中 グリードXRヘルム グリードXRメイル ミラバルクロウ S・ソルXRフォールド グリードXRグリーヴ 溜め短縮:2 スロ3 見切り+1 業物 鈍器使い 弱点特効 超会心 S・ソルZヘルム GXミラルーツハイド ギザミXアーム ギザミXRフォールド アカムトXRケマル 痛撃:4 スロ3 【黑炎王】 重弩:連擊3節約7 三洞 連撃の心得 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 弾薬節約 超会心 →這套技能沒有降階版本 但護石可用上述五技其中二者以4+4三洞方式用螳螂裝配出  不用綁死技能欄上的護石 大劍:集中5 三洞 挑戦者+2 抜刀術【技】 弱点特効 超会心 集中 S・ソルZキャップ S・ソルZメイル S・ソルZアーム ゴアXRフォールド S・ソルZグリーヴ 溜め短縮:5 スロ3 大劍:集中6 三洞 弱点特効 超会心 集中 挑戦者+1 龍気活性 レウスXRキャップ ラングロXメイル S・ソルZアーム S・ソルXRフォールド ゴアXRグリーヴ 溜め短縮:6 スロ3 輕弩:貫4達9 三洞 貫通弾・貫通矢UP 見切り+3 弾導強化 連撃の心得 超会心 [降級]→貫通弾・貫通矢UP/見切り+2/弾導強化/連撃の心得/超会心 武器由白疾風換成迅龍(2洞武) 隼刃の羽飾り 曙丸戦流【胴当て】 S・ソルZガード S・ソルXRコート アカムトXRチキル 貫通弾強化:3 スロ3 先整理到這,明天完成後半部^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.223.32 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1614085979.A.FA4.html

02/23 22:48, 3年前 , 1F
完蛋 看不懂 我需要懶人包
02/23 22:48, 1F
因為昨天時間有限沒檢查完就發文了, 這部分修正後文章前段有致歉。

02/23 23:56, 3年前 , 2F
簡單來說 除非真的極致配裝 大多數都單一技能5+三洞
02/23 23:56, 2F

02/23 23:56, 3年前 , 3F
就可以解決的事情
02/23 23:56, 3F

02/23 23:57, 3年前 , 4F
整個看下來斬味4見切9三洞難搞以外 其他護石沒到很誇張
02/23 23:57, 4F

02/24 00:02, 3年前 , 5F
如果沒有痛擊6三洞的話 其實有的見切2->1也是可以的
02/24 00:02, 5F

02/24 00:02, 3年前 , 6F
不過我覺得痛擊6三洞很看運氣
02/24 00:02, 6F

02/24 00:03, 3年前 , 7F
我只有5 三洞 但實際上還是能玩就是了
02/24 00:03, 7F
檢查之後其實痛6 3S的需求比例反而降低不少了, 不過反查配裝需點要一直反覆砍掉登錄的護石數值比較耗時, 畢竟常規來說不會這麼做。

