Re: [討論] 1.8村民農奴觀察報告
網頁好讀版http://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1412513736.A.006.html
最終永動機設計出爐,目前已經營運一個半禮拜還不需要換村民
基本格局一樣 一樣需要無限村莊機制
http://i.imgur.com/bASMKXl.png
四周都是田,中間漏斗設計成下面這樣
http://i.imgur.com/3Q40MYt.png
斗箱斗
斗箱斗
柵牆柵
牆人牆
柵牆柵
斗箱斗
斗箱斗
要達成永動設計的要點在於....正中間擔任餌的村民要在小的時候。
對他使用命名牌命名,長大後心就永遠屬於命名者。(光源氏計畫)
任憑四隻農奴瘋狂送禮也不會心動
例如這個 http://i.imgur.com/Trs7OTj.png
對照組為沒有命名的二礦
http://i.imgur.com/7pRgPoc.png
同樣的設計同樣的配置,二礦大約半天就需要把中間那隻打開生小村民歸零
或者拉下拉桿投入下方岩漿池銷燬( ′-`)y-~
就算再中間塞入兩隻村民約一天後會遇到兩隻好感值都滿,但是就不OOXX。
於是就會讓整個生產機制卡住.....上圖就可以看到整個田都滿了就是不拔起。
=================分隔線===============
南瓜田就上面用活塞,下面用漏斗小礦車當開關兼收集
http://i.imgur.com/9k1Xlyg.png
在弄一條礦車系統運送到倉庫分類存放
http://i.imgur.com/Sm0AprK.png
主礦二礦的自動切換裝置
http://i.imgur.com/Cqpp9r5.png
倉庫(沒分類)
http://i.imgur.com/JbjsdwL.png
大約24小時兩塊田就可以把這些箱子填滿
然後綠寶石磚要多少有多少多到拿來蓋房子都不是問題
http://i.imgur.com/FBME0g6.png
滿倉換完約三組綠寶石"磚"
==============分隔線===================
至於永動小麥田,設計上是這樣
剖面圖
高度3 麥
高度2 土
高度1 漏斗礦車
高度0 漏斗
高度-1 分類漏斗一號
高度-2 分類漏斗二號
高度-3 種子貯藏箱漏斗
http://i.imgur.com/m0eKSzb.png
圖裡最上方是高度0的漏斗
把小麥跟種子分類後再用礦車運送到發射器
http://i.imgur.com/f8PJUWx.png
發射器前放置一個石頭踏板,上方為無限村莊區。
利用晚上村民會躲到村莊區下面原理讓村民自己踩上去後噴種子
http://i.imgur.com/tMa8h23.png
踏板下面是用雙漏斗做的慢速連閃
http://i.imgur.com/dNBB8R1.png
一切設計都是這麼的美好~每項測試都完美運行~
But~人生就是這個but~
農奴拔小麥的速度遠比漏斗礦車吸取還快Orz
測試了很多次....農奴拔小麥是直接收到身上沒有噴出到地板後撿起,連籽都不留
然後農奴身上滿了後就變這樣
http://i.imgur.com/kr5bX4y.png
所以無限小麥田project...........失敗Orz
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.99.132
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1412513736.A.006.html
※ 編輯: tsubasawolfy (111.254.99.132), 10/05/2014 20:55:57
推
10/05 21:01, , 1F
10/05 21:01, 1F
推
10/05 21:54, , 2F
10/05 21:54, 2F
推
10/05 23:22, , 3F
10/05 23:22, 3F
推
10/05 23:28, , 4F
10/05 23:28, 4F
推
10/06 00:47, , 5F
10/06 00:47, 5F
→
10/06 08:26, , 6F
10/06 08:26, 6F
推
10/11 14:41, , 7F
10/11 14:41, 7F
→
10/12 01:56, , 8F
10/12 01:56, 8F
討論串 (同標題文章)