Re: 2010 Player of the Year 之爭
分享一下我對於比賽套牌的想法。
對我來說,這些套牌結構並不無聊,相反地我覺得很有意思。確
實比賽結果上,套牌的「類型」真的就那麼幾類。而且大家特別酷愛
的牌張可能非常少。以這回2011的巴黎職業賽來說最熱門的單卡不外
乎就是大傑斯、鷹中隊以及鍛石祕教徒三張。然而我認為這是個「必
然的結果」。
比賽套牌類型趨向少數幾個類型為什麼是「必然的結果」呢?以
「遊戲」來說,「玩家的選擇」固然是一個重要的要素。但是追根究
底來說玩家的選擇性方針往往是「我要怎麼在賽局中取勝」這個中心
命題。對於我這種玩票的傢伙來說,我可以嘗試不同的組合只為了好
玩或是有個性。但是對於參加「職業賽」的職業玩家來說,他們可能
同一份套牌對戰了好幾百次,嘗試面對不同的威脅好幾百次。他們早
就把套牌的可能性玩透透了。我們看不到這個掙扎的過程,我們只能
看到結果。
這又像是在玩電腦遊戲一樣。就以《暗黑破壞神II》為例吧(假
設讀者有玩過好了,沒玩過電腦遊戲的跳過這段吧),看到每個職業
三張的天賦樹和十多個技能。乍看之下我們確實有很多選擇。好像可
以「個性化」角色。但是一但玩的人多、要挑戰的後續關卡越來越難
,玩者很快地就會去計算「最佳解」是什麼。一旦最佳解被確立了,
玩家人數又眾多。個性化的玩法往往就會被評定為一個蠢、說出來會
被列為「誤導新手」的不良言論。
在日日夜夜絞盡腦汁嘗試不同的組合後,比賽的結果呈現上,自
然地職業玩家們會走向「趨同」的路子。特別是在現在資訊發達,各
地活動比賽套牌Google一下就能找到一堆、論壇上滿滿的討論串。沒
有理由還會在「世界級職業賽」套牌中看到太多標新立異、看到的時
候張目結舌的「驚奇工藝品」套牌。
對於一個非職業玩家,為什麼我覺得看到這些套牌列表精彩?如
果我們這樣比喻:
套牌構築者可以比喻為「政治家」。政治家試著在眾多的選擇中
找尋他們認為「正確的方向」。以此憧憬出發,有時是知識累積的結
果、有時是神來一筆的想法、有時只是個嘗試性的賭注。
而作為一個套牌的觀察者或是玩票玩家,我們能做的比較像是「
歷史學者」。我們看到的是「趨勢」的變化和演進。我們可以看到最
後呈現出來不可逆的現實結果,但是我們難以參透中間的選擇是什麼
。然而這些趨勢對我來說是個挑戰:「我能不能看出未來」?
就拿我最喜歡的白藍控來說。大混蛋「心靈塑師傑斯」徹頭徹尾
的改變了標準賽的環境(但也因為這樣我愛死我的傑斯了)。「白藍
控」這個名詞再度出現是「傑斯醒轉」(有了傑斯才擁有天地)後一
段時間。在贊迪卡剛剛出的時候,藍色還是個相對的弱勢色呢!這個
似乎宰制了一切的東西其實是大概這一年內的事情(天地醒轉是去年
農曆年出的)。然而拿出當初的套排列表,哇,那和現在的套牌差異
可大了!當時最早白藍控崛起時叫做「UW TAP-OUT」,顧名思義這是
個沒有康牌膽敢把法力全部躺光光的白藍控。隨後進入「破邪天使」
時代、泰坦紀元(要白要藍也不是一開始就定的)、一度沒落又在鷹
中隊找到希望、現在在雙劍的淫威上爬到了現在的(看似,因為我不
確定)高點。作為一個白藍控的愛好者,我真的不敢說我追的上這些
變化的腳步。我只能事後去追、去想、去了解「改變的理由」。
相同的情況也在其他的套牌上發生。還記得秒殺威能爆炸強的「
瓦拉庫融天頂」嗎?為了對付它應運而生的「URG 毀滅性力量」也曾
有很棒的表現。當白藍控幾乎在半年前站上高點的時候,「次世代班
特」也讓它吃盡苦頭。當白藍控乎在去年底的藍黑控取代掉的時候,
「CAW-GO」,也就是「鷹中隊白藍控」成為少數的僅存者。還記得密
羅地創痕之後一度因為中介的亞龍捲引擎而使「綠色奧札奇」有了中
堅的候補,讓它們更能穩定的叫出大哥決勝。M10和M11交界時候的「
焰侯時間扭曲」和「紅黑偏頭痛」都是鬼神一般的威猛。
這些是比賽的「後設環境(META)」,這些細緻的變化是我這種
沒有參與其中不能真正想見的東西。但是我可以「事後」感覺到思維
的變化和平衡的移動。在這一點上,對我來說就「十足精采」了!
不知道有沒有人精準的料到圍攻密羅地對於發售後的第一個職業
賽影響最大的是那把「豐饉劍」?而這把劍又讓鍛石密教徒成為當仁
不讓的首選,恰巧讓白藍再起,黑藍絕跡?誰又參透贊迪卡初期表現
不錯的「地落波洛斯」會在這次重新拿為快攻的代名詞,而且有兩個
八強玩家都選擇了這個組合?在嘗試過小神器控制、毒套牌後,是否
泰茲瑞找到了他的歸宿「格利極金技泰茲瑞」?
太多東西是我這個玩票的傢伙看不到的。但是我可以嘗試把變化
的軌跡銜接起來,尋找理由。當不成先知,至少我可以挖掘走出來的
「良好的路線」。我想,這樣子也夠精采了!
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