02/24 00:48, 3年前 , 8F
這些配裝某部分正顯示出神護石的價值,有神護石就不需要
02/24 00:48, 8F

02/24 00:48, 3年前 , 9F
用隼刃頭,隼刃頭的防只有56,比G級近戰防低100-120左右,
02/24 00:48, 9F

02/24 00:48, 3年前 , 10F
遠戰低50左右,超特任務有多痛我想打過的人都知道,遠戰
02/24 00:48, 10F

02/24 00:48, 3年前 , 11F
本來就不能被碰到,差50無妨,近戰差100可能就是貓車跟殘
02/24 00:48, 11F

02/24 00:48, 3年前 , 12F
血的差別,我想一般人配裝還是以衝高防禦為優先吧。
02/24 00:48, 12F
近戰部分上半篇用到隼刃頭簡易配裝的有三套 我們先一套一套來檢查 岩穿 太刀(第二名):挑戦者+2/見切り+3/業物/弱点特効/超会心  →最簡配省不掉隼刃頭沒錯,  但換成達人10 3S一樣能配出相同技能,  至於用較高的門檻換防禦力是否值得?  最後會說結論。 寶纏 太刀(第三名):業物/見切り+3/超会心/連撃の心得/耐震 →最簡配一樣省不掉隼刃,  但因為TA第二名同樣是太刀,  其技能為見切り+2/南風の狩人/業物/連撃の心得/超会心  這套的配裝不必隼刃,護石連擊4 3S即可,  少第三名一個保命技、見切增幅略減,  但多了南風這個增幅技,  若要評比優劣,TA自然是攻擊技能較多者佔優勢。 隻眼 盾斧(第二名)→TA榜原始配裝就是隼刃 https://mhxx.wiki-db.com/ta/record/1995 小結:簡單的配裝固然省不掉隼刃,但刷TA榜考驗的依舊以熟練度為主,    如果能多出個攻擊技能再維持不錯的防禦自然是首選,    但不代表近戰配了隼刃就不能刷TA進好名次,    比方青電主超特前四名的配裝都掛了隼刃,    https://mhxx.wiki-db.com/ta/record/2531    若阿毛你打算捨棄原本針對『超特TA護石需求是否高比例不可替代』這個主題, 轉向討論『一般人攻略超特的配裝考量』 那不好意思,我不認為應該在此回覆你這項提問。 ※ 編輯: n16482003 (114.42.223.32 臺灣), 02/24/2021 11:55:36

02/24 08:18, 3年前 , 13F
請問有沒有只要三洞或單技無洞護石的配裝參考??
02/24 08:18, 13F

02/24 08:48, 3年前 , 14F
你找配裝機按一按就有了 可以設定三洞護石
02/24 08:48, 14F

02/24 08:50, 3年前 , 15F
隼刃頭 打死都不用XD 看人這樣配就跟著佩
02/24 08:50, 15F

02/24 08:51, 3年前 , 16F
結果打個青電主打到崩潰
02/24 08:51, 16F

02/24 08:53, 3年前 , 17F
不過不能上見切2 配出來有見切1也行就是了
02/24 08:53, 17F
超青電前4名都掛隼刃, TA玩家的想法真的不能用『一般需求』來看待

02/24 09:07, 3年前 , 18F
可以解釋你們在吵啥嗎
02/24 09:07, 18F

02/24 09:52, 3年前 , 19F
有沒有需要當礦工… 大概吧
02/24 09:52, 19F
不好意思,造成您誤解, 編輯之後文章最上部已經有致歉+解釋了。

