Re: [瓦特] Miko最近不玩萌夯的原因

看板Marginalman作者 (伊卡)時間3年前 (2021/06/01 12:01), 編輯推噓1(106)
留言7則, 4人參與, 3年前最新討論串7/8 (看更多)
MHR這款原則上只要有花時間做功課 沒有所謂卡關的問題 以Miko卡的雷神龍來說 花時間賺錢升滿鎧玉配個抗暈抗麻 即使是Miko的技術力也很難死 但大前提是要有玩出興趣、願意花時間 像兔子雖然一路自己玩,但明顯中期有玩出興趣 雖然實況上沒特別展示 但能看出私下花了不少時間配裝配技能 八成也有去看武器打法教學之類的所以技術提升顯著 而Miko顯然就是享受連動同樂 但對單人MH和研究這遊戲 興致就普普 反正MH風潮也差不多了 繼續玩自己有興趣的實況內容35P也看得更開心 真的想跟同社玩MH 大家一起再幫打一次主線其實效果應該也不差 只是Miko就不好意思邀 至於粉絲同樂台實況效果真的是很差 要開也只能當雜談台開吧 不然真的無聊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 168.5.54.206 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1622520118.A.CF3.html

06/01 12:03, 3年前 , 1F
35的同樂台是很有特色的 之前GTA捉迷藏就很好笑
06/01 12:03, 1F

06/01 12:06, 3年前 , 2F
事實上就是她時間規畫給MHR的時間不多
06/01 12:06, 2F

06/01 12:06, 3年前 , 3F
不夠讓她去研究機制
06/01 12:06, 3F

06/01 12:07, 3年前 , 4F
GTA真的是神回 但MH要跟粉絲玩幾乎無互動性很難有趣
06/01 12:07, 4F

06/01 12:07, 3年前 , 5F
跟農裝備那些的 就遊戲類型沒那麼合
06/01 12:07, 5F

06/01 12:10, 3年前 , 6F
我是樂見其成啦 以35的實況企劃能力不需要被MH耽誤
06/01 12:10, 6F

06/01 12:11, 3年前 , 7F
可以撈飛35啊
06/01 12:11, 7F
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