Re: [閒聊] 薩爾達傳說 曠野之息 續篇

看板NSwitch作者 (慟!!遊戲倦怠期)時間5年前 (2019/06/12 08:18), 5年前編輯推噓29(29023)
留言52則, 32人參與, 5年前最新討論串8/9 (看更多)
都寫了Sequel to The Legend of Zelda: Breath of the Wild 那當然是BOTW2 這次應該是補強故事性和地下城的感覺 但地面上恐怕變化不會很大 因為0:52的地面上的景色 跟一代林克剛從水療甦醒出外所看到的海拉爾景色是相同的 唯一的差別是死亡火山不再噴發了 我也感覺重新作一個地圖不容易 就直接回收再利用了 一代少數被批評的地方是迷宮的規模和複雜度沒有以往系列作的高 任天堂要如何兼顧迷宮難度和上升曲線和自由度是很有趣的問題 故事大概還是單一路線吧 這次公主甦醒了 故事可能不是自由蒐集片段 而是依照推進度而解鎖 這樣製作起來就不會太困難 我也不期待二代有什麼超大城鎮或更多NPC或多線劇情 這方面的嘗試歐美系RPG和遊戲其實已經做過超多了 比如底特律:變人 累積的經驗和研究是日本遠遠比不上的 任天堂應該不會去淌這趟渾水 多線劇情的難度在於 製作成本非常高 每增加一個分歧點就會讓故事線/世界線以指數倍增 而以玩家角度來說絕大多數人也懶得去選完每一個選項看完所有文檔 傳統日本AVG或其他類型的多線分歧通常都是假分歧 為了節省開發成本和難度所以真正會造成主線分歧的選項非常少 大部分選項都對主線毫無影響 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.26.5 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1560298730.A.900.html ※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5 臺灣), 06/12/2019 08:19:29

06/12 08:26, 5年前 , 1F
地面上 就變成崩壞後的樣子啊 簡單
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06/12 08:27, 5年前 , 2F
就算只有侷限在海拉魯城周遭,能有到假面那樣也是真香了啊
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06/12 08:30, 5年前 , 3F
我比較好養 薩爾達剪短髮我就真香了
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06/12 08:32, 5年前 , 4F
看來薩爾達這次是分雙組進行了,老任的開發體制也進步
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一直都是分雙組的,掌機(貓眼)組和七頭身組
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06/12 08:43, 5年前 , 7F
薩爾達傳說 曠野喘息
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06/12 08:51, 5年前 , 8F
給我戰後海拉魯世界我就必買了
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06/12 08:52, 5年前 , 9F
衝著荒野之息接下來出什麼我都買
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06/12 08:53, 5年前 , 10F
戰後海拉爾一定會有,我比較期待跟現代四英傑的互動
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06/12 08:54, 5年前 , 11F
依原本物理引擎加新機制(看起來是那隻手)然後強化boss
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06/12 08:54, 5年前 , 12F
跟地下城的部份就完美了
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06/12 08:58, 5年前 , 13F
說不定續作就能潛水了
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06/12 09:02, 5年前 , 14F
jim352261:你說的對,這次的預告片很強調"手",還有各種拉
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06/12 09:03, 5年前 , 15F
手的動作,說不定會是ICO那種概念;反正都學過汪達了沒差
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同個世界的話大概會變成以地城探索為主吧
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06/12 09:14, 5年前 , 17F
假面其實也沒啥回收再利用 跟時之笛比基本算全新的
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06/12 09:17, 5年前 , 18F
所以我沒說假面,兩款只有引擎相同,BOTW2就回收很多
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06/12 09:27, 5年前 , 19F
反正我一定買爆
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06/12 09:28, 5年前 , 20F
一代的三個迷宮我都直接爬到牆上找路XD
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06/12 09:33, 5年前 , 21F
可以出感情線嗎雖然林克不會講話
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06/12 09:34, 5年前 , 22F
= =可以換一個能幹的公主嗎?
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06/12 09:36, 5年前 , 23F
看DQ就知道不會講話對戀愛線根本不是問題
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06/12 09:39, 5年前 , 24F
誰說link不會講話的 亨亨哈哈赫赫 他會講啊 XDD
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06/12 09:39, 5年前 , 25F
煮料理還會 嘿嘿 XD
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06/12 09:40, 5年前 , 26F
這代林克很調皮
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06/12 09:41, 5年前 , 27F
可以做菜
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06/12 09:43, 5年前 , 28F
狂野喘息好像不錯
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06/12 09:53, 5年前 , 29F
會不是下個時代主機才出啊?
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06/12 09:53, 5年前 , 30F
世代
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06/12 10:08, 5年前 , 31F
這代要跟公主重建城堡嗎
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06/12 10:09, 5年前 , 32F
重建城堡 ?? 曠野之息:災厄小玩家嗎 ? ww
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06/12 10:10, 5年前 , 33F
同引擎的作品會同世代出
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06/12 10:10, 5年前 , 34F
通常是直接續作
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06/12 10:21, 5年前 , 35F
可以再花個兩年 我等
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06/12 10:22, 5年前 , 36F
感覺引擎差異不大,這世代應該有機會,個人不負責任猜
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06/12 10:22, 5年前 , 37F
最快2021春吧?
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06/12 10:23, 5年前 , 38F
沒意外明年E3壓軸就是botw續作預告
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06/12 10:39, 5年前 , 39F
說不定是林克被抓走 薩爾達去救林克啊
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06/12 10:39, 5年前 , 40F
貨真價實的薩爾達傳說
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06/12 10:43, 5年前 , 41F
災厄薩爾達 怕.jpg
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06/12 10:49, 5年前 , 42F
等發售後再來確認這篇有多少內容是自己腦補的
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06/12 10:49, 5年前 , 43F
反正所有薩學家已經出馬了 你看看FE風花一堆學者集思廣益
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06/12 11:57, 5年前 , 44F
我好興奮啊~~村子可以多一點 馬跑快一點
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06/12 12:03, 5年前 , 45F
重建城堡超級可以的!!
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06/12 12:11, 5年前 , 46F
迷宮不難吧 像神殿.神獸.城堡內部其實是另外切到一個地圖
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06/12 12:11, 5年前 , 47F
所以切換做的好 想做多大就可以做多大 期待
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06/12 12:15, 5年前 , 48F
這是災厄公主帶著跟班老公肆虐海拉魯的故事
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06/12 16:24, 5年前 , 49F
可以重建城堡的話超棒的 一代林克的家沒什麼歸屬感 我都
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06/12 16:24, 5年前 , 50F
把我的馬停在門口
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06/12 20:22, 5年前 , 51F
曠野嬌喘
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06/12 22:00, 5年前 , 52F
該不會120座祠堂改成120個地下城吧xdd
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