Re: [問題] 雜七雜八小問題 = 3=
我是新手m(_ _)m
※ 引述《jeff20092 (小傑)》之銘言:
: 玩了那麼久的minecraft,還是有一些東西搞不清楚(羞
: Q1:材質包畫質越高是否越吃記憶體?
應該是
: Q2:TMI與NEI的差別是....?
NEI有 磁鐵 這個功能
生怪箱也是分開的 可以直接叫
TMI 我知道可以調遊戲難度(1.3.2以後)
生怪箱只有一個項目
預設是pig 每次要放不一樣的要到存放MOD的資料夾去改筆記本有點麻煩
(不過我比較習慣用TMI的介面
: Q3:每週預覽版的代號是什麼意思? 例如:12w39a,其中w和a的意思?
最前2碼 年分
w39 week 39 (of 2012)
a 辨識用 以防一個禮拜出超過1個snapshot
ex 依序b c d下去
: Q4:一套模組裡面,可不可以讓有些東西不加入到遊戲中?
這樣應該就要自己改寫模組了
: Q5:在Mini map的模組裡,按c可以標記,但有辦法清除嘛?
可以喔
按M => waypoints => remove => 把不要的地點 keep 改成 X
=> 再按下面的remove
: Q6:水反射跟水波紋的MOD哪裡會有?
我知道 water shader (google吧
有時候要找MOD就google " minecraft mod 加你想要的東西
像minecraft mod water 就可以找到跟水有關的mod
不過要記得看版本 當然你也可以在搜尋欄加上版本
像找材質包就 google minecraft texture pack
通常直接去找原文的網站是最快的
: Q7:有時候我在瞭望台上拿弓狙擊怪物的時候,瞄準的怪物會消失,這....?
關鍵時刻 寶傑我跟你說(誤
: 以上,請大大幫解惑!╭(╴ ╴)╮
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jeff不能亡
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 106.1.90.25
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與玩家超過一定的距離的區域裡面的怪物有機率會消失
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好喔
怪物跟玩家距離超過32格 有機率消失
128格 直接消失
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可是不是只有距離玩家128格內的時間才是流動的嗎?
所以時間凍結 必然超過128格 怪物不是必然消失嗎?
(以上資料來源都是minecraft精華區)
※ 編輯: jeffc815731 來自: 106.1.90.25 (09/29 00:04)
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好喔
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XDD
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Nuaaukw打一篇講解文~~~~\(OuO)/
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平平都是jeff 我超沒有史萊姆運....
※ 編輯: jeffc815731 來自: 106.1.90.25 (09/29 00:12)
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討論串 (同標題文章)