Re: [閒聊] 星之卡比 新星同盟 破關簡單心得

看板NSwitch作者 (煮熟的番茄)時間6年前 (2018/03/17 20:14), 編輯推噓17(17025)
留言42則, 15人參與, 6年前最新討論串3/4 (看更多)
四人心得 先說說優點和特色 1.雖然30fps,但節奏滿快的,感覺不太出來。 2.這代賣點是多人玩, 1P卡比為主,可以把吃的能力變成同伴, 反過來也能把同伴吃掉(要吸很久就是了),變回能力。 同伴也能更換成其他角色(把愛心丟到敵人上) 3.1P掛了就掛了,同伴可以復活。 畫面也是以1P為基準轉。 4.同伴間可以放合體技, 基本上就是一人按上,另一位丟招到他身上, 依照屬性、武器不同,有各種反應: 魔法劍、重摔、大砲...等。 總而言之,這遊戲就是:千萬別讓卡比不高興XD 同伴亂衝亂打害卡比吸不到能力, 卡比反過來就拉畫面、或是把同伴吃掉死不生出來, 然後隨著內鬨人數越來越少(無誤) 收集要素類似3DS擦身拼圖,各關有固定位置的彩虹碎片, 剩下都是亂數的藍色碎片。 不過這代缺點,就是難度真的太低了。 四人玩火力超大、同伴可以無限死, 地形幾乎沒即死處,1UP多到滿出來, 比較有難度的只有暗門的機關,但能力都擺好了, 稍微想一下就能過去。 劇情部分目前感覺沒有3DX、機器人星球深。 換句話說,玩起來無腦沒壓力、4個人霸凌1個魔王的遊戲。 (其實魔王難度沒有很低,只是火力真的超強...) 建議老手玩的話儘量惡搞,不要太認真(?) 或是挑戰單人素身卡比之類。 基本上還是好遊戲,完成度也高, 爽度和樂趣在,但深度稍嫌不足。 感覺太小看玩家、太親切了,很多地方都有: 阿...如果是別的遊戲我已經掛了...的感覺。 同樂來說還是滿值得一玩,長度也剛好一天能破關, 只是沒有想收集拼圖、格鬥王之類的話,耐玩度要考慮一下。 話說格鬥王不知能不能多人?這系統能多人應該滿有趣的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.141.121 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1521288892.A.333.html

03/17 20:22, 6年前 , 1F
只有四大關太少 以往都是七大關
03/17 20:22, 1F

03/17 20:22, 6年前 , 2F
難度低 就....適合同樂˙啊
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03/17 20:24, 6年前 , 3F
說不定更新後出大師模式
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03/17 20:29, 6年前 , 4F
這代AI寫太強了XD
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03/17 20:31, 6年前 , 5F
AI比玩家強,感覺3人剛好,四人火力真的太猛了
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03/17 20:31, 6年前 , 6F
這代是老任展示自己AI用的,真的厲害
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03/17 20:34, 6年前 , 7F
ai屌打358 0.0
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03/17 20:39, 6年前 , 8F
一個人玩的時候還在想該怎麼打怪 ai已經幫我解決了
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03/17 20:45, 6年前 , 9F
就light user向 看日亞心得都和小朋友玩得很高興
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03/17 20:46, 6年前 , 10F
當爽Game玩就好,別想太多XD
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03/17 20:48, 6年前 , 11F
剛玩完覺得內容貧瘠挺不諒解的,推算了一下應該是設計成外
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03/17 20:49, 6年前 , 12F
出同樂用的遊戲。關卡會這麼貧乏主要是桌上4人地形太複雜會
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03/17 20:50, 6年前 , 13F
很難辨識。簡單來說就是很現充向的一作w
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03/17 20:50, 6年前 , 14F
對,其實這樣畫面就很亂了,應該四人關係
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03/17 20:50, 6年前 , 15F
長度也剛好一天破關,就設計給人外出同樂用
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03/17 20:51, 6年前 , 16F
其次老任從花枝玩上癮 喜歡慢慢更新丟東西維持遊戲熱度了
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03/17 20:56, 6年前 , 17F
而且總感覺這次的能力清單都很奇妙,刻意抹去車輪這類半無
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03/17 20:57, 6年前 , 18F
敵的能力,應該也是不要讓4人能力差距太大。
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03/17 20:58, 6年前 , 19F
還有原因是車輪會拉畫面
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03/17 21:04, 6年前 , 20F
只是這樣來說反倒也感受到多人共用畫面的極限,要作到鏡迷
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03/17 21:05, 6年前 , 21F
那樣只能綁定一人一台NS面連,可這違反理念所以不用期待了w
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03/17 21:13, 6年前 , 22F
對欸,所以鏡迷是為了讓4人聯機進度共享才拔掉闖關改大地圖
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03/17 21:15, 6年前 , 23F
除非任天堂在硬體上有新的概念,不然應該是不會有類似作了
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03/17 21:16, 6年前 , 24F
多人合作我更喜歡3ds的卡比獵人z
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03/17 21:17, 6年前 , 25F
不過那個是共鬥遊戲
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03/17 21:43, 6年前 , 26F
樹葉 龍捲風 超人 都不見了
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03/17 22:01, 6年前 , 27F
30fps個人覺得蠻明顯的就是了
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03/17 22:12, 6年前 , 28F
為什麼現在很多遊戲為了畫面犧牲fps阿
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03/17 22:14, 6年前 , 29F
我覺得是應付不了4人各種特效,所以乾脆鎖30
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03/17 22:28, 6年前 , 30F
畫面黨很多啊 FPS不介意
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03/17 22:33, 6年前 , 31F
死都要SOLO的路過,我都把同伴用完就開除
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03/17 22:39, 6年前 , 32F
別的不說, 卡比系列玩家..畫面黨?
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03/17 22:42, 6年前 , 33F
我只是針對很多遊戲解釋
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03/17 22:46, 6年前 , 34F
按hal個性 3ds那幾款肯定會加強版移回來 0.0
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03/17 22:46, 6年前 , 35F
卡比的動畫爽度高,個人還是希望有60張
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03/17 22:46, 6年前 , 36F
3ds都快被卡比的外傳小遊戲塞爆了 0.0
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03/17 22:47, 6年前 , 37F
至少可以弄個人數1-2人60張阿3-4人30張的
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03/17 22:47, 6年前 , 38F
這片看起來就是原生NSW在做了,移植回3DS大概要重做吧
03/17 22:47, 38F

03/17 22:59, 6年前 , 39F
3ds移植ns不用重作 HD化就好
03/17 22:59, 39F

03/17 23:07, 6年前 , 40F
HAL歷史紀錄來看會翻新移植吧
03/17 23:07, 40F

03/17 23:59, 6年前 , 41F
攏捲風太強了 這能力幾乎全程無敵+高機動
03/17 23:59, 41F

03/18 12:53, 6年前 , 42F
鏡之大迷宮重置的話 應該會很棒
03/18 12:53, 42F
文章代碼(AID): #1QhGQyCp (NSwitch)
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