Re: [心得] 七龍傳說初玩心得
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※ 引述《ibelieveican (ccc)》之銘言:
: 還有一些???的技能 應該都是單系的大絕招吧 點數需求太多了還點不到
> 後面當你完成一些任務或達成條件之後 會開啟出來的半隱藏技能
的確是單系的大絕招 但是就是那種需要花費EX條才能使用的技能
先致點數滿麻煩的 不過確實都滿強的 是打王的必須條件(像是竹林最後的甲蟲...)
: Fighter 戰士 主要是劍 斧 跟攻擊輔助為主
: 兩次攻擊算是主要強招吧 不過要劍斧雙修的樣子
: Samurai 侍 就是日本武士 主要是武士刀跟空手道??
: 有兩招是隨著回合經過 攻擊跟防禦上升
: 我是沒練這個職業 不過我認為這兩招應該算很強的招式
: 沒有隊伍輔助 都是自己爽的技能
: Rogue 盜賊 叫暗殺者或是刺客可能比較好
: 主要是短劍 弓 潛伏逃跑相關的輔助
: 殺氣解放應該沒啥鳥用 因為遇敵率滿高的
: Knight 騎士 盾 防禦 騎士道
: 還可以補血
: 我是走盾為主的
: 要配公主的話好像是騎士道為主吧
: Mage 法師 火 冰 電 無屬性 星光
: 星光除了魔法盾 移動功能用道具就好了
: Healer 醫師 治療 用毒 魔法防禦
: 治療看要怎麼點 用毒千萬別點 打王沒命中過
: 魔防看後期吧
: Priness 公主 聖歌 詛咒 調教???
: 基本上技能都很傲嬌!?
: 長時間戰鬥不帶一隻出門是不行的
: 感覺很容易死 又沒復活 死了就要跑回去
復活確實只有治療師有 強烈建議點出來
因為我玩了19個小時(都快沒睡了 =口=)也才拿到 1 個復活藥orz
: EX 以法師的火球為例 平常100 強化後150吧
EX最重要的是放了之後原野逃走必成功呀XDDDDDDD
技能方面先不討論 不過這次的系統中有滿多值得一瞧的小小用心處
1.密道 事實上這次的迷宮看似簡單 但是以行走距離和遇怪率來說 還算是有點麻煩的
(尤其是周圍很多花的時候) 有時候當你看到"周圍有微風在吹動"字樣的時候
探索一探索四周的牆壁 通常都會有密道在 很有趣XD
2.隊伍技能
小任務在這遊戲中占的重要度是絕對性的重要
由於它會開啟你的團隊技能 (像是叫價拉 學習語言類之類的東西都很重要)
而且還有航海技能 所以我懷疑是否有些地方會卡在小任務未解而前進不了
3.景物中的玄機
事實上這代的城鎮中 有很多很多地方可以調查 像是路邊的大木桶 米袋
有時候可以得到很不錯的補品以及次世代的藥水(就是現在還買不到的)
而且也能反映出每個城市(國家)的風格與差別 是滿有趣的一點
最後 請大家一定要去找中國城貧民街找廢話老頭聊天 (任務結束後)
隊伍裡的人動作真的很可愛XD
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