Re: [情報] 任天堂2011年度決算說明會-N3DS篇

看板NDS作者 (青山沙織命!!!)時間12年前 (2012/04/30 01:52), 編輯推噓8(8034)
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※ 引述《rei196 (棉花糖)》之銘言: : 標題: Re: [情報] 任天堂2011年度決算說明會-N3DS篇 : 時間: Mon Apr 30 01:00:46 2012 : : 假設 : 實體版賣5800日幣 : 實際進貨價格為3800日幣 : e-shop&小賣店數位下載版賣3800日幣 : 實際小賣店跟任天堂買下載權利金費用為每次下載成本為1800日幣 : 對小賣店來講同樣都是賺2000日幣 : 這樣很難?? 很難啊 如果eShop跟小賣店賣一樣價錢 為甚麼玩家要出門搭電車去小賣店買下載版? 直接在家下載就好啦~~ 這樣小賣店最後還是會被邊緣化而死亡 -- 參! 貳! 壹! ┌─────┐   應 援 開 始! 應 援 失 敗... │::[____]::│  <○/       <○/ 30 ├─────┤   |   <○/   | 秒 │+[____]::│ _/ ̄|   |  _/ ̄| 後 _|\○_ _| ̄|○ _/>○ └─────┘     _/ ̄| -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.171.235.210 ※ 編輯: pank 來自: 118.171.235.210 (04/30 02:33)

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其實社長有說到 價格由小賣店自由定 是為了良性競爭
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當然不是老任跟小賣店競爭 而是小賣店之間自己競爭
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你敢壓價那就壓 相對利潤就少 不壓價穩穩賣也OK
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不會阿,我有說了3800是下載的建議售價,小賣店倘若店內一次
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下載成本是1800,小賣店可以自行決定是否要照建議售價收消費
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者3800或者是選擇少賺一點收3500,只要不要低於1800小賣店就
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不會虧本,消費者也不需要像以前卡帶缺貨被店家哄抬建議售價
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其實我覺得你有點矛盾 XD
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換個說法 數位板建議售價訂為跟實體一樣 也是可以
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都跟你的說法符合啊 XD
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因為你想多賺把下載版價格拉高消費者就選e-shop就好,現在實
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實體4800 數位下載建議售價也是4800
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下載成本2800 小賣店可以自行決定是否照價賣
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只要不要低於1800小賣店就不虧
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體不也這樣玩?任天堂官網售價就是建議售價,但小賣店不是都
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比較便宜?道理不是一樣嗎?2000是你可以賺的最大值,你願意薄
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利多銷是你的事
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那就沒錯了啊 所以問題在哪?
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老任只是照著建議售價賣的數位經銷商之一啊
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但是照價賣不代表他有錯吧 @@
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問題在數位版他賺太大
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為什麼數位板他賺太大 卡帶的製作成本佔整個遊戲售價沒有你
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說的那麼誇張吧
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你的意思好像是 他遊戲沒有實體 就只值半價或1/3價
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老任也怕自己賺太大 所以讓小賣店可以便宜賣啊
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MAMCO靠一片鐵板陣蓋了一棟大樓,製作費用是多少?
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嫌老任貴你可以去小賣店買 這就是老任的目的
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我不懂你為啥要這麼執著 明明有更便宜的選擇
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但你偏偏要選貴的來罵 也不願意去選擇便宜的....
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老任搞這種定價法 擺明就沒有希望民眾直接在E-SHOP買啊
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遊戲數位化的同時 有能保障實體店家的生存 才是老任想做的
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數位成本我在前面的推文就回過了 有人選擇性無視...
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真的覺得老任這個策略很聰明 蠻挺小賣店的
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營造老任和小賣店的雙嬴局面 唯一不高興是二手店吧..
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老任不是數位板賺太大, 而是把數位板市場做大, 讓小賣
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店也可以賺數位板的錢, 不與小賣店爭利...
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而且老實說, 少了實體和通路成本就得少價本身還滿奇怪
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的, 軟體成本最高的是在軟體開發本身, Steam首發價錢也
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都一樣啊...
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啊,稍微更正,不是說數位板不該降,而是降幅沒那麼大才對
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都跟你的說法符合啊 https://muxiv.com
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