Re: [問題] opengl...

看板MacDev作者 (最後的首席)時間19年前 (2005/04/25 02:44), 編輯推噓2(200)
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你應該沒用過UNIX作業系統 第一,UNIX的檔案系統是 based on 檔案屬性,不是副檔名 只要下個指令 chmod +x XXXXXXX 就可以讓檔案可以執行 第二,Windows 原生環境根本不支援 OpenGL,所以才要去抓 DLL, OSX 原生的 3D Library 就是 OpenGL,只要你翻幾本講 GNU 工具 (gcc, make...) 的書,大概就知道在 UNIX 下面 compiler 是怎麼找 library, header 的 第三,Xcode 不支援 make,用 Xcode 還算方便,但不夠直觀 你可以先用 Xcode 寫看看,我想最大的問題應該會出在連結 library 的地方吧,再 po 上來討論囉 :) 第四,還是要有 OpenGL 的 manual.... 第五,Game 有是有,但不太好找.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.25.118.82 ※ 編輯: fayhong 來自: 163.25.118.82 (04/25 02:52)

61.229.22.64 04/25, , 1F
原來類似gcc阿 ~~~ 了解了解 謝啦^_^
61.229.22.64 04/25, 1F

220.130.197.238 04/25, , 2F
不是類似,他就是用gcc
220.130.197.238 04/25, 2F
文章代碼(AID): #12Q-ZpkS (MacDev)
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