Fw: [閒聊] 精靈寶可夢 Let'Go(LGPE) 五個技能影片

看板NSwitch作者 (willy)時間6年前 (2018/08/17 13:22), 6年前編輯推噓43(44163)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1RTbeejR ] 作者: wl760713 (willy) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 精靈寶可夢 Let'Go(LGPE) 五個技能影片 時間: Fri Aug 17 13:16:22 2018 https://www.youtube.com/watch?v=YoF4gQO9gL4
地球上投 https://www.youtube.com/watch?v=KsvR73dQxWI
破壞死光? https://www.youtube.com/watch?v=zhdAETnzKLU
神鳥猛擊 https://www.youtube.com/watch?v=eIHaihHTi1A
X噴 https://www.youtube.com/watch?v=zxUXTn6lBhs
大嘴雀 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.107.31 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1534482984.A.B5B.html

08/17 13:18, 6年前 , 1F
PM在原地不跟對手互動喔
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※ 編輯: wl760713 (36.228.107.31), 08/17/2018 13:21:58 ※ wl760713:轉錄至看板 PokeMon 08/17 13:22 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: wl760713 (36.228.107.31), 08/17/2018 13:22:13

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感覺技能出去對方完全沒反應w
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GF技術有在進步就好,神鳥猛擊有點不夠猛的感覺欸
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第一回飛上去,下一回合飛下攻擊應該是秘傳技能飛翔?可
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以載著主角飛的
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那招不是飛天啦,樓上說的是秘傳機02
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ゴッドバード是神鳥猛擊,そらをとぶ才是之前秘傳機
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破壞死光又改回黃色惹
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還是跟3DS時期一樣只能做兼用的演出
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另外臭臭花有放月之力
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一雙翅膀飛上去也太詭異
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這演出...
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被破壞死光打到還是像頭牛站在那裡
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神鳥甚至比N64的還差...
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GF社安定的技術力(合掌
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大概再過20年就可以看到寶可拳的戰鬥出現在本傳了(握拳
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其實這次招式演出我滿感動的,真的比以前進步XD
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蠻可惜的 但畢竟是低年齡向的遊戲 可能不能打的太直接
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那PM動畫是?
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一群愛嫌的 改成跟寶可夢go 要不要?
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真的很可惜
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PM一直以來都是這樣啦 而且已經進步很多了
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還好吧 這些招式動畫要能套用到所有寶可夢身上
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從GEN6就長這樣了 我覺得沒啥問題
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我覺得...微妙吧 不知道是運鏡還是色彩 3DS那幾款的招
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式還比較有...動感?我不太會說
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很棒啊 不然要怎麼反應
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gen6不是3DS的遊戲嗎 NS性能理論上比3DS強 看到演出效
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小時候玩到後來還覺得動畫很久很煩 還會去關掉攻擊動畫
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果沒太大進步 嘴兩句也不行?
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其實P系列也是這樣,對這類登場模組有好幾百種+自由配
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招的遊戲來說是無可厚非,幾百種招式x幾百種角色模組的
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排列組合,如果要有獨特動作只會做到死,所以唯一解就
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是把「角色施法動作」跟「招式演出」平行處理
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不知道能不能控制閃躲,然後就自己吃了破壞死光wwww
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模組量超大真的沒辦法 XD
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赤丸!
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還有 31 則推文
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現存招式也已破7百招這疊加究竟哪家給4年多就能做的精美呀?
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現存哪個動作備受讚譽的遊戲 同時完善破3百樣角色和動作的?
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別人是獨占市場 對技術力的要求本來就很低
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也不是要開大招 不過就也是那句 不爽就不要玩
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你喜歡玩射擊遊戲 市面上一堆人做各種類型的射擊遊戲
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可是你喜歡玩寶可夢 那就很抱歉 只有一家在做而已
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抱怨完 還不是只能買單而已
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晚了人家十年做HD 中間生了三百隻寶可夢 現在是在怪自
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己做太多隻嗎?
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反正GF的技術能力跟進步幅度明擺在哪 是在亂黑還是護
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航自有評斷
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目前體型就有球形/蛇形/魚形/雙手形/柱形/雙足獸形/雙腿形
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四足獸形/雙翅形/觸手形/組合形/人形/多翅形/蟲形
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目前招式有物理/特殊/變化還有18屬性還沒分類方向/固/液/氣
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諸如此類 怎運用身體結構/非物質出招和挨打的演出方式耶...
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這真的容易做? 給R星給聖塔莫尼卡給任EAD做3D就保證有力了?
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想看好的動畫 去買PS4玩不就好了
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到底還現存哪款 從2x年前2D點陣世代累積發展到要3D化
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已有這麼多角色和動作的遊戲? 這麼嫌棄的 就列幾個例子來吧
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GF/C社的技術實力差是事實 但這真的就只是技術力的問題了嗎
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到底多多?不要忘記這款只有151啊 還是為了配合明年其
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他六七百隻 所以這151隻不能做太好?
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不要說其他遊戲了 PMGO被打的反應都比這個生動了
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PMGO兩年做三百多隻 你GF等你十年了 做這樣的151?
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如果明年上本傳 可能多數人力都在弄本傳那邊
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所以你的意思是這樣同時間 就不用一起做剩下6百多?
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起碼已全面構築 C社就在首頁展示的皮卡丘那樣建模/動作骨架
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招式還要演出更好就是要再建構在這建模上 你對GF有這麼大的
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一蹴可及的期待呦 10年? 這建模是C社做的 從XY才開始用的呢
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這還需要改進 但一碼歸一碼 能實現多少 是必然還很有得磨的
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某些人真的不知道寶可夢製成嗎 go的模組都是直接拿本傳製
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作的
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c社一隻寶可夢就必須做 戰鬥待機 跟隨 摸模 而且是800多
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隻全部有喔
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如果有3ds的去開一下吧 隨便找隻pm然後去戰鬥 看看待機是
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的動作 摸摸時的動作有多少
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08/18 09:32, 6年前 , 106F
下一代快把寶可拳的引擎導入
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08/18 11:02, 6年前 , 107F
以前wii有一款戰鬥革命絕招就做很帥
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08/18 22:07, 6年前 , 108F
戰鬥革命不像前作競技場系列還有劇情 是真的可說只有純對戰
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08/18 22:07, 6年前 , 109F
來歷有點妙的開發商Genius Sonority後來也沒啥大型PM新作了
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文章代碼(AID): #1RTbk7z9 (NSwitch)
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