02/24 10:16, 3年前 , 20F
近戰建議別放隼刃頭拉
02/24 10:16, 20F

02/24 10:16, 3年前 , 21F
然後打青電要死要活的大大要不要看疑下雷抗是不是負的
02/24 10:16, 21F
一般攻略建議先穿下載祖龍裝

02/24 12:02, 3年前 , 22F
當礦工結果自己是地獄倒楣鬼,為了說服自己不是地獄倒
02/24 12:02, 22F

02/24 12:02, 3年前 , 23F
楣鬼在辯解挖礦不需要?
02/24 12:02, 23F

02/24 12:15, 3年前 , 24F
就神人練到不需要防禦 = 不需要刷神護石啊
02/24 12:15, 24F

02/24 13:24, 3年前 , 25F
你的文章一開始沒有說是要給想挑戰TA榜的人看,我才會提出
02/24 13:24, 25F

02/24 13:24, 3年前 , 26F
這種看法的,而我前文想表達的是,TA wiki的玩家有神護石
02/24 13:24, 26F

02/24 13:24, 3年前 , 27F
的比例很高,這也是事實,就算能替代,這個事實也不會改
02/24 13:24, 27F

02/24 13:24, 3年前 , 28F
變不是嗎?我不太懂你PO這篇替代裝備的用意何在,這不會
02/24 13:24, 28F

02/24 13:24, 3年前 , 29F
改變TA榜神護石居多的既成事實,再者,TA wiki已經三年多
02/24 13:24, 29F

02/24 13:24, 3年前 , 30F
沒更新了,現在會想要挑戰的人也幾乎沒有了,無論如何,
02/24 13:24, 30F

02/24 13:24, 3年前 , 31F
還是很感謝你如此用心研究,但發文時間早一點會更好。
02/24 13:24, 31F
說實話,很意外阿毛你會提出這樣的論點(汗) 首先,其他人如果沒追著原始論串走, 只看昨日一半的前言可能看不懂想表達什麼, 那是理所當然的,個人亦對此情況致歉過(見文章開頭)。 然,昨日是你在推文提出「原文簡配不是最簡配」或「裝備技能配法有誤」沒錯吧? 既然有此前題,這時才來說這篇文章是為了給挑戰TA的人參考, 不覺得已經忽視自己原本訴求了? 這是直接回應你發文時編輯在推文內的問題, 而這問題不可能只靠「推文」回答,那自然會有這篇文章。 至於TA的技能替代參考反而是『順便』, 畢竟不能無視可能有這方面的需求。 而關於雙方對於神護石的認知, 其實昨天你回文的時候我就有在推文陳述, 但因為你沒任何回應,那且當雙方沒共識。 既然你今天再次推文強調, 那請容我解讀成「TA榜上固定數值的護石即使能被輕易取代也是神護石」是你的結論。 既然TA榜過6成5的護石都能被簡易配裝取代, 那該用什麼論點來解釋這些是神護石? 以正常獵人思維而言, 如果已有痛6 3S後,再拿到痛6 X技+N 3S護石, 則前者自然會被廢棄, 即使後面的X技完全不影響配裝亦同。 後者取得率依照護石規則自然是低,但能否稱為神護石? TA榜陳列的護石都是登錄者依循上敘經驗法則得到的成果, 持續不斷狩獵及挑戰超特,自然會有數值好看的雙技護石, 當出現顯眼的高數值時,稱其為神護石並不過分, 比方神島配裝的指定神護石聽保5反動7 3S就是好例子; 而符合這些例子綜觀TA表僅約3成, 其餘雙技護石多半是替換後帳面數值較佳,卻無法增幅輸出, 客觀來說只是取得機率低, 但要將其稱為神護石? 不好意思,打從發文開始個人就不認同此概念。 你當然可以繼續堅持低機率, 但請別忘了這些護石能被輕易換掉, 而這也是我們兩個至此對神護石概念沒共識的原因。 共勉之。
還有 46 則推文
還有 6 段內文
02/25 21:13, 3年前 , 78F
且更正,如果你還要一再重複提起,我只能再次致歉,造成誤
02/25 21:13, 78F

02/25 21:13, 3年前 , 79F
解請見諒。
02/25 21:13, 79F
這邊不是重點請恕在下跳過

02/25 21:14, 3年前 , 80F

02/25 21:14, 3年前 , 81F
這邊引用你推文中文章的部分言論,很明顯可以看出「TA wik
02/25 21:14, 81F

02/25 21:14, 3年前 , 82F
i玩家有神護石的居多」這個想法不是我個人一廂情願的想法
02/25 21:14, 82F

02/25 21:14, 3年前 , 83F
而已,也不會有誰真的去計算,你今天花這麼多力氣做的事,
02/25 21:14, 83F

02/25 21:14, 3年前 , 84F
有跟這位玩家反應過嗎?你可以去跟他說只要用隼刃頭替代,
02/25 21:14, 84F

02/25 21:14, 3年前 , 85F
很普通的護石就可以配出一樣技能的裝了,然後呢?這對一
02/25 21:14, 85F

02/25 21:14, 3年前 , 86F
般玩家來說有什麼意義呢?
02/25 21:14, 86F
引用外部文章時最好附上原文連結, 除基本禮貌以外,也能避免其他人看不懂您在寫什麼。 首先,這是我引用那篇文章的前提: ——--- 推 Rofellos: 請問有沒有只要三洞或單技無洞護石的配裝參考?? 02/24 08:18 https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3768831 可以參考這位作者的文章 ----- 以下回應以您已確實閱覽該篇文章為前提: 雖然同樣的問題上面已經問過了, 但在此重複又一次: 請問個人有任何一句發言提到: 「看了超特TA榜配裝就能照著穿去打超特」嗎? 再者,為何我要去一篇關於初入G~HR解放的基礎配裝文留言: 「嘿~你知道超特TA前幾名登錄裝備幾乎都能用隼刃耳飾配出來喔~」 以下內容擷取該作者的文章: ------ 問題是剛升上G級的玩家哪有可能每個人都有"痛撃5 3洞"的護石這東西 因此呢,這裡提供能讓G級玩家好拓荒的混裝 只要任意3洞護石即可(別負數就好 需要3洞武器,初期的石頭武或G4的螳螂武能用 ------ 您都自稱是做過研究的人了, 難道閱讀論文只是為了多那幾句引用, 而不是理解文章的訴求主旨嗎? 抱歉,您在推文這種斷章取義的作法個人無法欣賞。

