Re: [情報] 薩爾達天空劍獲得英國EDGE雜誌滿分評鑑

看板NSwitch作者 (新居昭乃飯)時間13年前 (2011/10/26 00:10), 編輯推噓7(7012)
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※ 引述《Cornell (新居昭乃飯)》之銘言: : http://www.next-gen.biz/reviews/legend-zelda-skyward-sword-review 評論已經上線了 不過只是部份內容而已,要買雜誌才能看到完整的文章XD 節錄一些個人在意的點: -重新發掘了系列自從加入自動跳躍後變少的平台動作成份 -世界是風律大海和假面時鐘鎮的結合 -解謎部分簡單說:沒有點火炬,推箱子的機關也只有一個XD -素材系統是唯一無聊的部分 -衝主線的時間約35小時 -結合了老任在Wii上做的一些嚐試–連Wii Music都有XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.171.248.14

10/26 00:12, , 1F
嗯...素材系統果然有點微妙 囧
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10/26 00:17, , 2F
不過有其他評論說不升級裝備也可以破關就是XD
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10/26 00:23, , 3F
其他部分就算了 那個初級盾實在有夠醜..
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10/26 00:34, , 4F
假面NPC運作真的很神 現在很多RPG都做不到這種
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10/26 00:35, , 5F
至於素材..其實很多RPG早有了
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10/26 00:36, , 6F
可能是宮本茂一向不喜歡看別人遊戲太多會覺得有趣?
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10/26 00:59, , 7F
素材系統果然很無聊XD
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10/26 01:06, , 8F
第一點我反而不喜歡...當然我也不喜歡素材就是
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10/26 08:20, , 9F
SS只有35hr會不會太短阿.. TP感覺很長耶 = =|||
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10/26 09:31, , 10F
衝主線35小時應該算長的,至少我tp第一次玩衝主線只有25小
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10/26 09:31, , 11F
時不到。
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10/26 11:07, , 12F
素材部份的最後一句:the idea gains traction once the
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10/26 11:08, , 13F
end credits have rolled. 不知道是不是指宮本之前提過的
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10/26 11:09, , 14F
second quest和boss挑戰模式?
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10/26 11:54, , 15F
自從玩了署光女神就一直期待WII的這款心目中的滿分遊戲!
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10/26 12:04, , 16F
重看了上個月的發表會,只說有boss挑戰模式,NOA的推特大概
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10/26 12:04, , 17F
搞錯了XD
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10/26 20:27, , 18F
只衝主線的話人人也都可以在100小時之內把XB破台...
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08/18 21:13, , 19F
衝主線35小時應該算長 https://noxiv.com
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文章代碼(AID): #1Efj-D_y (NSwitch)
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