Re: [請益] Xcode 與 RIA的關係?

看板MacDev作者 (蕭易玄)時間13年前 (2010/12/19 17:17), 編輯推噓0(004)
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※ 引述《asoedarren (天真歲月陽仲壽)》之銘言: : 最近常在思考 對於一般開發者來說 如何才能做到真正的跨全平台(至少主流平台) : 也就是只開發一次 就可以部屬到所有平台上 例如 windows,mac,linux,ios,android : ,windows phone等 一般獨立開發者或小公司不像EA等大公司可以有獨立的team來完成 : 移植的工作 所以如何在最短的時間內跨全平台又不用花太多時間重寫程式 : (objective c -> java 之類的) 目前似乎只有兩種選擇 一種是使用現成跨平台引擎或 : 函式庫像是UDK要開放IOS平台 mono touch也將要可以跨多個平台 第二種就是使用Web : app 利用silverlight or flash or html5等 只要平台上有安裝瀏覽器即可執行 : 當然缺點前面的先進都講過了 另外最大的問題是依照現行蘋果的政策而言 只有html5可行 : 但html5目前極不成熟 無法成為主流商業用途 是否開發者還有其他的方式可以達成呢? 我以前的解決方式是 REALbasic(桌面程式) + PHP(網路程式) 盡量是寫一次,然後就可以在各個平台使用。 REALbasic 是直接一個專案可以產生三大主流平台(Win/Mac/Linux)的原生執行檔, 可以看看我以前的部份作品頁面 http://eshensh.net/rb/ PHP的話則是可以跨不同的 Server,瀏覽器支援就看個人寫出來的 HTML 碼了。 不過現在 REALbasic 有出網頁版了,所以我可以在同一個 IDE 環境(REAL Studio)下, 去寫出 Win/Mac/Linux 原生執行檔+網頁應用程式伺服器。 REAL Studio 網頁版可以編譯出 FastCGI 或是整合 HTTP Server 的執行檔。 http://tinyurl.com/2aowzsl -- 怒火燒盡九重天 去去去,武器走 迪歐加.古拉比冬 狠虎滅卻.震天動地 iLife 慈悲的王者 安哥爾摩亞 明聖劍法 iWork MAC_OS_X 禁千百貳拾式.八薙女 裏百八式.大蛇薙 iPod LanEVO 日月才子 藤原豆腐店 帝國歌劇團 鋼普拉 破邪劍征.櫻花放神 巴歐~薩喀爾嘎 共鳴 速速來,愛情 AE86 最終決戰奧義.無式 -蕭易玄- http://web.mac.com/eshen/iWeb -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.230.135.175

12/19 22:24, , 1F
有用的參考 謝謝~
12/19 22:24, 1F

12/19 22:26, , 2F
其實這種東西還蠻有可看性的 我是指跨平台的部份
12/19 22:26, 2F

12/19 22:26, , 3F
但話說回來 flex/sliverlight這些畢竟還要裝runtime環境
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12/19 22:27, , 4F
不能讓browser直接支援真的有點ooxx...
12/19 22:27, 4F
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