Re: [PS3 ] 如何自行編譯PSGrooPIC
推
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在Linux 下編譯 PL3 payload的方法請參考這個網頁:
http://www.klutsh.com/2010/11/07/howto-compile-psfreedoms-payloads/
雖然是全英文的,但我想應該沒什麼困難,先把Ubuntu 10.10灌好,然後利用
sudo apt-get install git-core gnupg flex bison gperf libsdl1.2-dev
libesd0-dev libwxgtk2.6-dev build-essential zip curl libncurses5-dev
zlib1g-dev gcc-4.3 cpp-4.3 g++-4.3 texinfo autoconf
指令安裝所需的套件。然後準備編譯PS3 的toolchain 、建立cross-compi-
ling的環境:
cd ~/
git clone git://github.com/kakaroto/PSFreedom.git
cd PSFreedom
git submodule update --init
cd pl3
git submodule update --init
cd ps3toolchain
sudo ./toolchain-sudo.sh
這個步驟要等六、七小時才能結束。
利用文字編輯器將'export PATH=${PATH}:/usr/local/ps3dev/ppu/bin/'加入
./bashrc的最後一行,設定payloads編譯後的輸出目錄。
接著利用指令:
cd ~/PSFreedom/pl3
make
把payloads編出來。接下來我沒猜錯應該是利用wine把windows 版的CCSC移植到
Linux 上,然後設定相關的參數,這個部份我還沒查到怎麼弄,不過你好像已經
試出來,嗯,所以就交給你了。
我手邊沒有一台方便能讓我灌Ubuntu的電腦,殘念 zannen...
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