Re: [問題] opengl...
你應該沒用過UNIX作業系統
第一,UNIX的檔案系統是 based on 檔案屬性,不是副檔名
只要下個指令
chmod +x XXXXXXX 就可以讓檔案可以執行
第二,Windows 原生環境根本不支援 OpenGL,所以才要去抓 DLL,
OSX 原生的 3D Library 就是 OpenGL,只要你翻幾本講
GNU 工具 (gcc, make...) 的書,大概就知道在 UNIX 下面
compiler 是怎麼找 library, header 的
第三,Xcode 不支援 make,用 Xcode 還算方便,但不夠直觀
你可以先用 Xcode 寫看看,我想最大的問題應該會出在連結 library
的地方吧,再 po 上來討論囉 :)
第四,還是要有 OpenGL 的 manual....
第五,Game 有是有,但不太好找....
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