02/25 21:16, 3年前 , 87F
我不知道你有沒有真正做過研究,研究必須是從真實數據說
02/25 21:16, 87F

02/25 21:16, 3年前 , 88F
話,就算要校正數據,也都要有憑有據,校正標準必須是被
02/25 21:16, 88F

02/25 21:16, 3年前 , 89F
驗證多年且眾人認可才可以使用,不是隨便用自己主觀的標
02/25 21:16, 89F

02/25 21:16, 3年前 , 90F
準把數據修改後得到自己想要的結果就拿出來講,這種研究一
02/25 21:16, 90F

02/25 21:16, 3年前 , 91F
點都不嚴謹,結果也沒有意義,更不會被認可。
02/25 21:16, 91F

02/25 21:17, 3年前 , 92F
最後,因為你把納刀10 3S跟達人10 3S都列為神護石,所以
02/25 21:17, 92F

02/25 21:17, 3年前 , 93F
神護石的比例從53%提升到63%了,63%才是「真實」的「客觀
02/25 21:17, 93F

02/25 21:17, 3年前 , 94F
」數據,如果你仍然堅持那個以一家之言扭曲過的數據才是真
02/25 21:17, 94F

02/25 21:17, 3年前 , 95F
實情形的話,我跟你也沒什麼好溝通的了。
02/25 21:17, 95F
上面的客觀分析資料已經夠多了, 身為長久的系列作玩家, 如果您還是打算『就算能隨意更換,但只要是機率低的雙技 2~3洞護石=神護石』 認定這才是您想要的「真實」 那您所謂的校正標準是否客觀且能被眾人接受? 私以為這一整串討論的其它板友推文回覆已表達充分的意見了呢^^

02/26 10:46, 3年前 , 96F
推認真
02/26 10:46, 96F

02/26 12:46, 3年前 , 97F
更正神護石比例為66%
02/26 12:46, 97F

02/26 18:53, 3年前 , 98F
我跟你談話完全沒有交集,神護石標準是你定的,我可沒有
02/26 18:53, 98F

02/26 18:53, 3年前 , 99F
任何校正,替換後防禦降低這絕對不是什麼輕易可替換,配出
02/26 18:53, 99F

02/26 18:53, 3年前 , 100F
來的裝防禦力高也是神護石的價值,你其他不用隼刃的配裝
02/26 18:53, 100F

02/26 18:53, 3年前 , 101F
防禦力是多少要不要也公布一下?有幾套有用到上位裝?還
02/26 18:53, 101F
防具名稱都寫在配裝上面了, 您居然還要附上防禦力? 用的裝備是不是G裝會看不懂?不至於吧? 線上配裝器按一按能得到的答案來討伸手牌就很要不得了, 後面甚至問配裝是不是用到上位裝? 請問這是系列作玩家該提問的水準嗎?

02/26 18:53, 3年前 , 102F
有我可沒有塞話到你嘴裡,不用自己腦補,你的文章自己說是
02/26 18:53, 102F

02/26 18:53, 3年前 , 103F
po給想挑戰TA榜的人參考,配了防這麼低的裝,練習曲線勢
02/26 18:53, 103F

02/26 18:54, 3年前 , 104F
必大幅延長,這點你也視而不見,總之你說再多也改變不了
02/26 18:54, 104F

02/26 18:54, 3年前 , 105F
我也不認為我的觀點有錯誤,你也不覺得你自訂標準校正數
02/26 18:54, 105F

02/26 18:54, 3年前 , 106F
據有不妥,那根本沒什麼好談了。
02/26 18:54, 106F

02/26 18:55, 3年前 , 107F
平行線永遠不會有交集。
02/26 18:55, 107F
原來參考=命令其它人去做? 那民調分析或股市漲跌趨勢那堆僅供參考的資料, 如果不照著做或相信是犯法還是? 如果這是您的見解那真的沒可能有交集呢~ ※ 編輯: n16482003 (114.42.221.179 臺灣), 02/26/2021 19:13:45

02/26 19:18, 3年前 , 108F
抱歉,剛剛急著回文,原po文中並未用到上位裝,在此澄清
02/26 19:18, 108F

02/26 19:18, 3年前 , 109F
更正,至於防禦力差距我並未精算過,因此前言僅針對使用隼
02/26 19:18, 109F

02/26 19:18, 3年前 , 110F
刃的套裝防禦下降來討論,如有造成誤解請見諒。
02/26 19:18, 110F

02/26 19:19, 3年前 , 111F
我正在更正的時候你就回應了,這部分真的是我不對,我道歉
02/26 19:19, 111F

02/26 19:19, 3年前 , 112F
02/26 19:19, 112F
文章代碼(AID): #1WDFzR-a (MH)
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